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過去の日記
2007年3月〜2015年10月のプレイ日記

2007年3月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年3月14日 ロックマン2 日記だったページをプレイ日記に改造。
これからプレイした日は書く・・・と思う。
ロックマン2
やっぱり寒い日はゲームをやらないか、温かくしてからだと思った。
エイリアンの攻撃の威力がわかった。
コンティニュー一回で六週目クリア。
ちなみに五週目のノーコンティニューE缶無しクリアが自己最高記録。
2007年3月15日 ロックマン2
ロックマン
ロックマン1〜6が届いた。
攻略するかも。
ロックマン2
凡ミスで一回死んだだけでE缶無しクリア。
自己最高記録。
クリアの順番はエアー→ウッド→クラッシュ→フラッシュ→クイック→メタル→バブル→ヒートでいつもと違う順番。
E缶4個残機11機のパスワードを取るためにそんな順番にした。
ちなみに凡ミスしたのはバブルの最初のとこでチビ蛙に当たって落ちた。
ロックマン
カット、ガッツ、ファイアー、ボンバーを倒して終了。
アイスとエレキが強すぎると思った。
2007年3月16日 ロックマン
ロックマン2
ドラクエUはしばらくやらないかも。
ロックマン
クリアした。
カット以外の6大ボスの弱点がわかった。
というわけで攻略することにした。
ロックマン2
ブービームで1ミスして缶無しクリア。
凡ミスじゃないということでたぶん自己最高記録。
ノーミス缶無しは諦める事にした・・・。
次で弱点調べて終わりだと思う。
2007年3月17日 ロックマン2 ロックマン2
ボスの弱点を調べて、進み易いやり方を見つけた。
眠い時にゲームはやらない方がいいと思った。
ロックマン2
今回はステージ攻略を詳しく攻略した。
ドラゴンとピコピコとタンクとワイリーの弱点調べ忘れたので、まだ続きそう。
2007年3月18日 ロックマン ロックマン
色々試した。
バグを見つけた。
数回コンティニューしてクリア。
普通にコンティニュー無しを目標にしとく。
2007年3月19日 ロックマン2 ロックマン2
ボスの弱点を調べた。
ドラゴンに爆風が効くか調べたら終わり。
ロックマン2
パスワードは残機まで記録できないらしい。
まぁいいか。
ドラゴンに爆風が効くか調べたので攻略完成。
2007年3月20日 ロックマン2 ロックマン2
十三週目ぐらいでノーミス缶無しクリア。
諦められなかった・・・。
やってる時に武器一種類ノーミス缶無しクリアを思いついた。
とりあえず行けるとこは全てバスターで行ってみる。
2007年3月21日 ロックマン2
ロックマン
ロックマン2
バスターだけは難しすぎた・・・。
というわけで諦めた。
ちなみにバスターだけで一番難しいと思うのはクラッシュマン。
しょうがないから二回目のノーミス缶無しを目指したけど難しい・・・。
ロックマン
二回クリア。
6大ボスのステージはノーミスで行けるようになった。
最後のボス四連戦がきつかった。
とりあえず6大ボスの所を暇な時に攻略する。
2007年3月22日 ロックマン2 ロックマン2
二回目のノーミス缶無しをやろうとしたけどまだできてない。
2007年3月23日 ロックマン2 ドラクエUの攻略を先にやる事にした。
ロックマン2
二回目のノーミス缶無しクリアをした。
そろそろ攻略しようと思う。
2007年3月24日 ドラクエU ドラクエU
泉の洞窟を見つけるのに時間がかかった。
橋渡ったあとに南に行ったから・・・。
2007年3月26日 ロックマン2 ロックマン2
ひつまぶしで三回目のノーミス缶無しクリアをした。
2007年3月28日 無し 25日から今日まで色々あってPCができなかった。
だからひつまぶしじゃなくて暇潰しにロックマン2をやってた。
これから攻略を再開すると思う。
2007年3月31日 ドラクエU PCの調子が悪くて色々やってた。
というわけで更新する。
ドラクエU
勇者の泉の途中まで進んだ。
泉のマップ作ってるから少し進むの遅いかも。
 
2007年4月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年4月3日 ドラクエU なんか色々やってたけど忘れた。
ドラクエU
泉のマップを作り終わった。
めんどくさい。
すけさんを仲間にした。
2007年4月4日 ドラクエU ドラクエU
ローラの門でLv上げ中。
ローラの門のマップ作り終わった。
2007年4月6日 ドラクエU ドラクエU
湖の洞窟に行った。
マップ作成中。
2007年4月9日 ドラクエU ドラクエU
湖の洞窟二階に行った。
マップ作成中。
2007年4月14日 ドラクエU ドラクエU
銀の鍵を入手して湖の洞窟のマップが完成した。
フィールドのマップも作ろうかと思った。
2007年4月17日 ドラクエU ドラクエU
フィールドマップ作成中。
2007年4月19日 ドラクエU ドラクエU
まだフィールドマップ作成中。
2007年4月26日 ロックマン2
ドラクエU
ロックマン2
ウッドマンステージの犬について少し更新した。
バブルマンステージで遊んでミスして、何週目か忘れたけどクリアした。
ドラクエU
まだまだフィールドマップ作成中。
とりあえずローラの門までやるが、かなり時間がかかりそう。
2007年4月28日 ドラクエU ドラクエU
とりあえず途中までできたフィールドマップ公開。
次からフィールドマップ作成を止めてストーリーを進める予定。
2007年4月29日 無し キリ番200踏んでしまった。
それだけ。
 
2007年5月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年5月2日 ドラクエU ドラクエU
ムーンペタについた。
マンドリル三体に殺されかけた。
2007年5月6日 ドラクエU ドラクエU
ムーンブルクは地下に下りて兵士の話を聞かなくてもムーンペタの犬にラーの鏡を使うのは予想できる気がする
メタルスライムが中々倒せない。
2007年5月9日 ドラクエU ドラクエU
メタルスライムを倒す前にムーンブルクの王女を仲間にした。
沼の東に四つの橋が見えるのかと思っていたら違ってた。
フィールドマップ作成再開。
2007年5月16日 ドラクエU ドラクエUの攻略を再開してから1ヶ月が経っていた。
昔はこんなに時間の流れが早くなかったのに・・・。
ドラクエU
まだフィールドマップ作成中。
ムーンブルクの城がある大陸全部までやる予定。
2007年5月21日 無し カウンターが300になったが、301を踏んだ。
危なかった・・・と思う。
色々あってPCのフリーゲーム攻略してたりする。
2007年5月26日 シルフェイド見聞録 シル見
攻略し終わった。
ドラクエUは色々あってまだ攻略できない。
 
2007年6月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年6月5日 ドラクエU ドラクエU
フィールドマップはファイルの容量が大きすぎて開けなくなったからしばらく作成中止。
風の塔の階段の色分けがめんどう。
2007年6月6日 ドラクエU これからはロックマンの攻略をすると思う。
ドラクエUをクリアしてからだけど。
ドラクエU
有名なゲームを攻略しても既に攻略してるとこが多すぎて意味が無いとか思ってしまったので攻略をやめた。
とりあえずクリアはする。
ドラゴンの角でよく死ぬのでなかなか進まない。
2007年6月8日 ドラクエU ドラクエU
ドラゴンの角を進んでルプガナについた。
2007年6月11日 ドラクエU ドラクエU
どこに行けばいいのかを探索中・・・。
途中でドラクエTのバグみたいなのを書いてなかったのを思い出したから書いておいた。
2007年6月23日 ドラクエU ドラクエU
Lv上げしながら歩き回っている。
月の紋章を手に入れた。
2007年6月27日 無し キリ番444を踏んだ。
やった。
 
2007年7月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年7月3日 ドラクエU ドラクエU
金の鍵を手に入れて、ロトの盾と兜とガイアの鎧を手に入れた。
次はドラゴンの角三階に行く。
2007年7月4日 ドラクエU ドラクエU
竜王の曾孫に会った。
雨露の糸を手に入れて、テパに行った。
2007年7月9日 ドラクエU ドラクエU
色々探してラゴスを見つけた。
2007年7月10日 ドラクエU ドラクエU
月の欠片を使って海底の洞窟に入った。
2007年7月11日 ドラクエU ペーパーマリオRPGの攻略を再開している夢を見たから攻略再開するかも。
ドラクエU
海底の洞窟攻略中。
不思議な踊りがめんどくさい。
 
2007年8月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年8月22日 ドラクエU 今まで色々やってる間に暇つぶしでピクミン2クリアしした。
ドラクエU
海底の洞窟までの色々をやってなかったらしい。
太陽と星の紋章を手に入れた。
2007年8月23日 ドラクエU ドラクエU
ルビスのまもりを手に入れた。
海底の洞窟は逃げまくった。
ドラクエU
明日には終わる。
2007年8月24日 ドラクエU
ロックマン
ドラクエU
クリアした。
ロックマンの攻略を再開する。
ロックマン
やってる途中で飽きた。
しばらく色々やるから更新無いと思う。
2007年8月31日 ドラクエV ドラクエV
ネクロゴンドの洞窟でレベル上げ中
 
2007年9月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年9月4日 ドラクエV ドラクエV
クリアした。
勇者一人プレイ中。
攻略のページは攻略ではなくメモ。
2007年9月5日 ドラクエV ドラクエV
勇者一人プレイ中。
塔のカンダタはいつ倒せるんだ・・・。
2007年9月6日 ドラクエV ドラクエV
勇者一人中。
塔のカンダタはしばらく諦める・・・。
明日は金を貯めてイシスに行く と思う。
2007年9月7日 ドラクエV ドラクエV
勇者一人。
イシスで星降る腕輪と鋼の鎧を装備してやる気が出たから明日はカンダタにでも行く。
ちなみに今日は起きるのが遅くて時間が無かった。
2007年9月8日 ドラクエV 色々あって土日は朝しか更新できなかったりする。
ドラクエV
塔のカンダタは星降る腕輪があれば結構簡単だった。
このHPなら大丈夫と思っても実際眠らされてみると結構ドキドキするものだ。
2007年9月9日 ドラクエV ドラクエV
アジトのカンダタはいつ倒せるのか・・・。
MPを奪うタイプの敵が一番嫌いだ。
2007年9月10日 ドラクエV ドラクエV
アジトのカンダタは会心の一撃が出ないと無理だったと思う。
メタルスライムをまだ一匹しか倒せてない。
2007年9月11日 ドラクエV ドラクエV
ボストロールはどれくらい掛かるか・・・。
ヤマタノオロチはボストロールより強いから後回し。
骸骨剣士とゾンビマスターがめんどうだからジパングの洞窟でLv上げをする事にした。
2007年9月12日 ドラクエV ドラクエV
明日中にボストロール倒せるかどうか・・・。
メタルスライムを二匹倒せた。
Lv上げしてる途中で経験値が555556になって惜しいと思った。
2007年9月13日 ドラクエV ドラクエV
バラモスはかなり無理な感じが・・・。
ドラクエ中一番嫌いな敵が地獄の騎士になった。
Lv上げをいつまでする事になるのやら。
2007年9月14日 ドラクエV ドラクエV
バラモスが本物の魔王に見える・・・。
あと3〜4時間あればLv60になると思う。
2007年9月15日 ドラクエV ドラクエV
Lv60になったから明日はバラモスに挑む。
無理だったら命の木の実でも集めるかも。
2007年9月16日 ドラクエV ドラクエV
バラモス終わらない・・・。
命の木の実でHP500越えたから今度は素早さの種を集めて防御でも上げる。
2007年9月17日 ドラクエV ドラクエV
バラモスが真の魔王状態・・・。
バラモスは一日一回以上挑む事にした。
種は30分に1個程度出て、Lvは35分に1上がる。
これから力を200ぐらいまで上げたらHPをバラモスに勝てるまで上げ続けるつもり。
預かり所が255000Gでいっぱいになったので換金用に危ない水着を一着買った。
2007年9月18日 ドラクエV ドラクエV
バラモスに勝てたら終わりな気がする程長い・・・。
あと60ぐらいHPをあげれば四回連続で攻撃できるようになって勝てるかもしれない
命の木の実が二連続で出た。
危ない水着をさらに二着買った。
2007年9月19日 ドラクエV ドラクエV
最初にバラモスと戦った時はLv43だったのに・・・。
運が良い時は五回攻撃が出来て少し運が良い時は四回攻撃ができるようになった。
危ない水着をさらに一着買った。
2007年9月20日 ドラクエV 今日はいつもより早く起きた。
ドラクエV
コング一体が八回連続で極楽鳥を呼んだ。
命の木の実が二回連続で出た。
危ない水着をさらに二着買った。
一週間掛かってやっとバラモスに勝てた・・・。
次はゾーマか・・・。
2007年9月21日 ドラクエV Vの一人旅が終わってWを普通にクリアしたらWの一人旅をして、Wの一人旅が終わったらXの一人旅をして、
Xの一人旅が終わったらYを普通にクリアしてからYの一人旅をして、Yの一人旅が終わったらZの一人旅をする。
XとZは一度普通にクリアしていて、WとYはまだ一度もクリアしていないから、先に普通にやってクリアする。
ちなみに[は持ってない。
ドラクエV
トロルキングがこんなに弱いとは・・・自動回復があるからボストロールの方が強いかもしれない。
サタンパピーとクラーゴンが逃げる事を初めて知った。
はぐれメタルを一匹倒せた。
リムルダールの町外れはかなり遠かった。
王者の剣より隼の剣の方が使えるため、ロトの剣は隼の剣に・・・。
Lv99になって雑魚と戦う意味が無くなった。
バラモスブロスが嘆きの盾を落としたが、空きが無かったから捨てた。
さてゾーマはどうするかな・・・。
2007年9月22日 ドラクエV ドラクエV
そういえば忘れていた誘惑の剣を取る。
ゾーマを攻撃手段に打撃だけを使って倒す事にした。
というわけでまず力の種を食べまくって力を255にして命の木の実を食べまくって勝てるまでHPを上げる。
力が253〜255になったら毎日一回ゾーマに挑む。
2007年9月23日 ドラクエV ドラクエV
明日には力上げが終わると思う。
力上げ終わったら毎日ゾーマ戦になる・・・バラモスぐらいかかるのか・・・?
2007年9月24日 ドラクエV
ロックマン3
ドラクエV
ドラクエのやりすぎで24時間以上間を空けてからドラクエをやると久しぶりにやったように感じる。
ちなみにゾーマにベホマが効くのは知ってるし、一人プレイだと普通ベホマを使うのも知ってる。
今まで呪い装備と祈りの指輪使ってないからついでに両方禁止にしておいた。
なんとかうまく255になった。(255を1オーバーすると力が0に戻る)
危ない水着をさらに一着買った。
結構ゾーマは弱かった。
ゾーマを倒すとミミックが入っている宝箱が空になってた。
21日掛かってついにクリア。
同じ事をした人がいるかは知らない。
これからロックマン3・4をクリアしてからドラクエWをやる予定。
ロックマン3
一度クリアした事があるが、五回程コンティニューしてワイリーステージまで行ってパスワードを取り、続きは明日やる。
明日やるつもりだったが結局今日中にクリアした。
明日は4をやる。
2007年9月25日 ロックマン4
ドラクエW
ロックマン4
クリアした。
ドラクエW
フレアを連れて宿に泊まってみた。
フレアがアレクスにぱふぱふしてるのを見て普段何やってんだと思った。
ホイミンを仲間にしてモンスターズ思い出した。
ホイミンに対する村人の反応が過剰すぎると思った。
2007年9月26日 ドラクエW ドラクエW
神父のシャレが面白かった。
物凄い速さで走ってくる神父も面白かった。
無限ループって怖いな。
城に戻る前に蜜を手に入れてしまった!特に問題は無いが。
大会に優勝した所まで進んだ。
2007年9月27日 ドラクエW ドラクエW
武器の売り買い長すぎ・・・。
店を買って正義の算盤を46個売らせてみたら32個売れて97788G儲けた。
コーミズ村に行く所まで進んだ。
2007年9月28日 ドラクエW ドラクエW
オーリン強い。
火薬探しの所まで進んだ。
2007年9月29日 ドラクエW ドラクエW
彷徨う魂がまごまごするのは爆弾岩の忍び笑いみたいなものなのだろうか。
脱獄してオーリンが止めてるのに牢屋に戻ったらオーリンの死様が見れた。
ツンデレきこりは面白すぎる。
エンドールで二人を仲間にする前まで進んだ。
2007年9月30日 ドラクエW ドラクエW
偽者を見破るための質問が変わらない無限ループは矛盾すぎる。
うじうじと考えてるから禿るは酷いな、面白いけど。
無限ループはやっぱり怖いな。
灯台内でルーラする魔物が可愛い。
聖なる炎を取る前まで進んだ。
 
2007年10月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年10月1日 ドラクエW ドラクエZの一人旅が終わったらペパマリRPGの攻略を再開する・・・と思う。
前言撤回が多い管理人なのであんまり期待したらダメかもしれない。
ドラクエW
種火の場所分かり易すぎる・・・。
無限ループ多いな。
かかしの不意打ちが面白かった。
全員集合した所まで進んだ。
2007年10月2日 ドラクエW ドラクエW
バルザック強すぎ。
フレアとアレクスは幸せそうだな・・・バカみたいだけど。
導かれし者じゃないからどうしていいかわからないが面白かった。
天空の兜を手に入れた。
船の不意打ちも面白かった。
ガスの壺もマグマの杖も最後の鍵も見つからない・・・と思ったら地図最北東の洞窟と祠を見つけた所まで進んだ。
2007年10月3日 ドラクエW ドラクエW
天空の鎧を手に入れた。
バルザックを倒した。
天空の盾を手に入れた。
像の中に入る所まで進んだ。
2007年10月4日 ドラクエW ドラクエW
ベロリンマンは人間しか出れないはずのコロシアムに出れるのに魔物には仲間として認識されてる。
ベロリンマンは魔物だか人間だか分からないな・・・見た目が魔物だから魔物に仲間として扱われてるだけ?
寝てるのに笑い転げるエスターク。
目覚めたばかりのエスタークをボッコボコにしてガスの壺を取った所まで進んだ。
2007年10月5日 ドラクエW ドラクエW
天空の剣を手に入れた。
天空の剣がある場所が手抜きすぎる。
闇の世界に行ける洞窟の所まで進んだ。
2007年10月6日 ドラクエW ドラクエW
闇の世界に戻るのがめんどくさすぎる・・・。
希望の祠は普通見逃すような所にあった。
結界を全て破り、装備を整えて城の奥の山まで進んだ。
明日にはラスボスまで行けそう。
2007年10月7日 ドラクエW ドラクエW
マスタードラゴンかっこいいな。
クリアした。
クリアした時にシンシアの名前覚えてる人って普通いないだろうな・・・メモしてたから覚えてたけど。
とりあえず勇者一人開始。
フラグ立たないと広場に入れなかった。
勇者一人になるのはしばらく後だな。
2007年10月8日 ドラクエW キリ番777を踏んだ。
ドラクエW
AIはもっと回復急いだ方が良いと思う。
2007年10月9日 ドラクエW ドラクエW
命の木の実を売るのは迷ったけど売った。
鉄の金庫と女神像は三章で取らなくても進められるが、取らないのは無意味だしめんどうなので取った。
2007年10月10日 ドラクエW ドラクエW
W以降で章形式をやらなかったのは正解だと思った。
静寂の玉は再入手できるが、闇のランプは再入手できないのでランプを取らなかった。
やっと本番の五章になった。
父親に渡す弁当を食べてみた・・・面白かった。
種はLv99になるまで取っておく。
2007年10月11日 ドラクエW ドラクエW
ギラ強い。
メタルスライムが結構強くて勝てない。
棺桶だけにしてこのままでは動けないのメッセージを見た。
ミントスまで強い装備が売ってないのはキツイ。
虎男怖い。
Lv17になったら灯台タイガーに再々挑戦する。
2007年10月12日 ドラクエW ドラクエW
色々すっ飛ばしてリバーサイドに買い物に行った。
人数が少ないからどこでも安く泊まれる。
キングレオの牢屋に入って老人の屍を見た。
鍵を持ってると三つまでしか物を持てなくて困る。
ぱふっちょ すーや!を聞いた。
真横に来たら即話しかけて来るライアン。
Lv22になったらキングレオに再々挑戦する。
爆弾岩にメガンテされて死に掛けた。
海辺の村とスタンシアラは出現する敵が同じだがスタンシアラの方が行き易いのでスタンシアラでLv上げする事にした。
2007年10月13日 ドラクエW ドラクエW
キングレオの自動回復が約50でLv19のこっちの攻撃は平均55程だから会心が何回も出ないと勝てる訳が無かった。
Lv22だと平均65なので、毎回5・6ターン以上連続で攻撃して勝った。
城のイベント戦闘のミニモンを会心一発で殺してしまった!
バルザックは攻撃とヒャダルコが一発で30近く受ける。
ちなみに息は10程度で全然問題無し。
HPが230ぐらいになったら再挑戦する。
2007年10月14日 ドラクエW 星のカービィSDXがDSでリメイクされるらしい。
DS無いけど欲しい・・・。
DSとカービィ買ったらついでに世界樹の迷宮も買うだろうな・・・。
ドラクエW
戻るのめんどくさいから毒は放って置く。
匂い袋があるのを忘れていた。
マホステがメガンテに効くか試そうとしたが、10ターン以上様子を見られて会心の一撃で倒してしまった。
マホステを使うと魔法を使わなくなるようだ。
2007年10月15日 ドラクエW ドラクエW
爆弾岩はマホステをしてもちゃんとメガンテしてきた。
ちゃんとメガンテをマホステで掻き消せた。
死体だと反応が変わらないオーリン。
アレクスとフレアは笑える。
マグマの杖で岩山が崩れる時の動きがあまりにもあっけなさすぎる。
なんで神聖な裁判なのに無理矢理盗んで無いと言わされるんだ・・・。
死体が人質って成り立ってないぞ。
ライアンは死んでるから話しかけても無反応だった。
出口で待ってれば突っ込んでくるバコタ。
何も言わずに馬車に運ばれる棺桶。
プレシオドンがタフすぎる。
防御は少し低くなるが、色々耐性とかがある天空の鎧を装備する事にした。
皆殺しの剣は使うとルカナンなので取って置く。
ピサロナイト強すぎるからしばらく放って置いて、先に進む事にした。
真横を人間が通っても気にしない魔物達。
とりあえずエスターク神殿のエスターク前まで行ったら倒さずにLv上げてピサロナイトを先に倒す。
2007年10月16日 ドラクエW ドラクエW
魔物全滅してるのに会議を始めるピサロ。
しばらくLv上げをしてMPを上げる事にした。
エスタークは寝てた方が弱い。
2007年10月17日 ドラクエW ドラクエW
MP200になるまでLv上げをする。
ダンジョンだと匂い袋の効果は無いようだ。
元からあんまり実感できなかったけど。
明日はエスタークに再挑戦できると思う。
2007年10月18日 ドラクエW ドラクエW
逃げたい時にパルプンテを使ってみたらちょうどよく地割れが起きてくれた。
流石にエスターク帝王は強い。
Lv45になったら再々挑戦する。
明日、Lv45にする。
2007年10月19日 ドラクエW 更新したファイルを転送するのを忘れかけた。
ドラクエW
痛恨二連続で死にかけた。
ビーストは素早さの種を落とすから倒す。
死神貴族は命の木の実を落とすから倒す。
不思議な力が働き、なんとルーシアが生き返った!の表示を見れた。
天空装備じゃないと天空城に入れないのウザすぎる・・・。
天空装備弱い・・・。
敵は二回攻撃の二回目に防御をすると防御の効果が出ないようだ。
ギガデーモンは時間を掛ければ今のままでも倒せそうだがどうせLv上げをするのでLv上げをして倒す。
明日はLv50にしてギガデーモンに再挑戦する。
2007年10月20日 ドラクエW ドラクエW
横を向いても背中を見せたと言うギガデーモン。
自動回復100のデスピサロに100程度のダメージしか与えられないから勝てる訳が無い。
ギガデインは数に制限があるし回復が出来なくなる。
Lv上げて挑む事にした。
力が255になったらデスピサロに再挑戦する。
ビッグスロース四体が最初から全員眠りとかありえない。
2007年10月21日 ドラクエW ドラクエW
なんで頭を叩き潰す時に二連続でヒャダルコで自滅してくれるんだ・・・。
最終形態までいってないので明日はすぐに再々挑戦する。
2007年10月22日 ドラクエW ドラクエW
Wのマホカンタは便利だ。
デスピサロ強い。
Lv99になって溜めた種でドーピングしたら挑む事にした。
力255になったから力の種を全て売った。
幸せの帽子を三個拾った。
明日にはLv99になる。
2007年10月23日 ドラクエW ドラクエW
デスピサロは形態が変わるとデスピサロに掛かっている呪文が消えるようだ。
デスピサロは形態変化多すぎてめんどくさすぎる。
VよりWの方が早く終わった。
七人連続復活は凄い。
一人で倒すとアリーナ・ライアン・マーニャがメンバーに入るようだ。
17日掛かってクリア。
同じ事をした人がいるかは知らない。
これからロックマン5・6をクリアしてからドラクエX一人をやる予定。
2007年10月24日 ドラクエV
ロックマン5
ロックマン6
ドラクエV
試しに闇ゾーマと戦ってみたら強すぎて呆れた。
素早さ255で攻撃が200ダメージで二回行動は一人で呪い装備無しだとだと倒せない。
VはHPが65535まで上げられるから一応頑張れば倒せるだろうけどめんどくさすぎるからやらない。
般若を使って戦ってみたが、MP切れで無理だった。
闇ゾーマはHP1023で自然回復100だからキガデイン10発撃たないといけないのにMP200程度だから無理。
通常攻撃だとゾーマに100しか与えられないから全然無理。
ちなみに闇ゾーマは全ラスボス・隠しボス中、攻撃力が最高だったりする。
ついでに守備力と素早さも1・2体しか闇ゾーマに勝てるラスボス・隠しボスがいなかったりする。
ロックマン5
クリアした。
ロックマン6
ブリザードマンを倒した所まで進んだ。

ついでにSFCの星のカービィSDXを100%にする事にした。
2007年10月25日 ロックマン6
星のカービィSDX
ロックマン6
クリアした。
星のカービィSDX
コントローラーが大きく感じる。
二つ程100%があったが気にせず100になってないのを消して始める。
勘は鈍らない物だった。
鬼殺し火炎ハンマー二発でデデデを倒せる事を初めて知った。
ステージを完全に覚えてるからサクサク進められる。
洞窟の宝を一気に全て集めて出て来た時の達成感は良い物だ。
銀河に願いをの半分ぐらいまで進んだ。
2007年10月26日 星のカービィSDX
ドラクエX
星のカービィSDX
クリアした。
ドラクエX
シスター喜びすぎ。
いいえと答えても無限ループすら無しで連れ去るビアンカ。
とりあえず無限ループを断り続けた。
ビアンカがいなくなって嬉しく思うのは中々無いだろうな・・・。
ビアンカを助けたくないのも中々無いだろうな・・・。
断ると雷で脅すエリック酷い。
本日三度目の無限ループ。
2007年10月27日 ドラクエX ドラクエX
引き受けないと帰れないのは酷い。
種は力は255まで自然に上がるので、力の種だけ使って他は溜める。
間違えて階段を下りるのは毎回笑える。
怪物とパパスが戦っているの表示が出た直後に敵が出たからイベント戦闘かと思ったら通常戦闘だった。
扉をぶっ飛ばすパパス。
2007年10月28日 ドラクエX ドラクエX
鞭男より兵士の方が偉かったのか・・・。
無限ループ、断っても進む選択肢と無駄な選択肢が多いと思う。
宿屋に「夜まで眠る」という選択肢があったら便利だったと思う。
ぽっふという名前だから最後に「ぽっふ」と付けて発言されると一瞬「ぽっ」と言ってるように見える。
寝てる時だけ甦るヘンリー。
Xのただの屍を見つけた。
2007年10月29日 ドラクエX ドラクエX
スライムナイト嫌い。
モンスターじいさんにヘンリーが泣くと言われた。
自分で自分を預けようとして自分が泣くと言われた。
棺が預けられていく。
クックルー大嫌い。
ヘンリーはほぼ協力してないのに兄上と共にとか言われた。
ポートセルミの山賊ウルフが全部逃げた。
一人だとパパスの剣より刃のブーメランの方が強い。
敵のキラーパンサー素早すぎ。
ルーラ唱えないと動く事すらできないのか。
スモールグールをABCDEFGHIJKLMNOPABCDまで倒した。
酒を飲み干しまくって酒に強くなった。
ベロゴン×3に曲が二周程するぐらい舐め回された。
2007年10月30日 ドラクエX ドラクエX
一人なのに女連れの色男とか言われた。
ルドマンの屋敷に入った瞬間に復活するビアンカ。
フローラは一度確認するのにビアンカは確認無しなのはおかしいと思う。
無限ループって怖い。
普通にプレイした時にビアンカを選んでいて、2000Gと水の羽衣も取れるのでフローラにした。
そういえばXの主人公は勇者じゃなかった。
2007年10月31日 ドラクエX 書き忘れそうになったが今日誕生日。
ドラクエX
テルパドールが嫌いになった。
奇跡の剣は凄く良い。
Wだと敵を倒した時に奇跡の剣の効果が出ないが、Xだとちゃんと効果が出てた。
チゾットの村人のディフェンス凄すぎ。
グランバニアへの洞窟は近くにルーラできる場所がグランバニアしか無いから不便だ。
フローラと結婚してから十一回も全滅したから赤ちゃんはかなりヤバイだろうな・・・。
 
2007年11月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年11月1日 ドラクエX ドラクエX
人間にはモシャスできないらしい。
ジェリーマンは体力回復に使える。
カンダタ弱すぎ。
ゾーマとバラモスが勇者になるのか・・・。
バリア解除はスカラのようなステータス変化系は継続するが、マホキテのような状態異常系は継続しないのか・・・。
ジャミは以外と弱かった。
ゾーマとバラモスがついて来る・・・。
ゾーマが天空の剣を装備できた。
レヌール城の二人はまったく変化してなかった。
2007年11月2日 ドラクエX ドラクエX
コリンズのディフェンスはチゾットの村人並み。
ゾーマが仲間に加わった!
バラモスが仲間に加わった!
絨毯手に入れてないのに空飛ぶ絨毯で旅しているとか言われた。
なんとなくイブールの本を買った。
そういえば魔封じでマホトーン掛けるより天空の盾使ってマホカンタやった方が楽だった。
仲間いないのに仲間達とか言われる。
ブオーン早すぎるという訳で星降る腕輪を取って再戦。
会心の一撃がよく出たけどブオーンには勝てなかった。
計算してみたら同じように会心の一撃が出てくれたらエルフの飲み薬を一回使用でブオーンを倒せるようだ。
まあLv上げれば解決出来るし、力の盾使えば時間掛かるけど勝てるからエルフの飲み薬は使わない。
2007年11月3日 ドラクエX ドラクエX
ゾーマ様に神の祝福・・・。
幼年期の時に未来の自分に話しかけなかったのでタイムパラドックスが起こった事になる。
2007年11月4日 ドラクエX ドラクエX
オラクルベリーの真ん前に天空城を置いたらルーラでオラクルベリーに来た瞬間に天空城に入った。
ゲマは恐らく、今回の一人旅で最強のボスになると思われる。
焼けつく息が使えるボスは酷い。
ゲマはとにかく早く倒さないといけないが、バギクロスはあんまり効かないので、攻撃力を上げないといけない。
はぐれメタルが出なさすぎるのでマドハンドに仲間を呼ばせる事にした。
とりあえず力が200になるまでLv上げをする。
2007年11月5日 ドラクエX ドラクエX
封印の洞窟はマドハンドが中々出ない。
天空の塔付近に行く事にした。
2時間かかって経験値10万だった。
ちなみに力200になるまでLv上げるのに必要な経験値は後200万ぐらい。
ボブルの塔B1は1時間で10万だった。
というわけでこれからはボブルの塔でLv上げをする事にした。
なんとなく息抜きで仲間を増やしてみた。
同じ単純な戦闘だけど、とにかく息抜き。
2007年11月6日 ドラクエX 昔やった攻略は今と大分違うなぁ・・・。
ドラクエX
メガーザを仲間にしたいのにアンクルホーンとシュプリンガーが二体仲間になった。
ブラックドラゴンから力の種を拾った。
ちなみにパルプンテで次のターン二回行動を出して道具を使うと、一個を二回使えるらしい。
同じ種類の物を二つ持ってると両方使ってしまうらしいが、これで種も二回分使えるらしい。
もちろんこの裏技は使用しない。
いつのまにか所持金が99999Gになってた。
2007年11月7日 ドラクエX ドラクエX
通常プレイのクリアデータのLvに追いついていた。
アンクルホーン三匹目・・・と思ったらメガーザが出るとかいう事を考えてたら本当に考えた瞬間出てきた。
ブラックドラゴンから力の種を拾った。
ゴールデンゴーレムから魔人の金槌を拾った。
2007年11月8日 ドラクエX ドラクエX
ステータスはVとW以外は固定上昇らしい。
というわけで溜めてた種を賢さ以外全て使った。
これでシュプリンガーも三体・・・力200にしてだめだったらゲマだけファイト一発使うかも。
あんまり画面を見てなかったから全滅した時の状況が見れなかった。
アンクルホーンからデビルアーマーを三個拾った。
ブラックドラゴンから力の種を拾った。
2007年11月9日 ドラクエX ドラクエX
ガンドフを仲間にするのに合計2時間ぐらいかかった。
明日には力200になりそう。
ブラックドラゴンから力の種を拾った。
後1で200になる。
アンクルホーンからデビルアーマーを二個拾った。
2007年11月10日 ドラクエX ドラクエX
一戦目で会心が三発程出て、焼けつく息を約6〜8回ぐらい避ければ勝てると推測。
焼けつく息の表示が出るたびに体が一瞬固まる・・・。
会心が一発も出ないなんて・・・まあ二発程度なら出てたとしても負けたけど。
Lv上げたら確実に勝てるようだが、五回ぐらい挑戦してみる。
勝てた・・・もうあんな怖い戦いは絶対に嫌だ・・・。
オーガヘッドを打撃で一撃粉砕してしまった。
ドラゴンゾンビから破滅の盾を拾ったが、持ち物がいっぱいだったので捨てた。
天空人はマスタードラゴンは苦労したのだろうとか言ってたけど、トロッコで回り続けてたんだよな・・・。
最後の鍵でもテルパドールの扉は開かないのか・・・。
ラマダは弱すぎる。
2007年11月11日 ドラクエX ドラクエX
大神殿から脱出するのがめんどくさい。
エビルスピリッツに眠らされてもすぐに直してくれる。
イブール弱い。
イブールは本当に良い奴だなぁ。
声が聞こえるかの問いにいいえと答える。
奇跡の剣と力の盾があるので賢者の石を無視してみる。
ガンドフとパペックは仲間になりやすさは同じはずなのにパペックは7分で仲間になった。
2007年11月12日 ドラクエX ドラクエX
命のリングは賢者の石と同じで放置。
見直してみたが、Wは一日も全滅してない日が無かった。
WはVとXよりボス戦は楽だが、雑魚が強いようだ。
ミルドラースは最初の仲間が悪魔神官かキラーマシンかでかなり掛かるターンが変わる。
悪魔神官のザオリクはウザすぎ・・・。
第一形態は自然回復50があるからめんどい。
ミルドラース倒すと仲間消えるから無視してれば良かったのか・・・。
瞑想が無い分、エスタークの方が時間はかかるけどマシかもしれない。
エビルマウンテンはフレアドラゴンやら悪魔神官やらゴルバやらでめんどいのでフィールドでLv上げをする事にした。
力が255になったら再々挑戦する。
力255になったら奇跡の剣装備で攻撃力355でミルドラースにダメージ平均120程度。
平均120になった時点では最強パターンにはダメージ20だけ追いつかないので確実に勝てない。
Lvを99まで上げれば最強パターンでも勝てると思う。
約40分でLvが上がるので、後5日ぐらいで力255になると思う。
2007年11月13日 ドラクエX ドラクエX
キラーマシンから刃の鎧を二個拾った。
一日でグレイトドラゴン三匹揃いやがった・・・。
キラーマシン二匹目まで仲間になるとは・・・。
2007年11月14日 ドラクエX ドラクエX
早くYとZの一人がやりたくなった・・・。
全職業極めて色々呪文と特技使いたい・・・。
ミニモンとアムールが最初の一戦で仲間になった・・・。
キラーマシンから刃の鎧を拾った。
バズズからメガンテの腕輪を拾った。
グレイトドラゴンから復活の玉を拾った。
ホークブリザード三匹揃った。
2007年11月15日 ドラクエX ドラクエX
キラーマシンから刃の鎧を三個拾った。
預金が999000Gになったので全てコインに換えて、これからは手に入れた金を全てコインに換える事にした。
ケンタスが二戦目で仲間になった。
ゴールデンゴーレムから魔人の金槌を拾った。
バズズからメガンテの腕輪を拾った。
一日早く力255になりそう。
2007年11月16日 ドラクエX ドラクエX
いつもより大分寝すぎた。
グレイトドラゴンから復活の玉を拾った。
キラーマシンから刃の鎧を拾った。
やっぱり力255は明日になりそう。
2007年11月17日 ドラクエX ドラクエX
今日最初の一戦でLvが上がった。
キラーマシンから刃の鎧を拾った。
メタルドラゴンが呼んだゴーレムは仲間にならないようだ。
二回行動を計算に入れ忘れていた・・・。
一回行動の最弱パターンじゃないと無理だった。
メタルキングを初めて倒せた。
なんでこんな所で一番死んでるんだ・・・。
ミルドラース時間かかりすぎ・・・ブオーンよりターンかかってる。
伝説の勇者ゾーマ・・・。
あなた達のおかげって一人しか戦ってないんだけどな。
エンディング長い・・・。
偉いぞゾーマ・・・。
ゾーマ王子にバラモス王女か・・・笑える名前つけちゃったなあ。
明日はエスタークに挑戦します。
2007年11月18日 ドラクエX ドラクエX
滅ぼしに来たと答えた途端にメッセージスピードが上がるエスターク。
たった110ターンってどこがたったなんだ・・・。
エスタークはよっぽど自信があったんだろうなあ・・・。
さてついにYか・・・。
Yを通常クリアしたら一人プレイをやる。
ちなみに仲間にしてない敵はロッキー・ベホマン・キングス・はぐりん・ベホズン・ライオウ・バトラーの7種類。
41種類中、34種類仲間にしたという事になった。
2007年11月19日 ドラクエY ドラクエY
いきなり冒険の書1が消えたけど、どうでもいいので無視して進める。
どうせ通常プレイなので面白い名前という事でゾーマにしておいた。
ゾーマはラスボスの中で一番好きだ。
投げた笛が崖に落ちないかと心配になった。
扉が調べなくても開くのに慣れないと・・・。
無限ループって酷いよな。
敵のモーションが鬱陶しい。
山の精霊っぽいターニアの話を聞いた所まで進んだ。
2007年11月20日 ドラクエY ドラクエY
今日は遅く起きた。
ある住民はレイドック王はこれまで何度も魔王ムドーに戦いを挑んだとか言ってたのに、
他の住民はいよいよ魔王打倒に動き出すとか言ってるんだが・・・。
ルーラの消費MPがたった1とは・・・。
挫けぬ心を取った所まで進んだ。
2007年11月21日 ドラクエY 最近思った事がよく現実になったりする。
親はドラクエXをクリアした事があるのだが、ジャハンナ付近でLv上げ中に親が来て、
グレイトドラゴンと戦闘中に「今仲間になったら面白いな」とか考えてたらドラゴが仲間になったり、
前にも書いた、アンクルホーン三匹目が出て「と思ったらメガーザが出る」とか考えてたら本当に考えた瞬間出たり、
ネットで動画を見ようとした時になかなか見れなくて、
「次で見れなかったもうやめよう、とか思ったら見れたり」とか思ったら見れたり、もう何が何やら訳分からん。
ドラクエY
馬車引ける馬がいないだけで死にたいなんて凄い爺さんだ・・・。
はいでもいいえでも進む選択肢は無駄なんじゃ・・・?
自分とハッサンが同じベッドに入ってるのは気持ち悪いな・・・かなり面白いが。
馬をハッサン側から追って、妙な状況にしてやった。
捕まえた瞬間に攻撃音がしたせいで虐めてるみたいに見えた。
婆さんの嫌な予感でラーの鏡に死亡フラグが!
初めてレイドックに来た時から王の指令受けるまでずっと風呂に入ってたのか・・・夫が風呂に入って来るの待ってるし。
ダーマ神殿に落ちた所まで進んだ。
2007年11月22日 ドラクエY ドラクエY
サンマリーノの神父は姿が見えないのに気配感じるだけでちゃんと働いてくれるとは凄い神父だ。
目の前でヤバそうな事してるんだから透明でも主人公止めろよ。
グランマーズの頼みを断ってから二人だけで夢見の雫手に入れるとかツンデレしてみた。
簡単に進められるから制限付けた方が面白そうだな。
というわけで「作戦の命令させろ」と「イベント加入以外の味方」を禁止してみる事にした。
どれくらい難しくなるのかは分からないけど。
ミレーユを仲間にした所まで進んだ。
2007年11月23日 ドラクエY ドラクエY
夢見る井戸にエリザを放置したままにしたりしてしまった。
戻ってちゃんと助けたけど。
下のレイドックとXのグランバニアは同じような状況だな。
またかよ!という感じ。
ちなみに昨日書き忘れたが、裏技とリセットはデフォで禁止。
下のレイドックは偽者と判明しない方が良かったんだろうなあ・・・。
自分の子供の前でバニーの恰好する母親ってどうなんだ・・・。
血を洗ってるジーナを見た所まで進んだ。
2007年11月24日 ドラクエY ドラクエY
北の洞窟に居る荒くれは宝取りに来たのにイリアの心配して、良い奴だなあ。
Yは無限ループが少なかったんだが久々に、無限ループって怖い。
レイドックの岬で三日後に船が来ると言ってたんだが、
アモールで確実に一日は経ってるはずなのにまだ三日後と言っていた。
ラーの鏡を入手した所まで進んだ。
2007年11月25日 ドラクエY ドラクエY
値段を付けるのは商人の技で、しかも人によって付けられたり付けられなかったりするのか・・・。
ソルディにいいえと答えまくるのはなんか面白いな。
大臣が声が出なくなったとかって心配してたが、本当に声が出なくなってたらサントハイム王だな。
ラーの鏡をレイドック王に渡す所まで進んだ。
2007年11月26日 ドラクエY ドラクエY
王妃は下には付いて来ないが、シエーナ側から落ちたのにダーマ側から戻ってもちゃんと付いて来る王妃すげ。
通常プレイを始めてから、今日初めて仲間を生き返らせた。
ストーンビーストウザイ。
コントローラーの十字キー下が逝き始めた。
ゲント族の村に行くための関所を開けてもらった所まで進んだ。
2007年11月27日 ドラクエY ドラクエY
チャモロが電波を!
命令無しだとゲントの杖をチャモロに装備させられない・・・。
溶岩が地味に痛い。
腐った死体はリアルになったなあ。
Yのメタルスライムは明らかに逃げ難くなったと思う。
投げた笛が崖に落ちないかと(ry
炎の爪強すぎ。
ムドーに一番ダメージ与えてたのが炎の爪のメラミだし・・・。
席を外す時に、バーバラが自分の方を確認してから行く辺りが細かい、とか思った。
ムドーを倒して色々見に行く所まで進んだ。
2007年11月28日 ドラクエY ドラクエY
主人公は補助系の職業にする事にした。
ちなみに隠しダンジョン行くつもり。
盗賊が職業で結構ヤバイと思う。
アモールの宿屋で寝てる荒くれは、予言しちゃってる気がする。
流石にもうめんどくさいので、メモはYで終わりにする。
メモだけで何時間も取られてるし・・・。
魔王が死ぬと手下全部消えるとか、絶対魔王の手下にならねえ・・・。
色々見てる所まで進んだ、ていうか進んでない。
2007年11月29日 ドラクエY ドラクエY
ターニアは良い妹やなあ・・・。
笛に関する話が全然出てないんだが・・・あの笛は一体何なんだ?
賢そうな草って一体どんな草なんだ・・・?
眼鏡の形にでもなってるのか・・・?
ブラストと戦う直前まで進んだ。
2007年11月30日 ドラクエY ドラクエY
浮島で寝た時に自分達はカウンター側の床に寝てたのか?
いくら寝起きでも敵倒すぐらいは出来なかったのか。
ジャミラス前まで進んだ。
 
2007年12月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2007年12月1日 ドラクエY ドラクエY
ジャミラスの腸を食らい尽くすという発言でバラモスを思い出した。
主人公が遊び人のまま、ジャミラスに挑んでしまって死んだ。
まあ転職しなかったけど。
今のところはジャミラスが一番苦戦したけど、それでも本気でやったら勝てた。(もちろん縛りは継続)
メダル王も騙されたんだよな・・・。
帰りの瓢箪島は寝ると生き返るのか・・・。
普通、会ったばかりの旅人に、息子を任せないだろ・・・しかも王子だし・・・。
ホルスが忘れ物をした所まで進んだ。
2007年12月2日 ドラクエY ドラクエY
ホルストック王はおめでたい王様だなあ。
洗礼の洞窟に居る神父はずっと待ってたのか?
洗礼を受けて城に戻る所まで進んだ。
2007年12月3日 ドラクエY ドラクエY
Yにもパノンがいるのか。
裏側はつるはしで削れなかった。
イリアとジーナがいつの間にか死んでいるとは…。
上アモールに行った所まで進んだ。
2007年12月4日 ドラクエY ドラクエY
なんで宝物庫に銀行があるんだ?
鏡姫の鏡は敵の呪いの鏡そのまんまなんだな。
自分達だけが頼りとか言うけど、他に誰かいると思う。
呪文使うなでミラルゴを倒した。
主人公がたまに遊ぶのに慣れて、スーパースターになったのに遊ぶ事を想定してしまう。
ロブとディーネはめんどうな無限ループだなあ。
マーメイドハープを手に入れた所まで進んだる
2007年12月5日 ドラクエY ドラクエY
ハッサンをエスタク、ミレーユをミルドラ、バーバラをデスタム、チャモロをシドー、アモスをデスピサ、袋をかみさま。
という名前に改名した。
テリーとドランゴも仲間にしたら改名する。
魔物が居なくなれば良いとかを聞いてる時、魔物が仲間に居たら複雑だろうな。
今までかな入力だったが、ローマ字入力で書いてみる事にした。
更新が遅くなるが、まあいいか。
最後の鍵を手に入れて、色々回ってる所まで進んだ。
2007年12月6日 ドラクエY ドラクエY
疲れるからローマ字入力は一日一時間以上やったら、いつでもかな入力にして良い事にした。
ポセイドン王の宝物庫の兵士は面白い。
勇者達って勝手に人の家物色してるくせに、宿とか道具とかの代金はちゃんと払うんだな。
マウントスノーの凍り付いた人達を見た所まで進んだ。
2007年12月7日 ドラクエY ドラクエY
「ゴランという若者に、私の事を聞いてご覧」ってダジャレじゃねーか。
Yの文章は少しおかしいから、見直しをちゃんとやってないんじゃないか、と思う。
氷漬けを解いてもらって、ザム神官に合言葉を聞いた所まで進んだ。
2007年12月10日 ドラクエY 一昨日は下痢で疲れたから休んだ。
起きたらコーンフレークに牛乳かけて食べたけど、たぶん問題無し。
睡魔は結構慣れる物だと思った。
昨日は喉風邪を引いたから休んだ。
唾飲むだけで痛かったりして、結構辛かった。
今日は喉は痛くなくなったけど、風邪で頭痛がする。
ドラクエY
錆びてるからって持って行かないとは、テリー駄目だなあ。
パフパフだけでかっこよさ+5って凄いな。
ホックはこっちの勝利条件は出してるのに、ホックの勝利条件を出してなかったりする。
変装の名人なのに、髭を剃り忘れるのはありえない。
なんで伝説の剣の事を知ってるだけで驚かれるんだろう……人間側にはそんなにマイナーなのか?
魔王の僕かと誤解されそうになって、見た目で違うと判断されたが、テリーは僕じゃなかったっけか。
錆びた剣をサリイに預けた所まで進んだ。
2007年12月11日 ドラクエY 昨日は少しボーッとして寒気も少ししていたが、今日は頭痛だけになった。
明日にはたぶん治ると思う。
ドラクエY
バニーと見た目だけで結婚すると決め、10年後に告白すればいける、って何か矛盾してないか。
CPUが馬鹿すぎてキラーマジンガ二体に勝てない。
三人使えるのに、なんでスクルトしないんだ……。
ミレーユの名前を言いかける台詞は、ミルドラに名前を変えてもミレ……だった。
メガザルの使用者まで回復してから死ぬのは無駄すぎるな。
最後の鍵を手に入れてから、ムドーの城の扉を開け忘れていた。
ライフコッドに着いた所まで進んだ。
2007年12月12日 ドラクエY ドラクエY
人に対して出現って言うのはどうかと思った。
さっき一緒に話聞いてたのに、主人公がいなくなると途端に余所者扱いとは……。
村長凄いバカっぷりだ。
ターニアは応援してないで逃げろと言いたい。
魔王の使いを殺した所まで進んだ。
2007年12月13日 ドラクエY ドラクエY
王子様と呼ぶ奴と、王子と呼ぶ奴は、階級でも違うのかね。
夢に関する本を探して夢占いの本……グランマーズの夢占いと、同じなのだろうか。
セバスの兜を手に入れた所まで進んだ。
2007年12月14日 ドラクエY ドラクエY
ヘレンは片言すぎる。
YのギャグセンスがWと同じく寒い。
ていうかそもそも、絶対に面白いと言ってから笑わせるのは無茶だ……。
なんでラーの鏡でモシャスが解けないんだ。
ホーンテッドミラーはモシャスしてくれると、せいけんづきが効くようになって弱くなる。
四体のグループに、ムーンサルトで四体全部27ダメージ与えた。
戦闘中、ほぼ遊んでる主人公。
呪文使うなで色々遊びながらグラコス撃破。
職業選びって大事だなぁ。
グラコスを殺した所まで進んだ。
遊び旅とかいうのを思いついた。
2007年12月15日 ドラクエY ドラクエY
一人プレイを止めて、あそびだけ使用をやってみる事にした。
あそび旅は挫折しそうだ。
挫けぬ心って分けれたのか……。
海底の祠の遭難者がサリイの父親か……分かり難いなあ。
スフィーダの盾を手に入れた所まで進んだ。
2007年12月16日 ドラクエY ドラクエY
特に進まなかった。
2007年12月17日 ドラクエY ドラクエY
Yだとモシャスを覚えられないのか……。
マダンテなんて命令させなきゃ使えないからなぁ……まったくいらないなぁ。
マダンテを覚えた所まで進んだ。
遊び旅は全キャラ使用可能にしたが、かなり難しそう。
2007年12月18日 ドラクエY ドラクエY
兵士長は中から板をはめると、つるはしでも使わない限り開かないと言っていたが、
兵士長が開ける前でもつるはしが必要という事は、兵士長は表示されてないけどつるはし使って開けたのか?
海底の教会にいる記憶喪失の人がパノンだと思っていたが、
遭難者の屍がコブレじゃなかった場合、海底の教会にいるのは記憶喪失のコブレとも考えられる。
記憶喪失のコブレだったら、パノンは狭間に行ったか、遭難者がパノンという事か?
そうなると、先にコブレが遭難して、握られてた日記は後から来たパノンが持って死んだだけという事になる。
ヘルクラウドを倒した所まで進んだ。
2007年12月19日 ドラクエY ドラクエY
敵に対して、いつの間にか自分は名乗っているようだ。
ルカナンしたのに雷鳴の剣使うのは駄目だろ……。
テリーが弱いおかげで回復できた。
とりあえず特技と道具だけでデュランを殺した。
デュラン倒すと屍まで消えるのはなんでだろう。
テリーをダクドレ、ドランゴをりゅうお、という名前に改名した。
竜王・シドー・ゾーマ・デスピサロ・ミルドラース・エスターク・デスタムーア・ダークドレアム・神様のパーティ完成。
ツボックにひゃくれつなめやってから即三連はやぶさぎりした時、なんかひどいなーと思った。
天馬の塔で、老人にペガサスの話を聞いた所まで進んだ。
2007年12月20日 ドラクエY ドラクエY
ドラゴンがドラゴンキラー持っていいのかねぇ。
「デデデ・デスタムーア様」とランプの魔王が言っていた。
慣れてきたから、これからはローマ字入力だけで書く事にした。
狭間の世界に行く所まで進んだ。
2007年12月21日 ドラクエY ドラクエY
サンマリーノの町長は、絶望しちゃってたのか。
無気力状態でキラージャックに足払いかけて、フルボッコにしてしまった!
ちなみに主人公は1ターン目に即死。
他人同士とは妙な言葉だ。
他人なのに同士っておかしいと思う。
ヘルハーブ温泉に着いた所まで進んだ。
2007年12月22日 ドラクエY 昨日、納豆嫌いが治った。
ドラクエY
エンデの妻は物凄い頑固婆さんだな。
無気力状態を解除した所まで進んだ。
2007年12月23日 ドラクエY 靴の中にあの黒いGが入っていて、気付かずに履いてしまう、とかいうのを想像してしまった。
ドラクエY
あんまり進まなかった。
欲望の町に着いた所まで進んだ。
2007年12月24日 ドラクエY FFWを買った。
勿論、SFC版。
ドラクエY
モルガンはどっちでも良い、とか言ってるくせにもう一回聞くとか、明らかにどっちでも良くなさそうだな。
真面目な連中をカモに出来ないから、あこぎな商売を辞めるって、カモに出来たら続けるのか……?
見てもいないのに大魔王の仕業と決め付けるとは……まあそうなんだけどさ。
今まで公開してる部分だけだったが、大分慣れたので、常にローマ字入力にする。
宝の底の抜け道を探す所まで進んだ。
2007年12月25日 ドラクエY ドラクエY
別の牢屋から出て来ても、何も変わらないんだな。
何回脱獄しても、対応が変わらないとは……。
ドグマとゾゾゲルにやられて、脱獄した所まで進んだ。
2007年12月26日 ドラクエY 本気で忘れてた。
めり〜くりすます〜。
ドラクエY
なんでアクバーよりドグマの方が強いんだろう……。
Yのボス戦で全滅したのは、アクバーが二体目かな。
久々に本気出したけど、メンバー変えなくても良かったか……。
いずれ目を覚ますからって、そのまま放って置くのはないな。
暗黒の岬から無の海の向こうに行く所まで進んだ。
2007年12月27日 ドラクエY ドラクエY
ズイカクとショウカクは無視されすぎ。
狭間に行ってからのゼニス王の台詞は便利な台詞だなぁ。
バトルレックスの激しい炎のしょぼいモーションはなんとかならんのか。
キラーデーモンの激しい炎で、おいしい牛乳のCMに出てたはげしい牛乳を思い出した。
デスタムーア第二形態の動きがコマネチに見えた。
最後が「まもののむれをやっつけた!」なのはどうなのよ。
Y→W→Xの順でほぼ確定。
夢の世界の天空城が下りてきたのは「人々が夢を信じる心を捨てなければ、きっと天空を翔る城が見える」だそうな。
デスタムーアを倒した所まで進んだ。
2007年12月28日 ドラクエY ドラクエY
主人公 Lv36 踊り子8→遊び人8→スーパースター8→勇者7
ハッサン Lv36 僧侶8→武闘家8→パラディン7
ミレーユ Lv36 踊り子8→遊び人8→スーパースター8→僧侶7
バーバラ Lv34 魔法使い8→僧侶8→賢者8→武闘家5
チャモロ Lv35 魔物使い8→商人8→盗賊8→レンジャー8→踊り子3
アモス Lv32 武闘家8→戦士8→バトルマスター8→魔法使い4
テリー Lv31 戦士8→バトルマスター6
ドランゴ Lv12 ドラゴン6
このメンバーで、命令させろを使わずにクリアした。
エンディングが長すぎて、昨日は途中で終わった。
チャモロはハッサンに話しかけたのに、ハッサンは別れの言葉をチャモロに言わないのな。
エンディングでテリーが悟り見つけてたのは、テリーの夢か。
上の世界にはテリー行けないし。
はぐれの悟りを手に入れた所まで進んだ。
2007年12月29日 ドラクエY ドラクエY
ライフコッド北東で、熟練度稼ぎをした。
デスコッドの幻を解いた所まで進んだ。
2007年12月30日 ドラクエY ドラクエY
ねんがんの とてもいえないものをてにいれたぞ!
まぁグラフィックは変わらないし、効果もたまに敵が見蕩れるだけだが……。
Zの一人は簡単過ぎると思い、しっぺ返し旅を思い付いた。
ダークドレアムにボッコボコにされた。
またダークドレアムにボッコボコにされた。
山彦で二連メガザルをすると、使用者は二度死ぬ。
ライフコッド北東で、熟練度稼ぎをしまくった。
ダークドレアムに二回負けた所まで進んだ。
2007年12月31日 ドラクエY ドラクエY
またまたダークドレアムにボッコボコにされた。
ひたすら熟練度稼ぎ。
主人公のLvが1上がる毎にダークドリームに挑戦。
またまたまたダークドレアムにボッコボコにされた。
またまたまたまたダークドレアムにボッコボコにされた。
強くなったぐらいしか進まなかった。
 
2008年1月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年1月1日 ドラクエY 明けましておめでトゥー。
ドラクエY
Yを始めて、もう一ヶ月以上経ったのか……。
またまたまたまたまたダークドレアムにボッコボコにされたが、次かその次くらいで倒せるかも知れない。
気分転換にデスタムーアを倒したら、悟り見つけるテリーの場面が、悪夢に会うテリーの場面に変わってた。
結構強くなった所まで進んだ。
2008年1月2日 ドラクエY ドラクエY
またまたまたまたまたまたダークドレアムにボッコボコにされたが、次くらいで倒せるかも知れない。
命令出来ればなぁ……。
まあまあ強くなった所まで進んだ。
2008年1月3日 ドラクエY ドラクエY
主人公 Lv46 踊り子8→遊び人8→スーパースター8→勇者8→魔物使い8→商人8→盗賊8→レンジャー8→
 僧侶8→魔法使い8→賢者8→武闘家8→戦士8→バトルマスター8→魔法戦士
ハッサン Lv45 僧侶8→武闘家8→パラディン8→戦士8→バトルマスター8→魔物使い8→商人8→盗賊8→
 レンジャー8→遊び人8→踊り子8→スーパースター8→魔法使い8→賢者
ミレーユ Lv45 踊り子8→遊び人8→スーパースター8→僧侶8→はぐれメタル8→魔法使い8→賢者8→武闘家8→
 戦士8→バトルマスター8→魔物使い8→商人8→盗賊8→レンジャー
バーバラ Lv45 魔法使い8→僧侶8→賢者8→武闘家8→パラディン8→戦士8→魔法戦士8→バトルマスター8→
 遊び人8→踊り子8→スーパースター8→魔物使い8→商人8→盗賊
チャモロ Lv44 魔物使い8→商人8→盗賊8→レンジャー8→踊り子8→遊び人8→スーパースター8→ドラゴン8→
 武闘家8→戦士8→バトルマスター8→僧侶8→魔法使い8→賢者
アモス Lv43 武闘家8→戦士8→バトルマスター8→魔法使い8→魔法戦士8→遊び人8→踊り子8→スーパースター8→
 僧侶8→賢者8→魔物使い8→商人8→盗賊8→レンジャー
テリー Lv44 戦士8→バトルマスター8→魔法使い8→魔法戦士8→武闘家8→遊び人8→踊り子8→スーパースター8→
 僧侶8→賢者8→魔物使い8→商人
ドランゴ Lv41 ドラゴン8→武闘家8→戦士8→バトルマスター8→遊び人8→踊り子8→スーパースター8→魔法使い8→
 僧侶8→賢者8→魔物使い
このメンバーで命令させろを使わずに、123ターン掛かってダークドレアムを倒した。
メガザル役に立つなぁ……。
一回目なのにはぐれの悟りを落としてくれた。
ダークドレアムは待ってると言ってたから、動けないという事か。
動けるのに待ってるなら、見た目も中身もデュランと同じになるが……。
今度は20ターン以内に倒したいが、流石に時間掛かりすぎるので普通にやる。
普通にやって20ターン以内に倒した。
宜しいって、いきなり丁寧になってる。
可哀想なデスタムーア……全魔王中、一番可哀想だな。
テリーがデュランに教えてもらった遊びはジゴスパーク。
ダークドレアムがデスタムーア戦でマダンテを使った後、最後に使った技もジゴスパーク。
2008年1月4日 ドラクエY
FFW
ドラクエY
諸事情でもっかいダークドレアムを20ターン以内に撃破。
どう見てもダークドレアムに主人公達が敵うと思えないな。
FFW
さてこれを普通にクリアしたらドラクエYの制限プレイやるわけだ。
なんでファイナルファンタジーはFFなのに、ドラゴンクエストはドラクエと略すんだ、とか自分に突っ込んだ。
FFはXとYをやった事があるが、暖炉で「あちち」はいつからあるんだ……。
リディア脆すぎじゃん……。
砂漠の宝石を探しに行く所まで進んだ。
2008年1月5日 FFW 書き忘れたが、SFCのFFWをやっている。
FFW
なんでメニューの魔法をかける時の画面で「だれに!?」って「!?」が付くんだ……。
ミシディアで蛙にされて豚にされてほんのちょっと毒を盛られた所まで進んだ。
2008年1月6日 FFW FFW
叫び声が「グ・・・・パァー!」て何なんだ!
デビルロードを通ってバロンに行く所まで進んだ。
2008年1月7日 FFW FFW
あのくそ長いダンスは飛ばしたいな……。
トロイア城に入る所まで進んだ。
2008年1月8日 FFW FFW
マリオネイターを混乱させるのは面白い。
開発室を見つけた。
バブイルの塔に潜入する所まで進んだ。
2008年1月9日 FFW モルモットを飼っているのだが、テレビで実験に使用されているネズミも可愛い。
FFW
フックを取り付ける時の音が壊してる様にしか見えない。
Yをクリアしているせいで、手裏剣とか出るとシャドウ思い出す。
シャドウみたいな黒いキャラが好きなのもあるが。
二回目のバブイル潜入中の所まで進んだ。
2008年1月10日 FFW 納豆はなんで給食に出ないのか、とか思った。
FFW
アスラをリフレク使って倒すのはすぐに分かったが、逃げられる様にしてほしかったな。
リフレク使えなくて、死ぬのがめんどうなんだよ……。
トーディトードを混乱させるのは止めよう。
封印を開けずに、洞窟の前で待ち伏せしてた方が、良いんじゃないかと思った。
封印の洞窟でアサルトドアーをぶっ壊しまくってる所まで進んだ。
2008年1月11日 FFW FFW
ベヒーモスを仲間が死んだら即フェニックスの尾で復活して、ひたすら回復無しで死ぬまで攻撃という戦法で倒した。
巨人内部の通路の所まで進んだ。
2008年1月12日 FFW FFW
明日ぐらいにクリア出来ると思う。
ルビカンテは本当に良い奴だな。
ギルバート、竪琴忘れてる……。
バハムート弱すぎ。
カインがジャンプのタイミング悪過ぎて、白竜相手にカインだけ回復も復活も無しで勝った。
通路に入る度にイベントは時間掛かる。
月の地下四階の所まで進んだ。
2008年1月13日 FFW FFW
宝を取って部屋から出る時、ブルードラゴンが出たんだが、あれは普通の敵だったか。
クリスタルシリーズを全て集めた所まで進んだ。
2008年1月14日 FFW FFW
今日クリア出来るか……?
金竜にクエイクが効くって事は飛んでなかったのか。
蛇みたいな感じだったとは……。
リルマーダーは誘ってるのがよく分かるな。
自分にライブラして雷に弱いって、絶対雷使わない……。
聖なる力に守られ士リボン……もうちょっと良いのは無かったのか?
めちゃくちゃ無理してルナザウルス撃破……アイテム殆ど使っちまった。
一回ラスボスにやられた。
遠すぎるな……。
マサムネを手に入れた所まで進んだ。
2008年1月15日 FFW FFW
またラスボスにやられた……遠すぎるってば。
四回やってもまだ倒せない。
Lv上げしてる所まで進んだ。
2008年1月16日 FFW FFW
やっとクリア。
最後になるとメテオ撃ってくるみたいだが、メテオの威力弱すぎ。
さて今度はドラクエYが始まる……。
2008年1月17日 ドラクエY ドラクエY
メモの方でめちゃくちゃ時間取られてる……。
シエーナのバザーの画面を遠くから見ると、バグってるみたいに見えた。
すんごい時間かかりそうだ。
2008年1月18日 ドラクエY ドラクエY
バーバラはルイーダに預けられない様だ。
俺は バーバラが 嫌いになった!
バーバラは今回の旅に、不要なんだよなぁ……。
気合入れて作ったから、冠が特に良く出来てたのか……。
2008年1月19日 ドラクエY ドラクエY
ライフコッドの爺さんは、話してなくても話した事になるのか……。
なんでターニアの台詞の後は、毎回花火が出るのやら。
台詞の収集だけが目的でリセットをしているが、めんどくさいわぁ……。
2008年1月20日 ドラクエY ドラクエY
自分ならきっとなんとかなるって、適当な村長だなぁ。
山奥と違って、レイドックは賑やかな町だぞ……って、かなり失礼な自慢してるな。
ファルシオンはなんで暴れてたんだ……?
ちなみに、なんとなく動物の言葉だけ、心に深く刻んでいる。
ハッサンに会った直後、FFYで仲間と出合った時の音楽が流れて、名前を決める画面が出たら面白いな〜、とか考えてた。
2008年1月21日 ドラクエY ドラクエY
鐘の音は小さすぎる。
ハッサンは宝箱の開け方荒すぎだ。
話してないのに名前を知っているハッサン。
もし私が男だった兵隊に〜とか言ってるが、女戦士も志願している。
2008年1月22日 ドラクエY ドラクエY
ファルシオンは商人を山賊から助けようとしたんだが、なんで商人に寝込む程の重症負わせてるんだ……。
商人の話だと、怪我は山賊ではなく、ファルシオンがやったみたいだしなぁ……。
間違えて蹴っちゃったとか?
ねずこうもりの逃げ方は凄い。
金の指輪を取って来てソルディに見せた時、いいえと答えたら効果音が……。
なんか終わるまで二ヶ月ぐらいかかる気がする。
2008年1月23日 ドラクエY ドラクエY
主人公とチャモロを転職出来る様になるまで、殺しておけば良いと気付いた。
馬を届ける前の状態で、主人公が死んでいる時にライフコッドに入ると、主人公が生き返るようだ。
2008年1月24日 ドラクエY ドラクエY
主人公の棺桶を引き連れてターニアの家に泊まるのは、なんか変な気分だ。
森の教会は最初、罠かと思ったな。
樵のイベントは一人だと進まない様だ。
まあ内容的に当たり前だけど。
ドラクエは「からだ」を漢字で表記する時、必ず「身体」と表記する。
「体」で良い気がするんだが。
樵の家に入るとハッサンが生き返るとは……。
跳び膝蹴りで敵の防御を無視出来たんだが……何故だ?
今日初めてYの全滅音楽を最後まで聞いたが、絶望の町とかの音楽だったんだなぁ。
2008年1月25日 ドラクエY ドラクエY
客が来た時の練習なのに、金払う意味はあるのか。
何時の間にか金が払われてたら、驚くだろ……。
ハッサンと親父は「あらよっと!」と言う辺りが似ている。
なんで地図が見れないんだろう。
サンマリーノのカジノのマスターは、反応が早いな。
2008年1月26日 ドラクエY テレビとかの『何秒息を止めていられるか』とかだと、まず息を大きく吸って、水中で息を吐きながら耐えるのが普通だと思う。
俺はまず息を全て吐いて、水中で残りの息を吐きながら耐える。
肺に息が大量に入っていると、気持ち悪くて嫌なのは俺だけだろうか?
ドラクエY
ブラストは一人で倒すと台詞が変わるらしい。
ブラスト戦は、台詞集めの為だけに、一人プレイが決定した……。
サンマリーノの町長はペロが倒れた時に、普通は「!?」なのに「?!」となってるが、動揺してたのかね。
町長が「恩を仇で返す」をわざわざ「恩を仇で返される」と言ったのはなんでだ。
サンマリーノの宿屋はエアー宿屋か。
そういえば町長は絶望の町に連れ去られる訳だが、世界が平和になった後、アマンダはどうなったんだろうな……。
サンマリーノの町長は怒らせると怖いらしい。
ミレーユと会う直前になると、ルーラ系は何処でもかき消される様だ……めんどくさいな。
2008年1月27日 ドラクエY ドラクエY
ミレーユと初めて会った時、ハッサンは「今の俺達じゃ、他には何も出来ない」と言うが、タダで船に乗れるはず……。
相変わらずハッサンは棺桶に話しかけている。
マーズの館に連れて来られて眠ると、仲間が復活する様だ。
YのBGMは戦闘後、最初まで戻らずに途中から再生される為、Lv上げをしてても曲を最後まで聴ける。
でもフィールドのBGMだけだった気もする……。
2008年1月28日 ドラクエY ドラクエY
マーズの館に入ると復活するのを利用して、回復する為に主人公を無料復活させ、回復が終わったら主人公即死。
自分達の姿が見えるようになった時点で、既にミレーユは記憶が戻ってた様だが、何故本体の事を教えなかったのかと。
なんでミレーユがいても、透明解除しない限り反応しないんだ?
2008年1月29日 ドラクエY ドラクエY
ブラディーポがスカラ二回使った状態で、ハッサンの攻撃が1とか無理。
普通、突然犯人はアマンダとか言われても、信じないだろ……。
上レイドックの城下町中央にいる兵士と、サンマリーノの宿屋前にいる兵士は台詞が似ている為、同一人物っぽい。
なんでミレーユは本当の事を言わなかったんだ……ハッサンと両親が知らずに会ってるのに。
遠くの海ばかり眺めてる爺さんというと、Wの港町ハバリアを思い出すな。
ていうか、海ばかり眺めてて元気無さそうってヤバイだろ。
本当にサンマリーノの町長は、行動が軽率すぎるな。
トルッカの子供の名前なんだが、ジミーと言ったらどろにんぎょうだな。
2008年1月30日 ドラクエY 近所を散歩してたらどれい教室という張り紙があった。
土鈴でどれいと読み、鈴を作るらしい。
ドラクエY
王様と王妃様じゃなく、王と王妃様なんだな……。
王妃の方が好かれてるのか?
下レイドック中央にいる荒くれは、主人公が死んでると生き返らせろと言ったり、荒くれの言うとおりにすれば話が進むな。
ムドーのせいで記憶が無いとミレーユが教えていれば、トムは死ななかったんだろうな……。
ミレーユがいつ本体と合体したのか謎だが、とりあえず仲間になる前に合体してるのは確実だしなぁ……。
牢屋の兵士はゲバン側か。
2008年1月31日 ドラクエY ドラクエY
もう十五日目か……時間が早く過ぎて行く気がする。
レイドック城前の兵士は貴族の服を着ないと騙されないが、城の中の人は全員着てなくても騙される。
トムに全ての責任を持ってほしくなかったな……。
主人公が死んでる状態で貴族の服を買っても、みすぼらしい少年が買った事にされるのか。
トム……メイルストロム……メイルストム……。
イリアとジーナって、最初は女二人かと思ってた。
長い人生でも、川が真っ赤になるのはやっぱ無いわ。
「うへえっ おそろしいぜ!」が「うへえっ おそろいだぜ!」に見えた。
下の世界のイリアが昔の事を思い出していたから上の世界に影響して、ジーナも昔の夢を見ていたのか。
ジーナとイリアの最初の再開の時、BGM変えてほしかったな。
 
2008年2月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年2月1日 ドラクエY ドラクエY
ルールに少し例外を追加した。
今のルールだと、魔物を仲間にするのに時間掛かり過ぎる。
記念に掃除って、今までしてなかったのか?
下ジーナの一人称が、イリアと再開して『わし』から『わたし』に変わってるな。
「すくってくれた」という台詞を聞き、ふと救うは金魚すくいとかのすくうから来たのかなー、と思った。
金魚すくいはまさしく、金魚救いか……そんなネタが何処かにあった。
鍵を『使う』で扉を開ける事は出来ない様だ……残念。
バーバラの台詞にかなり時間掛かった……。
2008年2月2日 ドラクエY 今まで月曜〜木曜は朝3時に寝て、昼11時に起きていた。
金曜と土曜は徹夜して、土曜と日曜は昼12時に就寝、夕方6時に起きて、日曜に朝3時に寝ていた。
最近その生活を直し、毎日0時に寝て、月は10時、火〜金は8時、土日は6時に起きる事にした。
ちなみに一日でこの生活に切り替えた。
俺はエビオス錠より、強力若本の方が好きだ。(味が)
小一ぐらいの頃、美味いからとバリボリ食った事がある。
ドラクエY
デスファレーナをデスフィナーレといつも呼んでいる。
もちろんわざとそう呼んでいる。
バーバラの台詞、複雑過ぎ……。
キメラの翼をこんなに使ったのは初めてだ。
だからミレーユとっととハッサンに教えろと。
2008年2月3日 ドラクエY ドラクエY
俺の経験から考えて、熟練度の上昇は敵によって設定されていると思う。
下山肌の道でスライムだけを倒した場合は上がらなかったが、同じ場所でメガザルロックを倒した場合は上がった、はず。
グランマーズの台詞も複雑だな。
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラの内の誰かが船酔いしていたらしい。
上ターニアとバーバラが互いにシカトしてるんだが……。
主人公がいて、仲間がバーバラだけの場合、主人公しかいない時の対応。
主人公がいて、バーバラの他に仲間がいる場合、バーバラだけ自己紹介無し。
森の教会にいる兵士はラーの鏡探しを任されてるのに、何やってんだ?
2008年2月4日 ドラクエY ドラクエY
また旅に出る……マタタビニデル……マタタビ……。
顔忘れる程長い間、ラーの鏡探してたのか。
ラーの鏡取って来て「お手柄じゃないか!ちょっと見せてくれよ!」とか言われたら横取りされそうだな。
2008年2月5日 ドラクエY ドラクエY
声が出なくなったのかって、サントハイムを思い出すな〜。
さてストーンビーストはどうするかな……。
2008年2月6日 ドラクエY ドラクエY
シャドーが堅いのを忘れてた……。
2008年2月7日 ドラクエY ドラクエY
俺は「命令させろ」と「呪文使うな」以外の作戦は、あまり使った事が無い。
他の作戦は上手く使えない……。
ストーンビーストはやはり逃げる事にした。
2008年2月8日 ドラクエY ドラクエY
わしの妻ではないか!って説明くさいな〜。
レイドック王、普通そんなに早く夢の世界に気付くと思えないんだが……。
夢の世界のレイドック王は若い姿の筈なのに、なんでソルディは年を取った王がレイドック王だと気付いたんだ?
上レイドックの爺さんはずっと立ち続けてたらしい……とりあえず、四日以上は立ち続けてるな。
2008年2月9日 ドラクエY ドラクエY
そういえばサンマリーノの町長は、旅にペロを連れて行ったのだろうか。
もしかして、ペロが旅先で死んだから絶望の町に?
そのわりには抜け道を知った途端に走って行ったみたいだし、違うか?
ならペロは一体何処に……。
ていうか絶望の町の、町長をやっていた事がある人物が、サンマリーノの町長と同一人物とは限らないし……。
サンマリーノの踊り子の「ぱふぱふはどうやって作るのか」発言は、Yでのぱふぱふ内容の伏線だったのか!
良い事は続くと言われて、はいと答えると「いい気になってると酷い目にあう」
いいえと答えると「捻くれ者。素直にならないと嫌われる」
あんたの方が捻くれ者だと言いたい……。
下の世界の人は、上の世界の事しか夢に見ないんだろうか。
だとしたら、夢に対する感覚が大分違うと思うんだが……。
シエーナ……シェーナ……シェー!な……。
2008年2月10日 ドラクエY 生活リズムを変えてみてからなんか時間が無いな……。
ドラクエY
これ、いつ終わるんだろ……。
今年中には流石に終わる……か?
2008年2月11日 ドラクエY デスノートのLは、いつ歯磨きしてるんだろうと唐突に思った。
バレンタインデーがいつの事か忘れた。
チョコが食べたくなって板チョコを買うと、多すぎて食べてる途中で飽きる。
500mlの紙パックを人生最高と言えるぐらいの綺麗っぷりで分解した。
ドラクエY
レイドック王の本名はレイドックだと知った。
という事は、レイドックは初代国王だったのか。
シェーラが上でレイドック王になってたのは、レイドック王を助ける力が欲しかったからだろうか。
王を助けたからって、主人公達が少しも悪くないと言えるのだろうか……。
主人公が(実は本物だったけど)王子の振りしたせいで、トムが死んだんだしな。
ていうか、やっぱりミレーユが教えなかったのが悪いんじゃ……。
トムは辺境の地で魔物相手に、名誉の死を遂げたそうな。
レイドック王は寝てる間に、唐辛子スープを飲まされていたらしい。
上の世界でレイドック王をムドーから元に戻した時、褒美をとらせると言っていたのはどうなったんだ?
船をもらう為の王の書状は、ムドー討伐に行くと決めたからくれるだけで、褒美じゃないしな。
マゴがゴマに見えそうだが、まだゴマに見えた事は無い。
2008年2月12日 ドラクエY ドラクエY
なんでチャモロはムドーに会ってなくても、ムドーをあまりにも邪悪と言えるのだろうか。
バーバラは安らかに眠っている……そんな台詞があったとは。
2008年2月13日 ドラクエY ドラクエY
マホトーンを使えるチャモロがいないからマッドロンが怖い。
笛を投げるのは必要なんだろうか。
今まで表示は「カガミ」だったのが、ムドー戦前で「鏡」になった。
2008年2月14日 ドラクエY ドラクエY
中々進まない……最近昼寝するようになったからなぁ……。
2008年2月15日 ドラクエY ドラクエY
上ターニアとチャモロも互いにシカトか……。
台詞作ってあげてくれよ。
さてさて……明後日ぐらいから、ついにあそび旅が始まりそう……。
2008年2月16日 ドラクエY ドラクエY
チャモロが生きてないとムドーの城にルーラ出来ないって、初めて知った……。
やっとムドー倒した……。
2008年2月17日 ドラクエY 最も時間が無いのは日曜……わかる人もいるだろうな。
ドラクエY
下レイドックの囚人は、牢屋にいたいのか?
まあ、ただの冗談か。
2008年2月18日 ドラクエY ドラクエY
王と王妃は目覚め、ゲバンは城を出て行き、おまけにムドーも倒され、そしてトムは死んだ……。
良い事ばかり続いてるねぇ?
海に沈んだ島はカルベローナで、空を飛んでいた動物はペガサスか。
なんで皆、魔王を倒したのが自分だと言ったら、すぐに信じるんだろう。
普通、嘘だと疑わないか?
サンマリーノの町長はジョセフでいいだろ……。
あそび旅はまだ始まらない……。
2008年2月19日 ドラクエY ドラクエY
ゲントにやって来たという人達は、どうやって関所を通ったんだ?
国の許可でも取ったのだろうか……だったら主人公達も許可取れば良かったんじゃ……。
それとも、規制される前に行ったという事か?
嫌らしい……いやらしい……やらしい……。
2008年2月20日 ドラクエY ドラクエY
ゲントの村長はムドーがいなくなって浮かれてるが、上ライフコッドのシスターは胸騒ぎを感じている。
ゲント村長より、ライフコッドシスターの方が凄いな。
ジュディと結婚の約束してないのにした事にされてた。
ジュディが好きなのは誠実で慎重でクールで待たせない男のようだ。
来週まであそび旅が始まらない……とかは嫌だな。
2008年2月21日 ドラクエY ドラクエY
メダル王はジャミラスに封印されていたが、きっと幸せの国に釣られたんじゃなくて、ジャミラスが直接連れ去ったんだろうな。
釣られたならかなり間抜けだが……。
なんで上レイドック王(シェーラ)は、ラーの鏡をどう使うか、説明しなかったんだろう。
2008年2月22日 ドラクエY ドラクエY
上ゲバンが最後まで、どんな悪い事をしたのか思い出さないという事は、下ゲバンは悪いと思ってないんだな。
ご自由にとか言いながら鍵を開けないとは……。
天空城のスライムが人間になったのは、夢の世界に行って、願いが叶ったという事か。
一週間進展無しってどうよ?
2008年2月23日 ドラクエY 何ヵ月後かに、マイナーなものを攻略する事になりそう……。
ドラクエY
上レイドック二階東の兵士が乙女チックだ……。
もう少しで進みそう……。
2008年2月24日 ドラクエY ドラクエY
ダーマのシスターは台詞多いなぁ。
2008年2月25日 ドラクエY ドラクエY
凍てつく波動は邪悪な呪文効果を振り払うそうだが、邪悪なラスボスが使って良いのか?
「修業」と「修行」がどっちも使われているが、統一してほしい……。
職業に盗賊があるなんて……よっぽど治安悪いんだな。
2008年2月26日 ドラクエY ドラクエY
起こしても起きないだと、既に起こしたのに起きないという事で、矛盾が発生すると思うんだが……合ってるのか?
バーバラを遊び人にしておけば、口笛覚えてたのになぁ……という事になった。
やっと準備が終わりに近付いて来た……。
2008年2月27日 ドラクエY ドラクエY
やはり熟練度は敵によって決まっている様だ。
2008年2月28日 ドラクエY ドラクエY
なんで敵はニフラムとかの消し去る系魔法が使えないんだ?
システム的に使えないとかじゃなく、ちゃんとした理由は無いのか?
やっと始まった……まだLv上げがあるか。
2008年2月29日 ドラクエY ドラクエY
無理な気がめちゃくちゃしてきたぜぇ……。
今はまだ凍える吹雪が強いな。
後で弱くなってくるんだろうけど……。
勘違いしてる人もいるかも知れないが、移動中の回復はあり。
そこまでキツイ事したくないし……。
黒い霧の効果がいまいち分からん。
黒い霧でマホトンが消えなかったんだよなぁ……。
とりあえず、モンストラーを倒せるぐらいにならないと……。
最初は心配だったが、今の所は順調にLv上げが出来てる。
モコモンってルカニ耐性があったのか。
にがおがお……なんでにがおえじゃないんだ?
 
2008年3月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年3月1日 ドラクエY 今日はPCの調子が悪い。
ドラクエY
Lv上げを見ていると、色々可笑しな行動をしていて面白い。
ステータス上昇の為、職業は全員バトルマスターかドラゴンにする。
2008年3月2日 ドラクエY 相変わらず調子が悪いので、今日は少しだけ。
ドラクエY
モンストラーって、絶対倒さないといけないんだっけか?
まあやれば分かるか……。
2008年3月3日 ドラクエY PC復活……今のPC、もう六年使ってるなぁ。
ドラクエY
中々進まないのは、慎重に進めてるから……。
2008年3月4日 ドラクエY 昨日久し振りに江ノ島に行って筋肉痛。
ドラクエY
完全に進めなくなったらどうするかな……。
2008年3月5日 ドラクエY ドラクエY
Lv上げの敵をもうちょっと強い敵に変えてみた。
初めてザオリーマが役に立つ所を見た。
明日ぐらいにちょっと進めてみるかな……。
モンストラーは全滅してもいいらしいが、折角だから倒そうと思う。
バーバラ預けられないから、一応メンバーという事にするかも……。
2008年3月6日 ドラクエY 管理人をやっていると、色々新機能とか使いたくなるが、普通の更新の方が良いんだろうな。
ドラクエY
ジミーのフィールドグラフィックは良い。
アークボルトは勝たないと通れない様にしているが、奥にいる人はどうやって入ったんだ?
2008年3月7日 ドラクエY ドラクエY
強い戦士を集めてるのに、なんで協力させないんだ。
一人ずつ行くより何人かで協力すれば、すぐ終わるだろ……。
ブラストを倒した後、「ブラストも今までご苦労であった!」とか言われたら悲惨だな。
テリーと協力してほしいとか王は言っていたが、だったら褒美を一つしか無い物にするなと……。
2008年3月8日 ドラクエY ドラクエY
巴投げで経験値貰えるのか!
ドランゴとテリー、仲間になった時に使えない技使いすぎだ。
「許せない、許さない」で、「やめられない、とまらない」を思い出した。
あの洞窟の化け物はなんだったのだろうか……ってどういう意味だ?
なんでいたのかという事か?それとも名前か?
2008年3月9日 ドラクエY ドラクエY
あそび旅プレイ記録で一切変化が無い時の分は、記録しない事にした。
少しでも変化した時は、記録しておく訳だが。
今日は全然進まなかった。
2008年3月10日 ドラクエY 梅干は嫌いだが、梅味の菓子や飲み物は美味い。
まあ梅干と梅は違うしな。
MGS3SEがやりたくなった。
ドラクエY
ドランゴが入った棺桶を牢に入れて見張らせたという事は、ドランゴが生きていると知っていたのか?
だとしたら、さっさと殺さなかったのは、何かに使うつもりだったからか?
まあ念の為に見張らせたとも考えられるが……一体何を考えていたのやら。
一生懸命遊ぶって、一応矛盾してないんだよな。
ジャミラスを倒すと魂が解放されていたが、下の農夫が「突然苦しみだして死ぬ」と言っていたのはどういう事だ?
下で死んだ人は、上で解放されても、下では死んだままなのか?
突然苦しみだすのは、ジャミラスのいる島に着いた時だろうから、封印された人は全員死ぬはずだが……。
封印されたら即死という場合、カカアとか馬鹿なお父さんとかはもう死んでいるはずなのに、ちゃんと帰って来てる。
下では死んでいるが、下の人の記憶だけで、上の解放された人が生きている、という事だろうか。
ムハマド、騙されてるなあ。
モンストラーを倒さなくてもジャミラス辺りまで行ける様だ。
モンストラーを無視出来る限界まで行ってみるか……。
とい う訳で、明日はたぶん進む……ガルシアが倒せたらの話だが。
2008年3月11日 ドラクエY ドラクエY
ガルシアが倒せなかったら、またLv上げに戻る事になるな……。
おばさんが「やっと気がついたようだな」って不自然すぎる。
ボス戦でも、やっぱり見てて面白いな。
ホイミンが死んだ瞬間に復活とは……なんてタイミングが良いんだ!
運がめちゃくちゃ重要だな……一回の戦闘で、記録に物凄い時間が……。
2008年3月12日 ドラクエY ドラクエY
なんであんなにもあからさまなのに、騙されるんだかねえ。
夢の世界だから、現実よりも、夢に飛びつき易いのか?
2008年3月13日 ドラクエY カニやエビは、食べ難いから嫌いだ。
味も普通だから、他の物を食べたくなる。
という事をふと思い出した。
ドラクエY
ジャミラスが言ってた黒き神々って、後ろの像の事か?
後ろの像は、アクバーっぽいんだが……。
ジャミラスが最後に言おうとした名前は、たぶんデスタムーアなんだろうな。
じゃあ後ろの像は、アクバーじゃないのか……。
2008年3月14日 ドラクエY 現在16時50分ぐらいだが、雷鳴りそうな感じに雨が降ってるなぁ。
ちなみに神奈川だ。
ドラクエY
普通の村なら、アモスを追い出すだろうな……。
アモスが自分から姿を消すと、誰にも見つけられないそうだが、そんなに隠れるのが上手いのか。
2008年3月15日 ドラクエY ドラクエY
デスタムーアを倒せる気がしないんだが……。
2008年3月16日 ドラクエY ドラクエY
フローミで場所の名前が分かる事を知った。
フローミの効果が出ない場所、多いな……。
内部が無い所だと使えないな……。
ヒートギズモやランプの魔人に地響きが効くのはなんでだ。
一応もう一度言っておくが、台詞集めとかだけをする場合は、リセットとかなんでもあり。
2008年3月17日 ドラクエY ドラクエY
ガルシアと再戦。
前回は死にそうなやつを後ろに下げたが、以外とザオリーマがよく出るので、今回はチャモロとホイミンと常に下げておく。
なんかモコモンばっかり狙われてるな……。
ガルシアが仲間だと思い、回復してくれた!ってすごい兵士だな。
ついに倒せた……次はスコット&ホリディか。
スコット&ホリディ戦は、黒い霧がどれくらいで出てくれるかが問題。
火遊びって成功率高いのか?ほぼ成功してるが。
黒い霧が全然成功しない……。
まさか……イベント戦闘だと成功しないとかじゃないよな。
マホトンとかは魔法効果ではなく、状態異常として処理されているようだ。
だから黒い霧でもマホトンは解けない。
城で全滅しても、Gは失わないようだ。
失ったら盗られた事になるしな……。
お化け海牛が鬱陶しいなあ……マッドロンよりはマシだけど。
2008年3月18日 ドラクエY ドラクエY
ジミーが黒い霧を出してくれれば、いけると思うんだが……。
ちょっと昼寝したら、寝すぎてLv上げする時間が無くなった。
2008年3月19日 ドラクエY ドラクエY
ジミーが黒い霧を出してくれないと、勝てる気がしないな。
2008年3月20日 ドラクエY ドラクエY
……やっぱりイベ戦だと、黒い霧は出ないのか?
今の所、新踊りは十回失敗してる……後十回やってだめなら、遊び旅終了。
最終的に、全員勇者にするのが一番よさそうだ。
キラーウェーブ強い……。
明日からは、ひたすら挑み続けるかな……。
2008年3月21日 ドラクエY 看板娘と言うと、性別がメスなら猫とか犬でも看板娘と呼ばれるな。
男だったら看板息子なんだろうか……。
じゃあ『看板くん』という性別不明で看板型のキャラを作ったら、『看板の看板の看板くん』という事か。
訳が分からなくなってきた。
ドラクエY
チャモロとメルビーだけが、ザオリーマを失敗する。
というか、効果なしの遊びに失敗用の遊びがあるだけだが……。
ちなみに、ザオリーマは一回の表示でザオリーマと表示されるが、失敗は一旦止まってから魔法が表示される。
さらにちなみに、メルビーは失敗だけがあって、ザオリーマを使えない。
イベ戦とかでも黒い霧が出るのはたぶん確認出来たと思うので、終了はまだ先になった。
……ジミー×2で良いかもしれん。
同種モンスター二体以上使用不可を条件に追加しておいた……これでジミー二体とかは無理だな。
あそびだけでデスタムーアを倒せる事が、確認出来た。
ホイミン……肝心な時にザオリーマを出さないな……。
2008年3月22日 ドラクエY 新しい漢字はもう生まれないのだろうか。
それとも、ちゃんと生まれているが、浸透してないだけか?
漢字は元々無かったんだから、新たに生まれてもおかしくない筈だが……。
ドラクエY
ホイミンをヒイミンとタイプミスしたせいで、ヒイミンと呼ぶ様になってしまった。
同じく主人公も主人王とタイプミスしたせいで、主人王と呼ぶ様になってしまった。
タップダンスが意外と役に立ってる……。
黒い霧の成功率の低さは異常。
……もう無理かも。
スコットとホリディは、なんか微妙にパターンがあるな。
5ターン目にホリディが疾風突きをして、それから6ターン毎に疾風突きをしてきたり……。
スコットは捨て身のしたら、通常攻撃をするまで捨て身をしなくて、さらにその逆でもあったり……。
これ、進むのか?
あそび度を細かくしてみた……計算中。
2008年3月23日 ドラクエY ドラクエY
あそび度を細かくしても、予定は変わらなかった。
スラリンとモコモンは、どっちがボス戦向きかの問題。
バーバラを外せないから、いっそメンバーに加えるというのもありかも知れない。
まあ補欠だけど……。
一人ジャンケンした後、次のやつも一人ジャンケンして、「二人でジャンケンすればいいのに」と思った。
2008年3月24日 ドラクエY ドラクエY
もし途中であそび旅を止める事になったら、しょうがないから台詞集めでもする。
Googleで「あそび旅」と検索すると、707000件中、うちは一番上になってた。
ホリディの行動パターンは攻撃→攻撃→身代わり→防御→疾風突き→身代わり→最初に戻る。
チャモロはチャモスと呼んでいるが、アモスと混ざったのかね。
スコットはルカナンが効かなくなるとルカナンを使わなくなるが、1でも効くならルカナンを使う。
三連続メラソニアと二連続マホチーマ……思い付き呪文のパターンは、何か条件によって決まっている様な気がする。
新踊りを26回もやったのに、全部失敗とは……。
バーバラは緊急用の壁、という事にした。
2008年3月25日 ドラクエY ドラクエY
雑魚戦だと普通に新踊りが成功する……やはりボス戦では使えないのか。
……とりあえず、ひたすらLv上げて頑張ってみるか。
と、思ったんだがもう飽きた……どうするかな。
制限を色々解除する事にした。
もうキツすぎる……。
同種モンスター二体以上使用不可を無くし、イベント戦以外なら戦闘に制限無しにした。
という訳で、とりあえずホイミスライム二体目と、本当に黒い霧が出ないか検証用の泥人形でも捕まえてくる。
主人公・チャモロ・テリー・モコモン・ホイミン・ホイミン2・キングス(+バーバラ)というメンバーになりそうだ。
まあ黒い霧の検証が終わらないと、まだ決定出来んのだが。
2008年3月26日 ドラクエY ドラクエY
二匹目はなかなか……。
2008年3月27日 ドラクエY ドラクエY
明日は仲間になるだろうか。
一切変化は無い時は記録しないと書いたが、経験値は溜まってるからよしとしよう。
2008年3月28日 ドラクエY ドラクエY
もうめんどくさい。
黒い霧の検証はしない。
黒い霧は、イベント戦で使えない事を前提として進める。
という訳で、ホイミスライム二体目を確保する。
最終目標はダークドレアム撃破……。
遊び度をさらに細かく修正してみた……キングス強すぎだろ……ザオリーマのおかげか。
キングス三体仲間にしたら、ホイミンは用無しになるかも知れん。
ていうか主人公・チャモロ・バーバラ・ホイミン×2・キングス×3で良い気がしてきた。
よく考えたら、回復使う場合も考えて、テリーのジゴスパは必要だった。
主人公・チャモロ・バーバラ・テリー・ホイミン・キングス×3に決定した。
キングス×3に時間使いそうだな……。
2008年3月29日 ドラクエY ドラクエY
まだ時間掛かりそう。
2008年3月30日 ドラクエY 普通は寝てる時に見る夢は、同じような夢を見るものなのか?
俺は一回ぐらいしか、同じ夢を見た事が無いんだが。
ドラクエY
長いなぁ……。
2008年3月31日 ドラクエY なんで皆、「噂をすれば、なんとやら」って言うんだろう。
正しく「噂をすれば影」なら三文字短いのに……。
ドラクエY
ダークドレアムをあそびで撃破は既にやられていた。
テンション下がるわぁ……。
しょうがないから、まねまね撃破とぱふぱふ撃破とうけながし一人撃破もやってみるか……。
その前にあそび撃破だし、三つともダークドレアム戦だけだが。
ちなみに三つのルールは、回復魔法とまねまね・ぱふぱふ・うけながし以外使用不可が基本。
 
2008年4月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年4月1日 ドラクエY エイプリルフールって今日だっけか?
五月だった気もするんだが、よく覚えてない。
エイプリルフールだからと、嘘を吐くつもりは無い。
エイプリルフールだからと頑張って嘘吐いてると、どうにも痛々しく、そして迷惑だな。
「騙されるのが悔しいだけだろ」と言われたらその通りなんだが、
騙されて「エイプリルフールだから」と言われても、すぐ許せる程俺の心は広くない。
ドラクエY
津波がキツイー……。
津波四回やられたら全滅するぐらい強いんだが……。
2008年4月2日 ドラクエY さっき気付いたんだが、最初の開設から、既に五年以上経過してたんだな。
五周年って言えなかった……。
昨日言い忘れたが、嘘は嘘でも馬鹿馬鹿しくて、すぐ嘘と分かるものなら良いと思う。
しかし、それだと「俺は分かる」「俺は分からん」という事になりかねんのだが……。
ドラクエY
昼寝のし過ぎで全然出来なかった。
とりあえず、もうこのままだとこれ以上熟練度を上げられないのは分かった。
2008年4月3日 ドラクエY 掲示板に書き込まれる広告の事で、ちょっと思い付いた。
「管理人さんに紹介したいサイトがあるのですが・・・」とだけ書かれていたら、俺は確実に行っちまうね。
無理にエロいと、明らかに危ないからなぁ……。
ドラクエY
MP使わないから、イベント戦前に宿泊するのは無駄なんだが、毎回なんとなく泊まってる。
スコットがルカナンをした時を、スコルカダッシュと呼んでいる。
スコットがルカナンを略して「スコルカ」+「スコルバダッシュ」で、スコルカダッシュ。
チャモロ四連続ザオリーマ……いや、一回は役に立ってるけどね。
やっぱり三人もいると、ザオリーマよく出るな。
火柱が中々出ないせいで、ホリディを倒すのが遅くなった……。
今度は死にそうになったやつをすぐに先頭にして、早めに殺して復活させるか。
2008年4月4日 ドラクエY ドラクエY
やっぱり殺しすぎは駄目か……。
ホイミン最高だよ……。
もう無理。
最後のスコット&ホリディ戦の記録だけで、二時間以上使ってるし……。
これ以上やっても、時間の無駄にしかなりそうにない。
Lv上げれば倒せるけど、それだったらLv99にしてダークドレアム倒せば、他のボスも倒せて当たり前だし……。
もうしょうがないからメモを全部やって、ダークドレアムを一人でぱふぱふ・まねまね・うけながしの三つやる。
2008年4月5日 ドラクエY ドラクエY
ジミー一人でブラストに挑んだら、普通に倒せた。
ブラストって、こんなに弱かったっけ……。
ホイミンでやってみたが、マホキテ・スカラ・ルカナン・バイキルトを使えるから、ジミーよりも楽だった。
2008年4月6日 ドラクエY ドラクエY
テリーVSドランゴは、やっぱおかしいと思う。
2008年4月7日 ドラクエY お好み焼きを裏返すのは怖い。
お好み焼きが崩れるかも知れないのと、油が跳ねるかも知れないのが滅茶苦茶怖い。
ドラクエY
ぱふぱふは最初に、ハッサン一人でやってみるかな。
そして負けたら一人ずつ増やしていき、最終的にはハッサン・アモス・チャモロ・テリーあたりに……。
まねまねは適当に、HP多いのにでもやらせる。
2008年4月8日 ドラクエY ドラクエY
アモスが仲間になる期間に制限が無かったら、アモスはメンバーにしない。
なんで『もろばぎり』より『せいけんづき』の方が強いんだろう……。
明日はメモが進みそう。
2008年4月9日 ドラクエY ドラクエY
さていつ終わるかな。
2008年4月10日 ドラクエY ドラクエY
ちなみに、普通にプレイした時は全員に話しかけて話を進めていたので、今回は最小限の相手にだけ話しかけている。
台詞集めの時は、どんなに進んでもリセットしてたり。
ホルスのせいでクビになったって……ホルス何したんだ?
ドラクエZに関してだが、もう疲れたので肝心な部分だけメモする。
ホルストックに到着した。
2008年4月11日 ドラクエY ドラクエY
ホルストックの王と王妃は馬鹿親だ。
金曜も忙しくなった。
2008年4月14日 ドラクエY ドラクエY
クビになった荒くれのおかげで、ホルスのイメージが物凄く悪いんだが……。
2008年4月15日 ドラクエY ドラクエY
宿屋のおじさんは、危うく幸せの国に行く所だったのか。
王家が野良仕事って、パデキアを思い出すな。
王族しか入れないはずなのに、洗礼の洞窟の奥にいる神父は、一体どうやって入ったんだ?
2008年4月16日 ドラクエY ドラクエY
台詞も既に他のサイトで集められてるんだよな……。
もう止める……。
ていうかもう消そうかな。
来年の今日までに消さないでほしいと言われたら、消さないでおこう。
というわけで台詞集めは終了という事にして、ぱふぱふとうけながしとまねまねでダークドレアムを倒しに行くか。
でも、今日中に台詞集めを続けてほしいと言われたら、続ける事にしよう。
まあたぶんないけど……。
とりあえず最終メンバーは、主人公・ハッサン・アモス・テリーに決定という事で。
2008年4月17日 ドラクエY ドラクエY
反対されなかったので、台詞集めは終了となった。
途中でキングス捕まえて、格闘場優勝狙うかな。
とりあえずアモスを仲間にした。
ペスカニに到着したので、現在キングス捕獲中。
2008年4月18日 ドラクエY ドラクエY
十分ぐらいでキングスを捕獲した。
2008年4月19日 ドラクエY ドラクエY
下ライフコッドの神父を連れて行けば、いつでも回復してくれて最強な気がする。
魔王の使い戦直前まで進んだ。
2008年4月20日 ドラクエY ドラクエY
まだ合体してないからって、わざわざ二回も戦うか聞いてくれる魔王の使い。
そしてミナデイン三発で最強状態魔王の使い撃破。
海底神殿の途中まで進んだ。
2008年4月21日 ドラクエY 昨日起きたら額がかなり痛くて、起きたら治まったが、夕方頃からずっと額より少し左側が痛かった。
今日は左眉の辺りが、起きてからずっと痛い。
調べてみたら、副鼻腔炎らしい。
長く続いたら病院に行かないと……。
ドラクエY
ブボールが倒された時に駆けつけた人は、バーバラがやったと思わないのか。
デュランを倒した所まで進んだ。
2008年4月22日 ドラクエY 副鼻腔炎は自然に治ったようだ。
ドラクエY
Y最強はドグマ……しかし、ボスには状態異常系が効かない。
2008年4月23日 ドラクエY ドラクエY
とてもいえないものを 手に入れた!
デスタムーア前まで行ったので、熟練度上げ中。
2008年4月24日 ドラクエY ドラクエY
コントローラーを分解して、掃除してみた。
かなり良く動くようになった。
熟練度上げしただけで終わった。
2008年4月25日 ドラクエY ドラクエY
明日はデスタムーアに挑戦。
2008年4月26日 ドラクエY ドラクエY
デスタムーアを倒した。
デスコッドに着いた。
2008年4月27日 ドラクエY ドラクエY
ダークドレアム前まで行った。
2008年4月28日 ドラクエY ドラクエY
まずは、はぐれの悟りを三人分集めるかな。
熟練度上げをして終わった。
2008年4月29日 ドラクエY ドラクエY
マダンテのダメージは使用MP×3。
マダンテをMP999の状態で使うと、2997のダメージ。
ギガスラッシュはMP20消費でダメージは350〜410、平均は380のダメージ。
ギガスラッシュをMP999分使うと、49発使ってMP19が余り、18620のダメージ。
マダンテは即効だが、ギガスラッシュの方が効率は良い。
だが山彦メラゾーマの方が、もっと効率が良い。
メラゾーマは山彦で2発でもMPは1発分のMP10消費、ダメージは1発180〜200で、1発だと平均190のダメージ。
メラゾーマをMP999分使うと、合計198発使ってMP9が余り、37620のダメージ。
ダークドレアムと普通に戦って負けたので、熟練度上げをして終わった。
2008年4月30日 ドラクエY ドラクエY
昨日の話では、相手を一体として考えていた。
まあ消費が少なくてダメージが多いと言ったら、『気合溜め+バイキルト+正拳突き』と『輝く息』で決まりなんだけどね。
 
2008年5月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年5月1日 ドラクエY ドラクエY
69ターン掛かってダークドレアムを倒した。
熟練度上げに戻った。
2008年5月2日 ドラクエY 爆ボン(無印)を攻略すると言っていた気がするが、既に攻略されている様なので止めた。
ピクミン2とペパマリもやる気出ないし、やってほしいと言われてる訳でも無いしなぁ……。
ドラクエY
51ターン掛かってダークドレアムを倒したが、はぐれの悟りはまだ取れてない。
2008年5月3日 ドラクエY ドラクエY
ルーキーを仲間にした。
熟練度上げをして終わった。
2008年5月4日 ドラクエY ドラクエY
26ターン掛かってダークドレアムを倒し、はぐれの悟りを取った。
2008年5月5日 ドラクエY ドラクエY
二個目のはぐれの悟りを取った。
2008年5月6日 ドラクエY イカ墨って消化されないんだな。
ドラクエY
五個目のはぐれの悟りを取った。
そういえば忘れていたが、ダークドレアムは四人で倒す必要はないんだったな。
主人公・ハッサン・アモス・テリーで行く予定だったが、チャモロ抜かなくてよかった。
だが、増やすのは倒せないと判断した場合だから、一人で倒せるならハッサンだけで倒す。
ハッサン一人はぱふぱふ限定で、他二つは主人公がやる。
2008年5月7日 ドラクエY ドラクエY
七個目のはぐれの悟りを取り、悟り集めが終わった。
明日はハッサン一人で挑戦するかも知れない。
2008年5月8日 ドラクエY ペパマリとピクミン2の攻略はやらない事にした。
代わりにMGS3SEがやりたくなってきたんだが。
ドラクエY
ついにハッサン(ぱふぱふ)対ダークドレアムが始まる……はずだったけど、色々あって時間がなくなった。
というわけで、中途半端に余った時間でLv上げをした。
ちなみにLv上げの場所は嘆きの牢獄付近。
ムーア城は、何故かメタキンが全然出ない。
2008年5月9日 ドラクエY ドラクエY
なんかめんどいので人数は増やさず、全部一人でやる事にした。
2ターンでやられるとは……もっとLv上げるか……。
天馬の塔ではぐメタ狩りをした。
ハッサンのHPが600ぐらいになったらまた挑むかな。
2008年5月10日 ドラクエY ドラクエY
ハッサンのHPが600になったので、ダークドレアムに再挑戦。
たった1ターン延びただけか……。
星降る腕輪と力のルビーを変え忘れたが、やはりHPの問題もあるので、またLv上げに戻る。
明日また挑む。
2008年5月11日 ドラクエY シルフェイド見聞録 攻略、でググルるとうちが一番上に来てた。
まあまあ嬉しい。
ドラクエY
命中率が低いと、不安になるから嫌だ。
死闘とかメタル系とか……。
一回の戦闘ではぐメタを275匹倒していた。
Lvが60台から70台飛んで80台に……。
……一人だと400ターン近く掛かりそうなんで、主人公・ハッサン・チャモロ・アモス・テリーで行くわ。
ちなみに38ターンまでに45分程掛かってる。
2008年5月12日 ドラクエY ドラクエY
……そもそもこのサイトは攻略サイトで、こういうやり込み系の企画をやるべきでは無いんじゃなかろうか。
ていうかもうやる気無くなった……。
ドラクエZを普通にクリアして、そしたら普通の攻略に戻ろう……。
そんな訳で、明日からはドラクエZをやる。(攻略とか以前言ってたプレイはしない)
2008年5月13日 ドラクエY
ドラクエZ
はじめの一歩、略して八歩……。
ドラクエY
そういえば二回目のプレイでは、ダークドレアムを20ターン以内に倒してなかった。
しょうがないから2ターンで倒しておいた。
何度見ても笑えるな。
ドラクエZ
起動時の音で聖剣伝説を思い出すとは……。
やっぱり名前はぽっふ。
流石マリベル、タルをぶっ壊して進みやがった。
キーファは既に別の世界行ったりしてるな……キャラバンハートで。
Zは最初の戦闘までが長すぎるな……やる気無くなるぞ。
なんか遺跡の扉の開き方がショボイな……。
石版を二枚見つけた所まで進んだ。
2008年5月14日 ドラクエZ ドラクエZ
主人公とキーファ、マリベルを無視しすぎだ。
やっと初戦闘か……。
最初の塔にしては、進み方が面倒だな。
初っ端から嫌な話だな。
物凄いシカトっぷりで進行中。
まあ一度クリアしたしな……。
そこな人間よ、てなんだ?
水を取って来る所まで進んだ。
2008年5月15日 ドラクエZ ドラクエZ
石像全部調べるとかめんどくさすぎるだろ……。
結局石化は解けなかったのか……。
研究所に壊れたからくり兵が来た所まで進んだ。
2008年5月16日 ドラクエZ なんか色々やってたらMGSがどんどんやりたくなってきた。
ドラクエZ
なんでAIはガボにほえろを使わせないんだ……。
敵が強いくせにLvは全然上がらん。
デスマシーンに負けた所まで進んだ。
2008年5月17日 ドラクエZ ドラクエZ
デスマシーン強すぎ。
結局トラッドとゼボットの仲直りは無しか……。
ビアンカやフローラやミレーユやバーバラやマリベルやアイラより、俺は(機械の)エリーの方が好きだ。
フォロッド王止めろよ、主人公……。
町の名前がゾーマに大決定した。
エリーをゼボットの小屋に戻した所まで進んだ。
2008年5月18日 ドラクエZ ドラクエZ
天使の涙を使うとか過去パミラに会うとか、少し分かり難いな。
まあUよりはマシか……。
ペペの全快を祝う所まで進んだ。
2008年5月19日 ドラクエZ ドラクエZ
どろにんぎょうの頭、小さすぎ。
ペペとリンダの墓が何で修道院の崖っぷちにあるかは不明のまま……。
さっそく魔王の名前が出てきたな。
ふきだまりの町に落ちた所まで進んだ。
2008年5月20日 ドラクエZ ドラクエZ
敵強い……。
以外とザジが強い。
主人公達を騙したフーラルに、罰は無しなのか。
アントリアを倒した所まで進んだ。
2008年5月21日 ドラクエZ 何年か振りに髪を切った。
ポカリとアクエリの味の違いが分からん。
どっちも好きだけど。
1800踏んじまった。
ドラクエZ
熟練度上げ中。
山賊と戦闘前まで進んだ。
2008年5月22日 ドラクエZ ドラクエZ
くちぶえ覚えたからやっと楽になる……。
山賊達が強すぎる。
ダーマの本に書かれてた石盤は、山賊の頭に渡ったのか。
梯子式は老人には辛過ぎるだろ。
村中で立ち聞き。
猫に砂漠のお守りを見せると懐くのか……。
あのでかさの化石をどうやって持ってったんだ?
化石発見は過去に行く事と比べたらクズ同然か……。
ザラシュトロの葬式直前まで進んだ。
2008年5月23日 ドラクエZ ドラクエZ
ティラノスのフィールド移動は水上歩行にしか見えん。
神木の下、広すぎだろ……。
ウルフデビルを倒した所まで進んだ。
2008年5月24日 ドラクエZ ドラクエZ
あくまのつぼは、あくまで眠っている……。
エイミが一回目の入院をした所まで進んだ。
2008年5月25日 ドラクエZ ドラクエZ
タイムマスターみたいなボスはいいな、面白くて。
イワン最低だなぁ。
ペペとリンダの墓の真相が分かった。
エイミに真実は明かされなかったのか……?
竜の瞳をかっぱらっておいた。
ハーメリアで寝る直前まで進んだ。
2008年5月26日 ドラクエZ ドラクエZ
なんで海でもどとうのひつじととおぼえが使えるんだ?
グラコス戦直前まで進んだ。
2008年5月27日 ドラクエZ ドラクエZ
常に二人が奇跡の石としゅくふくの杖を使い、ガボが炎の爪とウールガードを交代で使うという戦法で、グラコスに勝った。
老楽師はジャンなんだろうなぁ……。
グラコス五世直前まで進んだ。
2008年5月28日 ドラクエZ ドラクエZ
ザオラル八連続失敗……。
ラズエルが女神像を壊さなければなぁ……。
そんな都合の良い所で混乱しないだろ。
英雄の振りをしたラグレイの願いを断れない事に腹が立つ。
闇のドラゴンにもうどくのきりが効いて、1ターンに225ダメージを与え、止めが毒だった。
闇のドラゴンを倒した所まで進んだ。
2008年5月29日 ドラクエZ ドラクエZ
ジーブルはXの主人公と、関係あるのだろうか……。
ルーメンは助けてやったが、やはり真実が伝わっていないのはなんか嫌だな。
なんでディノを運ぶ時に主人公だけで運ぶんだ。
あっけなくマジャスティスを覚えた。
ヨハンに会った所まで進んだ。
2008年5月30日 ドラクエZ ドラクエZ
マリベルっていつ仲間に戻るんだったかな……。
聖風の谷到着直前まで進んだ。
2008年5月31日 ドラクエZ ドラクエZ
ダイアラックの老人は死んだが、ヨゼフが伝えるのを受け継いだんだな。
風が止まってフィリアが飛び降りた所まで進んだ。
 
2008年6月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年6月1日 ドラクエZ ドラクエZ
ヘルクラウドは、遠いしベビークラウドがいるしで、かなり面倒だ。
フィリアはお人好し過ぎる。
神の石をもらって現代に戻った所まで進んだ。
2008年6月2日 ドラクエZ ドラクエZ
なんで村人を倒さなかったんだ……殺さないように気絶させるぐらい出来るだろうに……。
元の姿に戻った神父を協会に寝かせた所まで進んだ。
2008年6月3日 ドラクエZ 傘買ったけど、雨の日に出かける事が無いから、そろそろ使おうと思った。
子供が新しい傘を買ってもらった時、早く雨の日にならないかと思うような、今そんな感じ。
ドラクエZ
なんで石碑を壊すのを止めなかったんだ……。
レブレサックの話は酷いな。
まるでドラゴンとは、酷い名前だな……。
ホビットの長老に会いに行く所まで進んだ。
2008年6月4日 ドラクエZ ドラクエZ
マリベルが抜けるのは絶対に必要無かった。
ガマデウス戦の直前まで進んだ。
2008年6月5日 ドラクエZ ドラクエZ
闇のドラゴンと同じやり方でバリクナジャを倒した。
灯台めんどくさすぎ……。
オルゴ・デミーラがいる過去神殿に行く所まで進んだ。
2008年6月6日 ドラクエZ いつの間にか、肉を食べる時にまず身体の心配をするようになっていた。
ドラクエZ
オルゴ・デミーラ戦直前まで進んだ。
2008年6月7日 ドラクエZ ドラクエZ
マリベルがいなくなったせいで、フバーハが出来ない……。
熟練度上げをして終わった。
2008年6月8日 ドラクエZ ドラクエZ
熟練度上げが終わった。
2008年6月9日 ドラクエZ ドラクエZ
かなりギリギリでオルゴ・デミーラを倒した。
ヨハンを仲間にした所まで進んだ。
2008年6月10日 ドラクエZ ドラクエZ
ムービー中にボタンを押しまくったが、飛ばせなかった。
コスタール王は凄いな。
炎の精霊に会う直前まで進んだ。
2008年6月11日 ドラクエZ ドラクエZ
伝説のまるでドラゴン。
サイードを仲間にした所まで進んだ。
2008年6月12日 ドラクエZ ドラクエZ
サイードの兄達、最低だよ……。
王家の鍵を手に入れた所まで進んだ。
2008年6月13日 ドラクエZ ドラクエZ
Zに出てる神や精霊は、他のドラクエシリーズと性格が違うんだよな……。
やっとダークパレスに入れる様になった所まで進んだ。
2008年6月14日 MGS3SE MGS3SE
色々あってドラクエZが出来なかったので、暇潰しにやっていた。
2008年6月15日 ドラクエZ ドラクエZ
アイテムを収集しただけで終わった。
2008年6月16日 ドラクエZ ドラクエZ
まだ勇者になれてないし、普通の敵が面倒だなぁ。
ダークパレス地下五階ぐらいまで進んだ。
2008年6月17日 ドラクエZ ドラクエZ
ダークパレス地下五階の、精霊を呼ぶ所まで進んだ。
2008年6月18日 ドラクエZ ドラクエZ
アミュレットを使って行くダンジョンの、難易度の差が大き過ぎる。
れんごく火炎なんて、二発で全滅だよ。
オルゴ・デミーラ戦直前まで進んだ。
2008年6月19日 ドラクエZ ドラクエZ
明日辺りに挑んでみるかな。
熟練度を上げただけで終わった。
2008年6月20日 ドラクエZ ドラクエZ
オルゴ・デミーラを倒した。
ラグレイはいなくていい……。
キーファが残ってたらなぁ……。
流石マリベル、相変わらずタルをぶっ壊して進みやがった。
クリアしたので、今度は隠しダンジョン。
神に会った所まで進んだ。
2008年6月21日 ドラクエZ ドラクエZ
移民の町を最大にしただけで終わった。
2008年6月22日 ドラクエZ ぶっちゃけゲームとかで人殺すより、ニュースで殺害事件見た方が殺人衝動起きそうだと思った。
ドラクエZ
熟練度を上げただけで終わった。
2008年6月23日 ドラクエZ ドラクエZ
明日は神様に挑戦してみるかな。
熟練度を上げただけで終わった。
2008年6月24日 ドラクエZ たこ抜きたこ焼き……売れそうな気がする。
単に俺がたこ好きじゃないだけなんだが。
ドラクエZ
26ターン掛かって神様を倒した。
19ターンまでもう少しか……。
2008年6月25日 ドラクエZ ドラクエZ
20ターン掛かって神様を倒した。
後たった1ターンか……。
2008年6月26日 ドラクエZ ドラクエZ
16ターンで神様を倒せた。
後二回……。
2008年6月27日 ドラクエZ ドラクエZ
13ターンで神様を倒せた。
後一回……。
2008年6月28日 ドラクエZ ドラクエZ
15ターンで神様を倒した。
もう少しで終わり。
神様の送り先に、謎の神殿と天上の神殿を入れなかったのは、ありえないと思う。
精霊弱すぎ。
11ターンで神様を倒せた。
最後に、奇妙なやつとか言ってきたオルゴ・デミーラをボッコボコにして終わり。
さて、次はMGS3だな。
2008年6月29日 MGS3SE MGS3SE
ドラクエZのクリアに一ヶ月と半月ぐらい掛かったようだ。
俺がMGS4を買うのは何年後かねぇ……。
MGS3のページを作ったのは、丁度二年前の今日だったのか……。
やる事多いな。
2008年6月30日 MGS3SE MGS3SE
とりあえず、全難易度で全アイテムを入手する。
残りはハードとエクストリームで、ハードのフィアーを倒し、スヴィヤトゴルニ南部に着いた。
フィアーは弱いなぁ。
 
2008年7月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年7月1日 MGS3SE MGS3SE
エンドを真面目にやってみたが、やっぱり面倒だった。
お互いに発見して、撃たれる直前に撃つ、とかいう熱い戦いが出来たから面白かったが。
ハインドが飛んでいても、見つけられた事が無い……。
フューリーの明確な倒し方が分かった。
中々強かった……。
さて攻略が終わるのは何ヶ月後かね。
2008年7月2日 MGS3SE MGS3SE
西棟渡り廊下まで進んだ。
白燐で火傷しまくり、スパーッツァで回復してライフを増やしたりした。
2008年7月3日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギンはまだ対策が必要だな。
C3を狙撃する所まで進んだ。
2008年7月4日 MGS3SE MGS3SE
ハードをクリアしたが、SAAを取り忘れたので、二週目をやってる。
廃工場に着いた。
2008年7月5日 MGS3SE MGS3SE
オウム探しをしたりしてた。
山頂でEVAに会った。
2008年7月6日 MGS3SE MGS3SE
脱走が一番緊張する。
C3を仕掛けに行く所まで進んだ。
2008年7月7日 MGS3SE MGS3SE
シャゴホッドはどちらにしても弱いなぁ。
EVAを治療した所まで進んだ。
2008年7月8日 MGS3SE 昨日は七夕だったか。
MGS3SE
EZ GUNの入手を、イージーとノーマルで忘れていたようだ。
そんな訳で、やらないといけない。
イージーで、ボスに最初に会う所まで進んだ。
2008年7月9日 MGS3SE MGS3SE
スネークが風邪にならん……。
オセロットを倒した所まで進んだ。
2008年7月10日 MGS3SE MGS3SE
シャゴホッド戦まで進んだ。
2008年7月11日 MGS3SE MGS3SE
クリアしたので、次はノーマル。
2008年7月12日 MGS3SE 七夕から既に一ヶ月ぐらい経った様な気がしていた。
MGS3SE
フィアーを倒した。
2008年7月13日 MGS3SE MGS3SE
フューリー戦まで進んだ。
少し間違えると、全部見直してしまう……。
2008年7月14日 MGS3SE MGS3SE
下水道まで進んだ。
2008年7月15日 MGS3SE MGS3SE
ボス戦まで進んだ。
「どのボスだ」とか言っちゃいけない。
2008年7月16日 MGS3SE MGS3SE
直投げたのし〜。
ノーマルでもEZ GUN入手したので、エクストリームの一週目で全装備入手を目指す。
カムフラ全入手+カメラ入手+最後で右を選ぶ+称号のツチノコ・マーコ−ル・カメレオンの条件クリア。
これで全装備入手になる。
中計基地まで進んだ。
2008年7月17日 MGS3SE MGS3SE
歩いている敵の頭を連続で撃った時、ちゃんと上手くなっているのが分かった。
エンド戦まで進んだ。
2008年7月18日 MGS3SE MGS3SE
やっぱり脱走は、一番難しいな……。
ヴォルギン戦まで進んだ。
2008年7月19日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギンが一番強かった。
エクストリームを一周で全装備入手した。
2008年7月20日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギン戦で、覚えてる所を書いてる途中。
2008年7月21日 MGS3SE MGS3SE
フォックスハウンドを目指してみる。
とりあえず倉庫内部まで進んだが、サプレッサーが無くなった。
2008年7月22日 MGS3SE MGS3SE
なんとか通り抜けたが、スパイダー迷彩とか食料投げとか忘れてた。
スヴィヤトゴルニ 西部まで進んだ。
2008年7月23日 MGS3SE MGS3SE
エンドは老衰死させといた。
フューリーは相変わらずめんどうだな。
グラーニニゴルキーに到着した。
相変わらず、スネークが風邪にならない。
2008年7月24日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギンがやっぱり強い。
ヴォルギン戦まで進んだ。
2008年7月25日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギンは殺して進んだ。
シャゴホッド戦があるから、死んだ事にはならない。
ボスは結構簡単だったり。
フォックスハウンドになった。
2008年7月26日 MGS3SE 昨日は、両手を上げて喜ぶくらいに嬉しい事があった。
まあ、かなり長い積み重ねがあったからこそ、ここまで嬉しいんだけども。
長くて説明がめんどくさいので、パソコンをかなり古いのから古いのに替えたとだけ言っておく。
MGS3SE
中々攻略が進まないなあ。
2008年7月27日 MGS3SE MGS3SE
先に、セーブで聞ける映画の話を全部聞く事にした。
2008年7月28日 MGS3SE MGS3SE
適度に遊びながらやってるので、あんまり早くは進まない。
グラーニニゴルキー東棟に着いた。
2008年7月29日 MGS3SE MGS3SE
「オラが村に来襲した宇宙人はまた来週」の話が聞きたかった……。
ザオジリエ東部に着いた。
2008年7月30日 MGS3SE MGS3SE
セーブで聞ける話は全部聞いた筈なのに、「オラが村に(ry」の話の続きが……。
一番台詞が多いのって……敵兵か?
ハインドの周りに敵を集め、爆破して遊んだ。
2008年7月31日 MGS3SE MGS3SE
オセロット戦の攻略中。
倒し方はもう終わったけど。
 
2008年8月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年8月1日 MGS3SE MGS3SE
なんでバッテリーが回復するんだ……。
スネーク、馬鹿にされてるし……。
2008年8月2日 MGS3SE MGS3SE
VERY EASYだと風邪にならないのか……?
水上でパトリオットを撃ちまくり、水中に落ちる薬莢を眺めたり、薬莢の中を泳いだりして遊んだ。
薬莢の出現する数が少なくて残念。
2008年8月3日 MGS3SE MGS3SE
仮死薬飲んだ後で、本当に死ぬとは思わなかった。
ペイン戦中。
2008年8月4日 MGS3SE MGS3SE
水中で△を押すと急浮上……初めて知った……。
ペイン戦終了。
2008年8月5日 MGS3SE MGS3SE
ワニキャップ凄いな。
ポニゾヴィエ 西部に着いた。
2008年8月6日 MGS3SE MGS3SE
先に、エンドの代わりの山猫部隊戦を調べるかな。
車輪が飛んで来るのは毎回面白いな。
2008年8月7日 MGS3SE MGS3SE
正面からスコープや双眼鏡で見ても気付かない山猫部隊。
残りは北部だけ。
2008年8月8日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊が終わった。
ちなみに、まだVERY EASYの攻略だから……。
倉庫外部攻略中。
2008年8月9日 MGS3SE MGS3SE
スモークとクレイモアで遊んでた。
倉庫攻略中。
2008年8月10日 MGS3SE MGS3SE
まだ倉庫。
あんまり進まなかった。
2008年8月11日 MGS3SE MGS3SE
まだまだ倉庫。
山猫部隊でやり忘れがあったから、それやってた。
ついでにフィアー戦で、色々試してた。
2008年8月12日 MGS3SE MGS3SE
なんで山猫部隊は、よく即席ラーメンを持ってるんだ?
グラーニニ・ゴルキー 南部が終わった。
2008年8月13日 MGS3SE 散歩の途中、アブラゼミを素手で捕まえた。
「ジジ……」と鳴いて、なんかいじめてる気分になったから、元の場所に戻した。
あのセミは、あと何日生きられるのかね。
MGS3SE
いつ終わるんだろう……。
研究所外庭まで進んだ。
2008年8月14日 MGS3SE MGS3SE
なんで違う場所じゃないと、火力支援要請出来ないんだ。
まだ研究所外底。
2008年8月15日 MGS3SE MGS3SE
今居るエリアに誰もいなくても、隣のエリアに敵が居たら、爆発音で増援が来ても良いと思う。
研究所1Fまで進んだ。
2008年8月16日 MGS3SE MGS3SE
最近はM37で遊んでる。
研究所1Fが終わった。
2008年8月17日 MGS3SE MGS3SE
研究所には、色々な雑誌があるな。
B1西部の途中まで進んだ。
2008年8月18日 MGS3SE MGS3SE
フィアー戦が終わったら、ちょっと息抜きする予定。
B1西部が終わった。
2008年8月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
フィアー戦が終わったから、ちょっと息抜きにゆめにっきを攻略する。
まあ少しだけど。
ゆめにっき
趣味九割で、地獄マップ作成中。
2008年8月20日 ゆめにっき ゆめにっき
そういえばシル見とゆめにっきって、雰囲気が正反対だな。
どっちも面白いし、攻略してるんだが。
しんごう使って止めた状態にしてるんだが、鳥人間が邪魔で進めねぇ……。
誘導なんて簡単だが、なんとなく後回し。
でも道が繋がってるから、結局やる事になった。
模様になってなくても、入れないようになってる道もあった。
もう半分近く出来た……明日には完成しそうな勢いだ。
2008年8月21日 ゆめにっき ゆめにっき
既に地獄マップがあったと知って、ちょっとやる気無くした。
でも俺は全マップ作るつもりだから、地獄もちゃんとやる。
出来た……さてどうするかな。
2008年8月22日 MGS3SE MGS3SE
ゆめにっきは、マップが一つ完成したら、更新する事にした。
スヴィヤトゴルニ 西部の途中。
2008年8月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
なんでM63だと叫ぶんだろう。
スヴィヤトゴルニ 東部の途中。
ゆめにっき
森の世界のマップ完成。
上下のループが無いなんて、知らなかった。
顔絨毯広場は、マップ無しでも問題無いから作らない。
全マップと言っても、マップが必要な場所だけでいい。
次は数字の世界のマップを作る。
2008年8月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
エンドが中々光合成をしない。
ゆめにっき
数字の世界マップ作成中。
2008年8月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
光合成とスネアに引っかかった状態での狙撃は、VERY EASYだとして来ないようだ。
光合成待ちでどれだけ時間食った事か……。
エンドを倒した。
ゆめにっき
小さいミスで、物凄い時間食ってる所。
2008年8月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
敵が無線持ちかどうかとかを書く事にしたので、また最初から見てくる。
ゆめにっき
数字の世界はもうあれだ、1マスぐらい許せ。
次は電燈の世界。
2008年8月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
山腹の途中。
セーブデータだと、山腹が中腹って表示されてたんだが。
ゆめにっき
電燈の世界みたいに、何処がループ地点なんだか分からないマップはめんどうだ。
2008年8月28日 MGS3SE
ゆめにっき
スモークチーズを食べてみた。
ソーセージチーズって感じだった。
チーズケーキの次ぐらいに美味いチーズだと、俺は思う。
チーズケーキはケーキだけどな。
MGS3SE
山頂の途中。
ゆめにっき
電燈の世界はちょっと縦長だった。
明日完成すると思う。
2008年8月29日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
地下壕まで進んだ。
ゆめにっき
電燈の世界完成。
次はブロックの世界。
2008年8月30日 MGS3SE
ゆめにっき
詳しく言えないが、これから暫く緊張状態が続く日々になりそう……。
MGS3SE
やっぱりボス戦は、小細工無しの方が楽しいな。
南西部がもう少しで終わる所まで進んだ。
ゆめにっき
ブロックの世界はちょっと面倒。
2008年8月31日 MGS3SE
ゆめにっき
蚊はメスだけが血を吸うから、オスは悪くないとか言う人がたまにいる。
でもオスがいなければ、メスも生まれない訳だ。
俺はオスだかメスだかなんて、一切気にせずに挟み殺す訳だ。
MGS3SE
エリア外にまで敵がいてめんどい。
南東部の途中。
ゆめにっき
地獄を作ってる時は、「他のマップは行き方だけ書いて、適当にしておこう」と思ってた。
作り始めると、誤差1マスまでこだわってるし……適当にすれば、もっと早く終わるんだけどなぁ。
 
2008年9月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年9月1日 MGS3SE
ゆめにっき
良い結果を想像するとテンションが上がり、悪い結果を想像すると泣きたくなる。
さて結果はどっちだろうか……。
MGS3SE
エリア外の敵を誘い出すのに時間が掛かった。
収容所が終わるとこ。
ゆめにっき
ブロックの配置がよく分からんから、完成の予想が出来ん。
2008年9月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
北東部が終わったとこ。
ゆめにっき
明後日には完成……する?
2008年9月3日 MGS3SE
ゆめにっき
やった……俺はやったよ……。
昨日、三十日に送ったメールの返事が来て、ゆめにっきの攻略を許可して貰えた。
メールの返信が届いただけでも嬉しかったりする。
ちなみに、最初のメール書くのに一時間、返信の返信にも一時間掛けてしまった。
何ヶ月か前まで、見た夢の日記を書いていたんだが、今日はなんとなくやる気が出たので、また書き始めた。
猫が出たりして和んだが、相変わらず展開がカオスだった。
MGS3SE
東棟の途中。
ライコフの死体は消えないんだな……当たり前だけど。
ゆめにっき
返信書いててあんまり進んでない。
完成予定は明後日かな。
2008年9月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まだ東棟の途中。
ゆめにっき
明日完成する。
ああ、そういえばバグの情報が載せられるようになったから、バグ使ったマッピングも出来るな。
ブロックの世界が終わったら、数字の世界の川を修正するかな。
あと、もちろん使うバグに関する事も書かないとな……。
2008年9月5日 MGS3SE
ゆめにっき
スモークチーズは皮みたいな所が一番好きだ。
QBBのスモチーには皮が無くて残念だった。
更新は昼の四時〜五時くらいにする事が多い。
でも掲示板のチェックは八時前後だったり……。
MGS3SE
ライコフで遊びまくった。
いや、もちろん調べる為なんだが……でもそのせいで、殆ど調べられなかったという。
ゆめにっき
夢のベッドで寝ると行けるとこ、いつやろう……。
一本道だからマップにする必要は無いんだけど、先にやろうかどうか、迷うな。
とりあえず、数字の世界の修正をするかな。
2008年9月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ライコフの服を入手したとこ。
ゆめにっき
数字の世界と森の世界の修正が終わった。
次は白黒の世界か……タコ風船、見た事無いんだよな。
2008年9月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ライコフで遊ぶのは楽しいなぁ。
もちろん調べる為だが。
渡り廊下の途中。
ゆめにっき
縦のループを把握した。
タコ風船が出ない。
2008年9月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
独房でセーブしたとこ。
ゆめにっき
横のループも把握した。
タコ風船が出た……ぞわぁってしたよ。
今度は二倍自転車で追い駆けてみたいな。
2008年9月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ジョニーを尋問したら面白そうなんだけどなぁ。
下水道の途中。
ゆめにっき
またタコ風船が……二倍自転車でも追いつけなかった。
今度はぞっとしたよ。
見た事が無いのは寝違えだけになったな……。
タコ風船三回目だが、追い駆けても無意味なのが分かった。
明日完成する。
2008年9月10日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ティホゴルヌイがもう少しで終わる。
ゆめにっき
白黒の世界完成。
次はネオンの世界。
地下世界は最後にするかな。
2008年9月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
地下道を出たとこ。
ゆめにっき
ネオンの世界は同じ壁ばっかりで、コピペ出来るから楽だな。
2008年9月12日 MGS3SE
ゆめにっき
夢の日記を書くというのは、思い出すのに時間掛かるし、それを覚えておくのも手間が掛かる。
MGS3SE
またグロズニィグラードか……。
ゆめにっき
最近時間が無いからあんまり進まない。
2008年9月13日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
同じ所はやる気出ない。
ゆめにっき
ネオンの世界がすぐ終わってしまった。
次は水溜りの世界か。
2008年9月14日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ラジオ揃った。
もう少しで同じ所は終わりだ……。
ゆめにっき
水溜りの位置が分からない……なんて事は無い。
横のループ把握。
2008年9月15日 MGS3SE
ゆめにっき
エイプリルフールネタを思い付いた。
まあ単なる言葉遊びだし、たぶん既に誰かが言ってるだろうけど。
MGS3SE
本棟のトラックは動かないんだな。
本棟の途中。
ゆめにっき
縦のループ把握。
水溜りの世界は物が無さ過ぎる……同じ景色ばっかりだとやる気無くなるんだよなぁ……。
でも明日終わると思う。
2008年9月16日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ソローが面白過ぎる。
ヴォルギンは味方に恵まれないなぁ。
ヴォルギン戦終了。
ゆめにっき
ゆめにっきの攻略では、なるべく見た目を想像し難い名前にしてるんだが、下が赤い人は無理があると思った。
目のタコの調査がめんどくさかった……毎回F12でリセットするところとかね。
次は盾民族の世界。
一番面倒なのは確実に暗闇だけど、盾民族もかなりめんどそうだ。
ちなみに、両方ともその世界と繋がってる場所が多いからめんどう、という意味。
2008年9月17日 MGS3SE
ゆめにっき
お金を見ていて、こんな紙や銅にこんなに価値があるのかと思い、妙な気持ちになった。
面白い夢を見たのに忘れてるのは悔しい。
MGS3SE
シャゴホッドがヘリをぶっ壊した時、一人だけ生き残ってた敵はちゃんと逃げれたのだろうか……。
EVAを治療したとこ。
ゆめにっき
目印になる物の間隔が空いててめんどうだと思ったんだが、物の数が少ないから結局楽だった。
もう半分ぐらい終わったし。
2008年9月18日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
逃げてるとこ。
ゆめにっき
中身の名前を見て、名前を色々変更する事になった。
数字の世界は電灯(電燈)とあったが、他に電燈の世界があるから例外。
壁画の世界は髪型とあったが、一つ移動したから例外。
ノイズ部屋は一日で出来ると思う。
2008年9月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
あんま進んでない。
ゆめにっき
やっぱり一日でノイズ部屋完成。
FC小屋はどうすればいいのやら。
マップ作っても配置がなぁ。
2008年9月20日 MGS3SE
ゆめにっき
ハリポタの最新刊を買ったからって、一巻から全部読み直そうとしてる俺。
読む速度が一日に十ページ以下なのにな。
MGS3SE
CQC返ししてスタンとか、酷い嫌がらせだな。
ついでにワニキャップ装備。
ゆめにっき
最低でも、五日に一マップ完成させてるな。
終わるのは何ヵ月後か……。
FC小屋は配置がめんどうだった。
FC小屋からのFC世界が行き止まりだったから、ねこ(盾民族)の世界はそんなに面倒じゃなかった。
次はついに暗闇の世界か……暗闇はしんごう使えないし、荒野はめちゃくちゃ広い……。
ねこでやると思ってたのが変更になったから、じてんしゃ(落書き)の世界がかなりめんどそうだな。
色が足りないとか言わず、頑張ってブロック世界のワープを説明する。
2008年9月21日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっとVERY EASYが終わった……いや、まだ通信があるし、細かい所が残ってるけど。
ゆめにっき
頑張って説明した。
暗闇の世界……もう地面の模様だけでマップ作ろう……。
キャラの配置はめんどくさ過ぎて無理。
というか、模様見るにも画面かなり眩しくしないといけないから、一日三十分ぐらいで勘弁して……。
余った時間は先のエリアのマップ作成に回す。
2008年9月22日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
時間が掛かる事を検証中。
EASYを始めるのはいつかな。
ゆめにっき
全体マップも作る事にした。
公開するのは完成してからだけど、他のマップが全て完成しないと全体マップも完成しない。
2008年9月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
倉庫外部で、敵兵を貫通させてエンドを一発で殺す、とかいう事をしてしまった。
ゆめにっき
めちゃくちゃ明るくしたら、キャラの場所も確認出来た。
模様よりキャラの方が明るくてよかった……。
2008年9月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAが凄く邪魔だ。
ゆめにっき
明日か明後日には暗闇の世界完成。
2008年9月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
どうすれば風邪になるんだ……。
ゆめにっき
暗闇の世界完成。
砂の世界は荒野の事。
2008年9月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
既に色々検証したが、全部はかなり時間掛かる。
ゆめにっき
砂の世界はループマップの名前にして、ループじゃない方はゼンマイ通りにした。
砂の世界より先に、土の集落(バラック集落)をやる。
2008年9月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ついついEVAを攻撃したくなってしまう……あんまりにも邪魔で。
ゆめにっき
色々やってて少ししか出来なかった。
俺は我慢しないと、物凄い時間掛かる無駄な事をやってしまう……何をしたかは言わないが、今度から我慢する。
2008年9月28日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ちゃんと進んでる。
ゆめにっき
とりあえず、縦の範囲を把握。
2008年9月29日 MGS3SE
ゆめにっき
今日も元気だ頭が痛い……寝過ぎた。
MGS3SE
中々全部終わらないな。
ゆめにっき
もっと我慢しないといかんな。
ようするに、全然進んでないって事。
2008年9月30日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
後もう少しかも知れない。
書く事が少ない……。
ゆめにっき
意外と狭い……これはゼンマイ通りの方に入れたいな。
 
2008年10月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年10月1日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
時間毎に違うだなんて、めちゃくちゃ面倒だった。
ゆめにっき
明日完成する。
2008年10月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAが邪魔……もう三回ぐらい言ったな。
ゆめにっき
土の集落完成。
次は砂の世界。
2008年10月3日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
出会った敵を全て放り投げながら裸で突き進むスネーク。
ゆめにっき
あんまり進んでない。
2008年10月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ほぼ進んでない。
ゆめにっき
縦も横もでかい。
2008年10月5日 MGS3SE
ゆめにっき
朝バナナダイエットとかテレビでやってるおかげで、朝にバナナを食べたくなくなってしまった。
MGS3SE
あんまり進んでない。
ゆめにっき
縦横ループ把握したが、やっぱり広いな……。
2008年10月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まだまだ細かい所が続く。
ゆめにっき
いつ終わるかな。
2008年10月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
フィアーは本当に弱いな。
なんか切り掛かられないギリギリの距離で投げれる様になって来たわ……。
触れてもいないのに敵が引き寄せられて行く〜。
ゆめにっき
中身見て名前決めるより、今広まってる名前使った方が呼び易いと思ったので、名前変更。
2008年10月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
色々忘れてしまって、また次でやらなきゃいけなくなる……。
ゆめにっき
荒野は三分の一ぐらい終わったかな。
2008年10月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
書く事すら無くなって来た。
ゆめにっき
半分終わった。
2008年10月10日 MGS3SE
ゆめにっき
この時期は忙しい……。
MGS3SE
通信に取り掛かったが、かなり長いだろうな……。
ゆめにっき
残り三分の一。
2008年10月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっぱり時間掛かる。
ゆめにっき
荒野完成。
バラック集落から行けるFC世界に気付いてなかった。
次はコンクリ廃墟。
2008年10月12日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE ゆめにっき
忙しいのに息抜きのやり過ぎで、全然進んでない。
2008年10月13日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まあまあ進んだ。
ゆめにっき
全然進んでない。
2008年10月14日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
色々資料集めしてた。
ゆめにっき
また全然進んでない。
2008年10月15日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
資料集め中で、あんまり進んでない。
ゆめにっき
もう少しで五分の一終わる。
2008年10月16日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
どんどん細かくなって、どんどん作業量が増えていく〜。
ゆめにっき
やっと五分の一終わった。
2008年10月17日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
一日一時間。
ゆめにっき
全然進まないな……。
2008年10月18日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
通信全部見るだけでも時間掛かるのに、それを正確にどういう条件で見れるのかまで調べるとなると……。
ゆめにっき
三分の一終わった。
2008年10月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
10日から始めたが……まだ最初の南部から出てない。
ゆめにっき
三分の二終わった。
2008年10月20日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
いつ南部から出られるんだ……。
ゆめにっき
ちょっとしか進んでない。
2008年10月21日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
タイマー制のイベントとか……。
ゆめにっき
あと少し……。
2008年10月22日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
明日は南部を出られそう。
ゆめにっき
やっと終わった……次は蝋燭の世界。
2008年10月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっと南部から出られた。
ゆめにっき
不味い事に、スレのまとめしたくなって来た。
全部読むのにも何ヶ月か掛かってるのにな。
2008年10月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
北部にはいつ行けるか。
ゆめにっき
やっぱり物が少ないと早いなぁ。
次は雪の世界か。
2008年10月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
映画の話をまた集め直す事になるかも。
ゆめにっき
明後日ぐらいに終わりそう。
2008年10月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やる事が多過ぎる。
ゆめにっき
すぐ終わった。
次は浅瀬……ついにウボァか。
2008年10月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
この攻略、来年には終わるかなぁ……。
ゆめにっき
まだ最初の陸地の最初。
2008年10月28日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
なかなか進まないなぁ。
ゆめにっき
もう少しで最初の陸地から浅瀬に出る。
2008年10月29日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
色々確認するのに時間が掛かる。
ゆめにっき
最初の陸地が完成した。
2008年10月30日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
いちいち全てのエリアで全員に順番変えて新しいのが出なくなるまで通信してる。
トムパラボス……パラボストム……ボストムパラ……という感じに。
一回も(強制以外)通信してない状態でセーブして、一パターン終わったら仮死薬コンティニューして最初からな。
そんなんをずーっとやってるから、滅茶苦茶時間が掛かる。
スネークイーター作戦になったらボスがシギントになって、EVAが増える……。
ゆめにっき
後は家がある陸地と、そこに行ける風船の位置だけ。
明日か明後日には完成する。
2008年10月31日 MGS3SE
ゆめにっき
誕生日。
MGS3SE
相変わらず、色々確認してる。
ゆめにっき
ついにウボァまで終わった……次は目玉の世界か。
 
2008年11月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年11月1日 MGS3SE
ゆめにっき
厄日だった。
MGS3SE
パラメディックが教えた映画、スネークは作戦後に幾つ見たんだろうか……。
ゆめにっき
もう半分近く終わった。
明日完成しそうだなぁ。
……FCのワールドマップみたいな一番広い所、どうするかなぁ。
2008年11月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
梯子を登る所でスネークイーターと言いまくってたら、スネークチンパンとか思い付いた……それだけ。
ゆめにっき
目玉の世界完成。
次は壁画の世界。
2008年11月3日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
セーブの映画話を再確認中。
ゆめにっき
四分の一くらい終わった。
2008年11月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
セーブね?をセーグウェイ?と言ってしまう。
セーブの映画話を確認し終わった。
ゆめにっき
残り三分の一ぐらい。
明日か明後日には終わる。
2008年11月5日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
来年中に終わるかな……もう同じような事、言ってたか。
ゆめにっき
残り僅か。
明日終わる。
2008年11月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
のろのろ進んでる。
ドリノヴォドノ終了。
ゆめにっき
壁画の世界完成。
ついに基本最後の落書きの世界か……。
これが終わったら次は地獄関連で、その次が地下世界、そして最後に全体マップ……。
でもまだ壁抜けマップ(鳥人間ワープマップ込み)とか残ってるし、やる気残ってたら一本道とかまでマップに……。
2008年11月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
変装マスクはウケないのか……。
もう少しでラスヴィエット終わると思う。
ゆめにっき
まだ十分の一ぐらいしか終わってない。
時間掛かりそうだな……やっぱり物が少ない方が早いな。
2008年11月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
スネークがオセロットにアドバイスしたくなったのは、ボスと関係があるからだろうなぁ……。
ゆめにっき
五分の一ぐらい終わった。
2008年11月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ボスの???の条件がよく分からない。
ゆめにっき
半分ぐらい終わった。
2008年11月10日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
バーチャス終了。
ゆめにっき
明後日ぐらいに終わるかも知れない。
2008年11月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
さて東部を出れるのは何日後か。
ゆめにっき
明日終わる。
2008年11月12日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントの『武器や装備品を手に入れた時』でバックパックを何回も聞いてたら、なんか変な感じがしてきた。
ゆめにっき
落書きの世界完成。
次はデパート……いつ地獄関連に行けるかな。
2008年11月13日 MGS3SE
ゆめにっき
廃品回収車とかのうるさい声聞いてると、スナイパーライフルで狙撃したいとか思う。
道具も技術も度胸も無いけどな。
MGS3SE
まだ東部にいる。
ゆめにっき
時間掛かりそう。
2008年11月14日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
明後日ぐらいには東部を出られるか。
ゆめにっき
外周から作ろうとしたのは間違いだったようで、かなりずれてしまった。
2008年11月15日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっと東部から出れそう。
ゆめにっき
半分以上終わった。
明日終わるかも。
まあ明後日には必ず終わる。
2008年11月16日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっと東部出れた。
ゆめにっき
デパート完成。
次はブロック大空洞か……。
ブロック大空洞は背景のファイルがブロック群になってて、マップチップが兄弟になってた。
そんな訳で、兄弟のブロック群という名前を思い付いたが、既に定着している名前にしておいた。
2008年11月17日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
北部はボスに会う前と会った後があるし……南部に行ってみないといけないし……めんどうだ。
ゆめにっき
通り抜けのバグ使ってより正確になるから、かなり時間掛かりそうだなぁ……。
2008年11月18日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
何の意味があって、操作説明関連を出難くしてるんだろう……。
ゆめにっき
十分の一ぐらい終わった……いつまで掛かるかな。
2008年11月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
あんまり進んでない。
ゆめにっき
八分の一ぐらい終わった、と思う。
2008年11月20日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっとボスに再会した。
ゆめにっき
五分の一ぐらい終わった。
2008年11月21日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まだ北部。
ゆめにっき
四分の一ぐらい終わった。
物が多くて中々進まないし、同じ物ばかりなのもあって、やる気が出ない。
でもやる。
2008年11月22日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
沼沢部に行った。
ゆめにっき
半分ぐらい終わった。
もう全マップ制覇してしまおうか……。
時間掛かるだろうなぁ。
2008年11月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
南部に行った。
ゆめにっき
三分の二ぐらい終わった。
2008年11月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
新しい事が分かると嬉しいような、めんどうなような……いや、やっぱりめんどうだな。
ゆめにっき
七分の五ぐらい終わった。
なんか数値がよく分からなくなってきた。
2008年11月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
また新しい事が〜。
ゆめにっき
これからは%にしよう。
という訳で、90%終わった。
明日終わるかも知れない。
2008年11月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっとドリノヴォドノに進める。
ゆめにっき
通り抜け使ってたから忘れてたけど、ワープ位置も調べないといけないんだった……。
線で示す事にしたが、複雑だからかなり掛かりそう。
2008年11月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
色々やっててあんまり進まなかった。
ゆめにっき
いつまで掛かるか分からない。
2008年11月28日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
いつも通り。
ゆめにっき
ワープ位置、半分ぐらい終わった。
マップでかい。
2008年11月29日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
蜂の通信は凄いしつこいな……。
ゆめにっき
残り20%ぐらい。
2008年11月30日 MGS3SE
ゆめにっき
息抜きでモンスターファーム4やってたりするんだが、ヘンガーの低速騎乗が可愛いと思う。
MGS3SE
ラスヴィエットに着いた。
ゆめにっき
残るは微調整だけ。
明日終わると思う。
 
2008年12月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2008年12月1日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
またちょっと思いついた。
まあどうせ無駄なんだけども……。
ゆめにっき
やっとブロック大空洞が終わった……。
次はFC地下遺跡。
また長そう……。
2008年12月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やはり無駄な事だった。
ゆめにっき
どれくらい終わったんだか、よく分からん。
2008年12月3日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
あんまり進んでない。
ゆめにっき
壁の色が変わったぐらいまで進んだ。
2008年12月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
またあんまり進んでない。
十七分も突っ立ってなきゃいけなかったから……。
ゆめにっき
半分ぐらいは終わったと思う。
2008年12月5日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
明日は山猫部隊戦。
ゆめにっき
モノクロ行きまで終わった。
まだバグの所までは行ってない。
2008年12月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
山猫部隊戦に入った。
たまに遊び過ぎて時間がなくなったりしてる。
ゆめにっき
明日終わる。
2008年12月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
山猫部隊全滅後に入った。
ゆめにっき
終わらなかった……。
ちょっとやり忘れた事を思い出して色々修正中。
明日こそ終わるかもしれない。
2008年12月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まだ全滅後。
ゆめにっき
また終わらなかった。
明日こそは……。
2008年12月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
全滅後から進んで、オセロットと再開後になった。
ゆめにっき
やっと終わったー。
だが次は山の白黒世界……。
落書きの世界はマップ多すぎ……。
2008年12月10日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
少佐の通信が終わった。
ゆめにっき
35%ぐらい終わった。
2008年12月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
全員の通信が終わった。
明日からチョルニ・プルド。
ゆめにっき
70%ぐらい終わった。
2008年12月12日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ちょっとやり直し中。
もうめんどうだから、セーブを大量に作る事にした。
むしろ、なんで今までやってなかったのかと、言われるかもしれない。
ゆめにっき
マップは完成した。
あとは情報を纏めるだけ。
2008年12月13日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ランダムで出て来るかもしれない通信の為に、百回ぐらい通信したんだが、結局まだ出てない。
しかもその通信、あんまり重要じゃなかったり……。
明日も同じ作業。
ゆめにっき
山の白黒世界完成。
次は地獄関連の何処か。
2008年12月14日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
昨日言ってたのは終わった。
結局半分ぐらい無駄だった。
ゆめにっき
湖回廊の広さはブロック大空洞以上だった。
今度はワープ位置とか無いから、ブロック大空洞よりは早く終わると思う。
2008年12月15日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐の通信チェックが終わった。
パラメディックももう少しで終わる。
ゆめにっき
5%ぐらい終わったと思う。
2008年12月16日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ケロタンの説明を聞ける場所を、ちゃんと調査する事にした。
ゆめにっき
20%ぐらい終わったと思う。
2008年12月17日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ケロタンのチョルニ・プルドまでの調査が終わったから、またいつも通りに戻る。
ゆめにっき
60%ぐらい終わったと思う。
2008年12月18日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAと通信した所まで行った。
ゆめにっき
75%ぐらい終わったと思う。
2008年12月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAに地名聞いてる。
ゆめにっき
マップは完成したので、後は情報を纏めるだけ。
2008年12月20日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ワニキャップの通信を聞いたら……名前忘れたけど、次のエリアに行く。
ゆめにっき
RPG_RTのウィルス誤検出で色々やってたら、時間が無くなって少ししか進まなかった。
明日には終わると思う。
2008年12月21日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
なかなか終わらない。
ゆめにっき
思ったより情報が多い……。
明日終わるかすら微妙。
2008年12月22日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
やっとチョルニ・プルド終了。
ゆめにっき
明日こそは終わるだろうか……。
2008年12月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ボルシャヤ・パストのゼロ少佐がもう少しで終わる。
ゆめにっき
やっと終わった。
そして次が最後の地下世界だ……。
2008年12月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ボルシャヤ・パストのゼロ少佐が終わった。
次はパラメディック。
ゆめにっき
特にマップを作る所が無いので、情報を纏めてるとこ。
2008年12月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックの通信が、なんかややこしくなってた。
ゆめにっき
宇宙船辺りが終わった。
2008年12月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
まだパラメディックの通信を色々調べてる。
ゆめにっき
先生の情報纏めてるとこ。
2008年12月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックが終わった。
ゆめにっき
明日には終わると思う。
2008年12月28日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントが終わった。
ゆめにっき
ベッドの中関連終了。
まだあの場所が残ってる……年内終了は無理だな。
元々、年内に終わりたいとは思ってなかったんだけども。
2008年12月29日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAは言い忘れすぎてる。
明日にはボルシャヤ・パストが終わりそう。
ゆめにっき
情報纏め中。
これが終われば全部エリア終了となるが、全体マップがまだあるんだよな……。
2008年12月30日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
後はアイテム関連だけ。
ゆめにっき
忙しくてなかなか進まない……。
2008年12月31日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ボルシャヤ・パストの南部終了。
南部と中継基地、ボルシャヤ・パストは二つあったのを忘れてた……。
ゆめにっき
エリアの情報纏めはそろそろ終わりそう。
その後はキャラとイベントの纏め。
 
2009年1月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年1月1日 MGS3SE
ゆめにっき
去年閏年だったから、1年366日更新が出来た。
とりあえずあけましておめでとう、今年もよろしく。
年越しても、いつもと変わらんが……。
MGS3SE
少佐の通信で、出難いやつを再調査中……。
物凄い時間掛かる。
ゆめにっき
エリア情報纏め終了。
2009年1月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
一つの通信を聞く為だけに、三十分も使ってしまった……。
ゆめにっき
なすを色々調べてるとこ。
2009年1月3日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
出難い通信を出るまでやってたら時間が掛かり過ぎるので、ある程度やったら終わりにする事にした。
少佐の通信がまだ終わらない。
ゆめにっき
なすを調べ終わって、ベッドを調べてるとこ。
2009年1月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックがラットの通信出まくりでめんどうだった。
ゆめにっき
そろそろ終わりそう。
2009年1月5日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントが終わった。
ゆめにっき
これで全エリア終了か……だが次に全体マップ。
2009年1月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
中継基地終了。
ゆめにっき
整理中。
さてどれくらい掛かるかな……また細かくやってしまいそうだ。
2009年1月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
オセロット戦調査中。
ゆめにっき
まだ整理中。
2009年1月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
オセロット戦終了。
チョルナヤ・ピシェラ 支洞のゼロ少佐の途中。
ゆめにっき
まだまだ整理中。
整理するだけでかなり掛かるなぁ……。
2009年1月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックまで終了。
次はシギント。
ゆめにっき
まだまだまだ整理中。
ちょっとエリア名を変更したが、めんどうなので、説明はしない。
2009年1月10日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
残りはEVAだけ。
松明でコウモリを追い払うなんて無理だ……。
ゆめにっき
整理中。
どれくらい出来たんだか……。
2009年1月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
支洞が終わった。
ゆめにっき
整理するのは場所がなくなったから途中でやめて、整理した所を先に配置する事にした。
2009年1月12日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐があと少しで終わる。
ゆめにっき
色々めんどうだなぁ。
2009年1月13日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックが終わった。
ちなみに順番は毎回同じで、ゼロ少佐、パラメディック、シギント、EVAの順。
ゆめにっき
たぶんまだ半分には行ってない。
2009年1月14日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
全員終わった。
後はキャプチャーとアイテムだけ。
ゆめにっき
下の方が凄い狭くなって来た。
逆に上の方は広い……。
2009年1月15日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
次はザ・ペイン戦。
ゆめにっき
半分ぐらい終わったと思う……よく分からないけども。
2009年1月16日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ペインの無敵状態はめんどくさい。
ゼロ少佐が終わった。
ゆめにっき
かなり見辛くなって来た……。
2009年1月17日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックが終わった。
ゆめにっき
文字を囲う枠を青、囲いを繋ぐ線を赤にしてみたら、少し見易くなった。
文字が黒だからなんか変だが、そこまで変えるのはめんどうなので止めた。
2009年1月18日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
全員終わった。
EVAが他の通信で聞いた事しか言わないとは……。
ゆめにっき
基本エリアの整理が終わった。
地獄を下に配置すると上手くぴったりになるが、見た目に少し問題があったり……。
2009年1月19日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ザ・ペイン戦が終わった。
ゆめにっき
場所が一部余った……説明を入れる事にした。
そろそろ完成しそう。
2009年1月20日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ザ・ペイン戦後のゼロ少佐の途中。
ゆめにっき
とりあえず配置は終わったが、なんか微妙にスペースが空いた……。
後は細かい繋がりと説明入れるだけ。
2009年1月21日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐が終わった。
ゆめにっき
暗闇の世界辺りまで終わったが、なんか凄い見辛さに……。
2009年1月22日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
暗号解読のイベントを入れれば、シギントがもうちょっと活躍出来たと思う。
シギントが終わった。
ゆめにっき
目玉の世界が終わったが……地獄に繋がってる場所のせいで、凄いごちゃごちゃ……。
2009年1月23日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ザ・ペイン戦後が終わって、チョルナヤ・ピシェラ 洞口のゼロ少佐の途中まで行った。
ゆめにっき
山の白黒世界(外側)の途中まで行った。
2009年1月24日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックの途中。
ゆめにっき
明後日か明々後日には終わると思う。
線を塗り分けようとか思ったりしたら、もっと後になるかも。
2009年1月25日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAが終わった。
ゆめにっき
鳥人間ワープの途中。
とりあえず、基本の道だけ色分けするかなぁ……。
2009年1月26日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
チョルナヤ・ピシェラ 洞口が終わった。
ゆめにっき
地獄と繋がってる所が凄い多い……。
右側の線が多過ぎる……。
明日終わるかどうか。
2009年1月27日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐の途中。
今年中には終わらない気がする。
というか、もう来年も終わらない気がする。
ゆめにっき
完成は明日だと思う。
整理はどうしよう……。
2009年1月28日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックの途中。
ゆめにっき
一応完成した。
整理は結局しなかったが、とにかく次は壁抜けマップを作る。
2009年1月29日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントはフライングプラットフォーム大好きなのかと思うほどに、何回も言ってくる。
ゆめにっき
ゆめにっきのページを色々整理してたら、ファイル作っただけで終わった。
2009年1月30日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
EVAの通信の調べ忘れをやってるとこ。
ゆめにっき
ベッドの中の階段に行ける道を書き忘れてた。
そんな訳で、修正中。
2009年1月31日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
キャプチャーにバナナを入れるべきだったと思う。
せっかくバナナ迷彩があるというのに……。
南部が終わってポニゾヴィエ 西部。
ゆめにっき
修正した。
白チャックが出ないせいで、階段に行けるかが試せん。
 
2009年2月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年2月1日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐の途中。
また遊んでしまって、あんまり進まなかった。
ゆめにっき
十五回以上は寝起きしたというのに……何故出ない……。
2009年2月2日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐が終わった。
ゆめにっき
また全体マップを修正した。
今日は一回で白チャックが出た。
2009年2月3日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
パラメディックが終わった。
集音マイクで照明弾の音が聞けた。
ゆめにっき
まともに進める所が全然無いな……。
2009年2月4日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントの途中。
ゆめにっき
また全体マップを修正して、整理もした。
壁抜けは雪の世界が全滅した。
2009年2月5日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントが終わった。
EVAは通信出来ない。
ゆめにっき
壁画の世界もほぼ全滅。
2009年2月6日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ポニゾヴィエ 倉庫外部に進んだ。
何回か試したけど、やっぱりSVD無しでジ・エンド狙撃は無理……。
ゆめにっき
繋がりが複雑過ぎて、なかなか切り捨てられない。
切り捨てられないと整理出来なくて、見難いんだよなぁ……。
2009年2月7日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐の途中。
ゆめにっき
また全体マップを修正、整理した。
足跡通路のワープを見逃してた。
2009年2月8日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
遊び過ぎて少ししか進んでない。
ゆめにっき
大分すっきりした。
2009年2月9日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
何をやってもジ・エンドを倉庫前で殺せない……やっぱりSVDが無いと駄目らしい。
ゆめにっき
後は整理するだけ。
明日完成すると思う。
2009年2月10日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
ゼロ少佐が終わった。
ゆめにっき
整理するのにかなり掛かる。
やっぱり明日になりそう。
2009年2月11日 MGS3SE
ゆめにっき
MGS3SE
シギントが終わった。
ゆめにっき
完成した。
これでゆめにっきの攻略は終了……だと思う。
2009年2月12日 MGS3SE カウンターが全然回らないのは、攻略のトップがあるせいだったりする。
面倒だから、攻略のトップの内容をトップページに持ってきたりはしないが。
ゆめにっきは……暫くして色々忘れたら、またやってみようかな。
MGS3SE
倉庫外部が終わった。
次はポニゾヴィエ 倉庫。
2009年2月13日 MGS3SE MGS3SE
ポニゾヴィエ 倉庫のゼロ少佐の途中。
2009年2月14日 MGS3SE MGS3SE
シギントの途中。
2009年2月15日 MGS3SE MGS3SE
グラーニニ・ゴルキー 南部のゼロ少佐の途中。
2009年2月16日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックが終わった。
2009年2月17日 MGS3SE MGS3SE
シギントが終わった。
まだEVAと通信出来ない。
2009年2月18日 MGS3SE MGS3SE
グラーニニ・ゴルキー 研究所外部のゼロ少佐の途中。
2009年2月19日 MGS3SE MGS3SE
まだゼロ少佐の途中。
2009年2月20日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックの途中。
2009年2月21日 MGS3SE MGS3SE
シギントが終わった。
2009年2月22日 MGS3SE 公園にいる子供を見て、俺もあんなに小さかったのかと思い、自分が歳を取ったと思った。
18年って長いな。
MGS3SE
グラーニニ・ゴルキー 研究所外庭に進んだ。
2009年2月23日 MGS3SE MGS3SE
ゼロ少佐の途中。
2009年2月24日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックが終わった。
2009年2月25日 MGS3SE MGS3SE
もう少しで外庭が終わる。
2009年2月26日 MGS3SE MGS3SE
グラーニニ・ゴルキー 研究所1F・2Fのゼロ少佐の途中。
2009年2月27日 MGS3SE MGS3SE
まだゼロ少佐の途中。
2009年2月28日 MGS3SE MGS3SE
なんてこった……科学者は尋問出来たのか……。
 
2009年3月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年3月1日 MGS3SE 九月の中旬から読んでたハリポタを全巻読み終えた。
後日談で、もっと色んな人や種族のその後と、ハリーの交友関係を書いてほしかった。
それとヘドウィグとムーディの事も気になった。
後日談で得られた情報があまり満足出来なくて、「あれ?」って感じになってしまった。
そこがちゃんと書かれてたら、他人に薦める気にもなったが……。
MGS3SE
とりあえずグラーニニ・ゴルキーの科学者を全員尋問しといた。
ゼロ少佐が終わった。
2009年3月2日 MGS3SE ハリポタ二週目突入。
MGS3SE
パラメディックの途中。
2009年3月3日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックが終わった。
2009年3月4日 MGS3SE MGS3SE
シギントが終わった。
2009年3月5日 MGS3SE MGS3SE
キャプチャー関連の途中。
2009年3月6日 MGS3SE MGS3SE
キャプチャー関連が終わった。
2009年3月7日 MGS3SE MGS3SE
B1東部に進んだ。
2009年3月8日 MGS3SE MGS3SE
ゼロ少佐が終わった。
2009年3月9日 MGS3SE MGS3SE
B1東部が終わった。
2009年3月10日 MGS3SE 更新を少し減らそうと思う。
もっと他のゲームがしたくなったから……。
MGS3SE
ゼロ少佐の途中
2009年3月12日 MGS3SE MGS3SE
まだゼロ少佐の途中。
2009年3月14日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックの途中。
2009年3月16日 MGS3SE MGS3SE
シギントが終わった。
2009年3月18日 MGS3SE MGS3SE
グラーニンに会った。
2009年3月20日 MGS3SE MGS3SE
ゼロ少佐の途中。
調べ終わったら見やすく整理しないと……。
2009年3月22日 MGS3SE MGS3SE
パラメディックが終わった。
2009年3月24日 MGS3SE MGS3SE
西部鍵入手後が終わった。
たぶん変わらないと思うから、研究所の内部を飛ばして外部をやった後、フィアー戦に行く。
2009年3月26日 MGS3SE MGS3SE
研究所外部のゼロ少佐の途中。
2009年3月28日 MGS3SE MGS3SE
まだゼロ少佐の途中。
2009年3月30日 MGS3SE MGS3SE
シギントの途中。
 
2009年4月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年4月1日 MGS3SE いつの間にかサイト復活して二年経ってた。
MGS3SE
フィアー戦のゼロ少佐の途中。
2009年4月3日 MGS3SE MGS3SE
フィアー戦終了。
2009年4月5日 MGS3SE MGS3SE
フィアー戦後のゼロ少佐の途中。
2009年4月7日 MGS3SE 去年かその前の年ぐらいから、エイプリルフールになる度に否定的な事を考えている。
嘘つくのは苦手だし、エイプリルフールだから嘘をつこうとか思わないからなぁ。
嘘つかれた時に笑って許したくても、どうしてもぶん殴りたくなるしな……。
MGS3SE
パラメディックの途中。
2009年4月9日 MGS3SE MGS3SE
フィアー戦後終了。
2009年4月11日 MGS3SE MGS3SE
もうあまりに時間かかるから、通信が変わらなそうな場所は飛ばす事にした。
とりあえずスヴィヤトゴルニ 南部のEVAと通信後のシギントまで終わった。
かなり手を抜いたけど、それでもほぼ問題無い……今まで細かくやりすぎてたと思う。
2009年4月13日 MGS3SE MGS3SE
EVAのエリア説明を聞いてる途中。
2009年4月15日 MGS3SE 次の更新で、ドラクエ攻略のメモを全て消去する。
消去するのはメモだけなので、一人旅とかのページは消さない。
MGS3SE
EVAの途中。
2009年4月17日 MGS3SE 消した。
MGS3SE
スヴィヤトゴルニ 西部の少佐の途中。
2009年4月19日 MGS3SE 来年の今日までに消さないでほしいと言われなかったら、ペパマリと無印ロックマンの攻略を消す。
MGS3SE
東部の少佐の途中。
イベントが起こる場所に行く前、イベント中、イベント後の三つの時に、通信を全部聞くという事にした。
2009年4月21日 MGS3SE 更新を週一にしようと思う。
攻略にかける時間は少しだけ増える。
来週から水曜週一にする。
MGS3SE
少佐が終わった。
通信は最初に聞ける所が分かればもういい気がしてきた。
今度の更新でそういう事にしようか。
2009年4月23日 MGS3SE MGS3SE
シギントが終わった。
2009年4月25日 MGS3SE MGS3SE
ジ・エンド戦の少佐の途中。
2009年4月29日 MGS3SE 今日から週一更新。
MGS3SE
ジ・エンド戦後まで進んだ。
 
2009年5月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年5月6日 MGS3SE MGS3SE
クラスノゴリエ 坑道まで進んだ。
2009年5月13日 MGS3SE MGS3SE
クラスノゴリエ 中腹が終わった。
ゆめにっき
少しだけ追記した。
2009年5月21日 MGS3SE 昨日は更新を忘れていて、気付いた時には忙しくて更新出来なくなってた。
MGS3SE
山頂のゼロ少佐の途中。
2009年5月27日 MGS3SE MGS3SE
廃墟裏まで進んだ。
 
2009年6月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年6月3日 MGS3SE MGS3SE
山頂の鍵を渡された後が終わった。
2009年6月10日 MGS3SE MGS3SE
グロズニィグラード 地下壕の途中。
もう通信の何処で聞けるかは細かくしなくてもいいか……どうせ聞ける場所が一つ分かればいいような事だし……。
2009年6月17日 MGS3SE MGS3SE
色々と消した。
ザ・フューリー戦の途中。
2009年6月24日 MGS3SE MGS3SE
グロズニィグラード 地下壕のザ・フューリー戦後が終わった。
 
2009年7月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年7月1日 MGS3SE MGS3SE
兵器廠 東棟まで終わった。
2009年7月8日 MGS3SE 更新を忘れそうになった。
MGS3SE
ライコフの制服入手まで終わった。
2009年7月15日 MGS3SE MGS3SE
本棟まで終わった。
2009年7月22日 MGS3SE MGS3SE
収容所に閉じ込められた後の途中。
2009年7月29日 MGS3SE MGS3SE
まだ収容所の途中。
 
2009年8月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年8月5日 MGS3SE MGS3SE
収容所が終わった。
2009年8月12日 MGS3SE 色々やってたら更新遅れた。
MGS3SE
?が終わった。
2009年8月19日 MGS3SE MGS3SE
ティホゴルヌイの滝の外が終わった。
2009年8月26日 MGS3SE MGS3SE
グロズニィグラード 北西部が終わった。
 
2009年9月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年9月2日 MGS3SE 昔のゲームを色々やってるのだが、レベル上げ作業無しでどんどん進めるプレイのポケモンは面白い。
このポケモン赤を買ったのは、小一ぐらいの時だったな……。
MGS3SE
もうベリーイージーとエクストリームの攻略だけでいいか……。
まあ通信全部調べたらだし、別に他のデータ消す訳でもないけど。
本棟の途中。
2009年9月9日 MGS3SE MGS3SE
エクストリームの攻略があれば、ベリーイージーの攻略がいらない気がしてきた……。
ヴォルギン戦の途中。
2009年9月16日 MGS3SE MGS3SE
滑走路南が終わった。
2009年9月23日 MGS3SE MGS3SE
シャゴホッド戦が終わった。
2009年9月30日 MGS3SE MGS3SE
ヴォルギン+シャゴホッド戦が終わった。
通信の並び順を替えてる途中。
 
2009年10月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年10月7日 MGS3SE MGS3SE
ゼロ少佐の並び順を替え終わった。
2009年10月14日 MGS3SE MGS3SE
並び替えが終わった。
2009年10月21日 MGS3SE MGS3SE
ザオジオリエ 西部が終わった。
2009年10月28日 MGS3SE MGS3SE
通信終わった。
次からはエクストリームの攻略。
敵兵とかの変化した情報と、フォックスハウンド取るための手順を調べる事になる。
 
2009年11月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年11月4日 MGS3SE MGS3SE
もうやる気が出ないので、フォックスハウンドの取り方はやめておく。
エクストリームが終わったら、更新止まるかも。
ドレムチイ 北部が終わった。
2009年11月11日 MGS3SE 色々あって、ペーパーマリオRPGの攻略をしてしまった。
そんなわけで、ペーパーマリオRPGのページは消さない。
MGS3SE
ラスヴィエットの途中。
難易度別で、尋問の内容も変わるらしい。
いつかやる気が出た時に、他の難易度の尋問も調べるかもしれない。
2009年11月18日 MGS3SE MGS3SE
スネークイーター作戦のドレムチイ 北部まで進んだ。
2009年11月25日 MGS3SE MGS3SE
ドリノヴォドノの途中まで進んだ。
 
2009年12月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2009年12月2日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊戦の途中まで進んだ。
2009年12月9日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊戦が終わった。
2009年12月16日 MGS3SE MGS3SE
ボルシャヤ・パスト 中継基地の途中まで進んだ。
2009年12月23日 MGS3SE MGS3SE
中継基地が終わった。
2009年12月30日 MGS3SE MGS3SE
ポニゾヴィエ 倉庫外部の途中まで進んだ。
 
2010年1月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2010年1月6日 MGS3SE あけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。
丁寧にしてみたものの、ここをまともに見ている人は、どのくらいいるのだろうか……。
MGS3SE
ポニゾヴィエ 倉庫が終わった。
2010年1月13日 MGS3SE MGS3SE
グラーニニ・ゴルキー 研究所外庭が終わった。
2010年1月20日 MGS3SE MGS3SE
B1東部の途中まで進んだ。
2010年1月27日 MGS3SE MGS3SE
フィアー戦が終わった。
2010年2月3日 MGS3SE MGS3SE
スヴィヤトゴルニ 東部の途中まで進んだ。
2010年2月10日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊二回戦の途中まで進んだ。
2010年2月17日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊二回戦の東部が終わった。
2010年2月24日 MGS3SE MGS3SE
山猫部隊二回戦が終わった。
2010年3月3日 MGS3SE MGS3SE
クラスノゴリエ 山腹の途中まで進んだ。
2010年3月10日 MGS3SE MGS3SE
クラスノゴリエ 山頂の途中まで進んだ。
2010年3月17日 MGS3SE MGS3SE
フューリー戦まで進んだ。
2010年3月24日 MGS3SE MGS3SE
グロズニィグラード 南東部の途中まで進んだ。
グロズニィグラードの敵のほとんどが無線兵になってて、感心した。
2010年3月31日 MGS3SE MGS3SE
収容所の途中まで進んだ。
2010年4月7日 MGS3SE MGS3SE
北西部の途中まで進んだ。
2010年4月17日 MGS3SE これからの更新は、土日になると思う。
MGS3SE
これからは一度の更新につき、1エリアやろうと思う。
北西部が終わった。
2010年4月24日 MGS3SE MGS3SE
東棟が終わった。
2010年5月2日 MGS3SE 無印ロックマンの攻略を消した。
MGS3SE
やる事が少なかったので、一気にティホゴルヌイまで行った。
2010年5月9日 MGS3SE MGS3SE
グロズニィグラード 北西部まで終わった。
2010年5月15日 MGS3SE MGS3SE
北西部が終わった。
2010年5月22日 MGS3SE MGS3SE
南西部が終わった。
2010年5月30日 MGS3SE MGS3SE
南東部が終わった。
2010年6月6日 MGS3SE MGS3SE
北東部が終わった。
2010年6月12日 MGS3SE MGS3SE
兵器廠 東棟が終わった。
2010年6月19日 MGS3SE MGS3SE
兵器廠 本棟が終わった。
2010年6月26日 MGS3SE MGS3SE
ラゾレーヴォ 北部が終わった。
2010年7月4日 MGS3SE MGS3SE
ザオジオリエ 東部の途中まで終わった。
2010年7月10日 MGS3SE MGS3SE
ザオジオリエ 東部が終わったから、とりあえず攻略終了という事で。
たぶんこれ以上はやらない。

2015年3月&4月
年月日 プレイしたゲーム 本文
2015年3月27日 .H2[LiVE] 久々の攻略。
ちなみに今日掲載したピクミン2は大分前に攻略してて、ほんとはもうちょっとやるつもりだったけどやる気無くしてそのまま放置していたという。
色々書くつもりだった空欄部分を全部消して公開しただけ。でもそんな問題無いっていう。
そもそも自分で使いやすい攻略ページが欲しいってだけで攻略してるからね。どれもこれも。
そして.H2[LiVE]の話。
エロゲーな上に有料なので、完全に大人向け。
ここでする意味があるのかは疑問だけど、簡単なゲーム説明。
見た目は全てドットで、少女の日常を盗撮するゲーム。こちらからはあまり干渉出来ず、本番無し。
探索パートがゆめにっきに似た雰囲気の場所があり、そこのマップ作ってたらやる気になった次第。
うちの兄がこのサイト見てたらなんとも言えない事になるかもしれないけど、まあその時は開き直るからいいや。
このサイトって、元々兄に乗せられて作った物だけど、再開したのは言ってないし、
名前とURLとハンドルネーム変えてるから、知ってるかどうかわからないんだよね。
見つかればすぐわかるだろうけど。
.H2[LiVE]
マップはたぶん完成。
後は公開出来る状態にしたら公開するけど、他の情報は穴だらけ。
モーション関連とかまだ場所も作ってない……。
2015年3月28日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
攻略ページ公開。
とりあえず迷路のマップは出来てる……はず。
今は主にパンツ集め。
後、実はまだモーション全部集め終わってないから、それもやってる所。
みかんと二番目のケーキだけで終わりなんだけどねぇ……。冬の休日をループせざるを得ない。
それと季節イベントって、もしかして日付固定以外は月毎でなく、四季毎に決まってるのかもしれない。
2015年3月29日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
パンツ終了。
みかん撮ったけどセーブし忘れて撮り直し……。
79の2はよくわからない。冬のケーキらしいけど、季節違う?
モーションはとりあえず表作りから。
2015年3月30日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
結局春にケーキを撮って、残りはみかんだけ。でもバグで100%いっちゃって、最後のリボンも取れたという。
コンフィグ左下のOFFはなんかよくわからない。その内色々試さないと……。
他は季節限定系と机の絵とモーションを調べて終わりのはず。モーションが一番めんどうなはず。
机の絵に迷路のマップがあったのはちょっとショックだった。これ見た方が早かったっていうね。
ローション使った場面の説明、どう書こうか……。あんまりストレートなのは書きたくないんだよね。エロ的な意味で。
2015年3月31日 .H2[LiVE] そういえば攻略ページ一覧を役に立ってそうなのと立ってなさそうなのとで分けてみた。何日か前にだけど。
基準はアクセス解析の結果だけど、個人的にペーパーマリオのは微妙な気がしたので役に立ってなさそうに入れといた。
ちなみにゆめにっき関連だけで、他の全ページ合わせたのと同じぐらいのアクセス数がある。完全にうちのメインページ。
.H2[LiVE]
モーションはCPも調べるつもりだけど、相当時間かかりそうだ。
机の絵はもう終わりっぽい。何かの条件で追加されなくなってるとかでなければ、だけど。
作中で使用されてる単語ならまあ使っても大丈夫……かなぁ?
今はどの季節にどのケーキ食べるかと、季節系のEノMの調査。暇な時間にモーション一覧作り。
九月のEノMが出ない。いないのか?
2015年4月1日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
水槽の確実な行き方がわからない……。条件があるのはわかるけど、それがなんだか全然わからん。
あと他にやる事は、EノMとモーションとカスタマイズの必要CPとコンフィグ左下のアレぐらいかな。
ほんとに水槽の行き方どうしよう……。結局よくわからないまま終わるかも。
2015年4月2日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
モーションのCP調査のためにデータを消去したら、全く情報の無い、初めて見るリボンが入手出来た……。ボツリボンとも違うし……。
んで、試しにそのリボンの名前でググってみたけど、情報が見つからない。誰も見つけてないんだろうか。
まあ、ZIPが無いから意味は無いんだけどね。もしかしたら、次の作品で使われるとか?作者失踪中だけども。
それと検索中に、人外娘を「コードで繋がれてる」って書いてる人がいて、机の絵に描かれてる、横に繋がった絵を思い出した。
そこに種型EノMが書かれてたし、人外娘は木の精霊みたいなものなのかもね。植物は四季で変化するものだし。
コンフィグのやつはなんだか全然わからない。何が変わるのやら。
水槽の行き方も相変わらずよくわからない。
モーションの調査は、連写はどのモーションなのかわかりずらくなるから無し。チャージもEノMのフィルム回復量調べるのに邪魔だから無し。
というわけで、カメラの性能強化は最大フィルム数のみの縛りプレイ状態で最初からプレイ中。
クリック連打するフリーソフト使ってるけど、何匹かフルチャージしてくれるEノMいるから、就寝後ぐらいしか使う場面が無い……。
2015年4月3日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
ゲームではモーションの調査とEノMの調査してただけ。
十二個目のリボンについて、色々と考えてるけど、ところどころにある∵と∴に関係あると思う。実際に見ればわかるけど、これはほぼ確実。
∴は「ゆえに」で変換出来て、∵は「なぜならば」で変換出来るんだよね。どっちも数学で使われる記号なんだとか。
リボンの名前は書こうかと思ったんだけど、名前公開するなら他のも全部するべきで、そうすると一つ、名前がアレなリボンがあってねぇ……。
そんなわけで、リボンの名前を公開出来ないでいる。未成年の人とかもかなり来てるだろうしなぁ。
2015年4月4日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
やってた事は相変わらず。水槽の行き方も少し調べたけど、まだわからない。
クリック連打するソフトはコレクションのモーションでのページ移動にしか使わなくなった。正直、いちいちチャージするのはめんどう。
それとウィンドウを最前面に表示するフリーソフトを使ってみたけど、凄くやりやすくなった。
チャージアップと連写関係以外の購入が終わりそう。
ラピッドショットって、押しっぱなしじゃなく連打した時にも早く撮れたりするんだろうか。だとしたら今は買いづらいんだけど。
2015年4月5日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
ラピッドショットは後回しになった。理由は昨日書いたのが当たってたから。CP調査には邪魔だからねぇ。
チャージアップとラピッドショット以外は全て購入済みになった。
ずっとなんだけど、普段着で背後のうつむき状態が全然撮れない。どこで撮れるんだか。
あと、材料切ってる時の最後の所も撮れない。これは運が悪いだけだと思うけど。
そういえば玄関でEノM見た事無いけど、いないんだろうか。
2015年4月6日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
結局クリック連打するのを抑えればいいだけって事で、ラピッドショット解禁。オートシャッターはオンオフ出来るから問題無し。
現在確認出来てるEノMは全部フィルム回復量調べたから、チャージアップも最大まで上げるつもり。
昨日書いたうつむきはまだ撮れてないけど、オートシャッター使えばすぐだとは思う。その場合はCP分かりづらいけど。
2015年4月7日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
カスタマイズは全て購入済みになった。
残りのモーションはケーキ二種だけ。
後は特にやる事無し。
水槽の行き方は現状で行けるわけだし、細かく調べるのはめんどくさそうなのでやる気出ない。
2015年4月8日 .H2[LiVE] .H2[LiVE]
モーション集め終わって攻略終了。
コンフィグのOFFとか×4とかになるあれはわからなくても問題無さそうなのでそのまま。
水槽についても今わかってる情報で十分だからこのまま。
二週間かからなかった。
またカウンターの記録だけ更新するサイトに戻る……。

2015年5月〜9月
年月日 本文
2015年5月5日 メゾン・ド・魔王
珍しく短期間(?)で更新再開。数日前からページ作ってた。
このゲームはアパートを経営しつつ、住人に敵を倒してもらうゲーム。
プレイを始めて気付いたら時間が経ってるって感じ。
情報量が多いので、今は作成中のページばかり。たぶんクエストが一番先に解禁する事になる。
今日はクエストを調べてた。縛りプレイしながら。
ピヨリコ族限定の死なせない、追い出さない、夜逃げさせない、住人同士の同棲不可でプレイ中。とりあえず一回目の増築完了。
試しにメインクエストだけクリアして進めてるけど、どこまでいけるやら……。
2015年5月6日 メゾン・ド・魔王
クエストとか図鑑とか調べながらプレイ中。
とりあえず適当に一階ピヨリコ、二階ガクピヨで埋めてるけど、ガクピヨの一斉砲火が中々気持ち良い。音が重なるのがとても良い。
メインクエスト以外に手を出さないようにしてるけど、おかげで金欠になってる。ガクピヨが一人、CEOになってくれて少し助かった。
二回目の増築はまだ先。
2015年5月7日 メゾン・ド・魔王
細々としているからトップページに書いてないけど、一応毎日攻略ページの更新はしてる。
調べてる事は相変わらずで、現在三階建てにする直前。ガクピヨを育てて子供生ませたら増築するつもりで。
ピヨリコも育てれば強い。二階建て時点でもしっかり戦力になってくれてる。
しかし、ピヨリコ族って防御面は良いんだけど、攻撃面が貧弱すぎるな……。後半は相当時間がかかりそう。
2015年5月8日 メゾン・ド・魔王
カタピヨとキラピヨ育ててたら、キラピヨがほんとにお金投げてるとわかって驚いた。家賃払える額が100G以上違うとかさ……。
そしてカタピヨとキラピヨの攻撃が弱すぎる……。育てはしたけど、配合による強化が二世代までなのがキツい。
勇者戦はキラピヨで馬倒してからカタピヨで止めつつガクピヨで集中砲火になると思うけど、ちょっと不安になってきた。
今は四階建てにする直前。魔導ロボをキラピヨで挟んだら、延々移動し続けてて笑った。王女はガクピヨだけで倒せた。
2015年5月9日 メゾン・ド・魔王
勇者と戦ってみたけど、死傷者出しまくりなら勝てた。でもこれじゃダメだ。誰も死なせずに勝てるようにしないと……。
とりあえずクエストを片っ端からやって、クエストの発生条件を調べながら訓練中。ステータスが上がれば死傷者0に出来るはず。
途中で壁紙くれる二人を壁紙と黄金もらってから殺すというかなり外道な事が出来るのを見つけた。なんて魔王だ……。
2015年5月10日 メゾン・ド・魔王
なんとか勇者を倒せた。キツさのほとんどはキラピヨの弱さが原因……。
それと、アラドス関連とボンゴレ関連は先にやらないと発生しなくなる事がわかった。クリア後にメインクエストをクリアしないと先に進まない。
おかげで金色のボンゴレとは戦えなかった。
次は同じ条件でアンデッド族縛り。クエストの調査はまだ終わらない。
ちなみに、今はまだやりたい事をやり終えてないので、攻略に身が入らない状態。やりたい事が終わったらもっと早く攻略出来るはず。
2015年5月11日 メゾン・ド・魔王
昨日はメインクエスト進めないと進まないって書いたけど、ボンゴレの方はクエストクリア後に他のクエストをクリアしないといけないみたい。
アラドスも同じなのかは調べてる所。ちなみに冒険者の宿はクリアしたクエストに含まないから、やっぱり両方進まなくなる状況はありうる。
村の怒りで大量に村人が出て来るのを利用して、最後の一人だけ逃して何度もクエストを受けるっていう方法でステータス強化した。
能力が凄い勢いで上がっていく代わりに、毎回50G取られて逃がした数と奪われた金額が増える。でもかなり便利。
骸骨とゾンビだらけのホラーハウス状態で進行中。ここにさらに骸骨と幽霊が加わる……。
今の進行状況は三階に増築する直前で、増築直後に使うバルーン代を稼いでる所。
2015年5月12日 メゾン・ド・魔王
アンデッドハウスで勇者を倒した。
やっぱりピヨリコは一番難しかったんじゃないかと思う。ホネムシャが強いのに、それを使うまでも無いんだもの……。
次は同じ条件でエレメント族……と思ったけど、五連勇者を一人で倒してみたいとか、全能力カンストが見たいとか、クエスト調べたいとか、
とにかく色々あって、前にやったピヨリコ族ピヨリコだけで初回勇者倒したデータを進めてる。
このデータは死者無し、退去無し、夜逃げ無しだけど、アパート内の同棲はありだから、同棲で能力を上げ続けて初回勇者を倒した。
2015年5月13日 メゾン・ド・魔王
ピヨリコ一人で五連勇者を全滅させた。けど全ステカンストが見たいからさらに続けてたら、ポップコーンという名前のピヨリコが生まれた。
名前の種類もまとめようかと思ったりしたけど、あんまりやる気しないからやめたんだよね。
とりあえず、四階建てのクエストなしの状態でどんな冒険者が来るかは大体わかった。
カンストは途中で飽きたから一旦やめにして、今度はエレメント族で死なさず、追い出さず、夜逃げさせず、アパート内同棲させない縛り。
未だにボンゴレとアラドス関連の条件がはっきりしてないから、クエストのページ公開出来ないんだよね。
エレメント縛りしてたら根無し草っていう名前のモクハナンが住人になった……。
2015年5月14日 ゆめにっきの作者さんのページが見れなくなってた。どうしたのやら。
メゾン・ド・魔王
エレメント縛り終了。勇者戦は何度もやり直した結果、やっと勝率の高い方法を見つけた。
今やってる縛りプレイは、全種族終わったら攻略ページに載せようと思ってるから、詳しい方法はそっちに書く。
さて、次は深淵族。深淵族と魔族は個人的に好きな種族だから、楽しみ。
とりあえず増築可能な所まで行ったけど、やっぱり序盤のシラスマスは強いな。
深淵族は好感度の上げ下げが簡単だから、好感度による新種出現条件も調べつつ進めるつもり。そのせいで増築出来ない。
2015年5月15日 メゾン・ド・魔王
増築して二階になったので、村の怒りでシラスマスとグ=チャグゥをひたすら鍛えた。前衛はこれが大変なんだよなぁ……。
グ=チャグゥが二階で出たから、二階では出ないだろうと思いつつもダギョンが出るかどうか試した後、増築。
そしてまたダギョンで同じように鍛えた。こればっかり。
それからクエストをまた色々試しつつ進めたけど、シラスマスが強い。やっぱり初期キャラの中で一番強いと思う。
今は後少しで四階にする所。その前に玉座の出現条件を調べるために、好感度下げるけど。
2015年5月16日 メゾン・ド・魔王
実は縛りプレイしながらキャラの事も色々調べて説明とか書いてたんだけど、ダギョンがかなりかわいそうだった。
魔法防御以外の特徴はほぼグ=チャグゥと被ってるか上回られてるし、その魔法防御も玉座の方が上なんだよね。
おかげでダギョンの説明がかなりの量になって、玉座の説明にまでダギョンの事が出て来てしまった。今はまだ公開してないけどね。
それとシラスマスは四階建てでも未だに活躍してる。鍛えたからではあるけど、他の初期キャラより長く使えるなぁ。
職業についても調べ中。まあ昇進先については、Wikiと同じになるんじゃないかと思ってるけど、一応。
出勤時間と帰宅時間に、勤務中の行動内容表示まで調べるから、そっちがメインになりそう。
色々縛りの深淵族版が終わった。ていうか深淵族強すぎる。勇者戦があっさり終わったし……。でも四階で新種が出る種族なら他も同じ?
次は亜人族。クエストのページはいつ公開しようか……。
2015年5月17日 メゾン・ド・魔王
なんとなくやる気が出たので、ピヨリコ族の初期ステータスと初期職業を調べ終わった。相変わらず公開はまだだけど。
亜人族を始めたらケンタウロスって名前のケンタウマが住人になった。なんかこういうの多いな。
ケンタウマが思った以上に弱い。ピヨリコに毛が生えたような脆さだし、攻撃力普通で攻撃速度も普通だからピヨリコ以下の火力。
移動速度は速いけど、火力には繋がらないし、中距離なせいで一度に攻撃する人数もあんまり多くない。色々悪い点が多かった。
とりあえず二階に増築して、スーモンと一緒に村の怒り連戦中。ていうか既にユキンドのクエスト出てるけど、二階で二体も出るんだったか。
2015年5月18日 メゾン・ド・魔王
バグを見つけて最初からやり直すハメになった。外に行ったまま帰って来ないって何処行ったのよ……。
バグの項目に書いといたけど、引っ越し中に戦闘が始まったら注意。
またやる気が出たからアンデッド族の初期ステータスと初期職業を調べた。
最初から一気に進めて今は三階建て。ユキンドがすごく脆かった。後衛は前衛に出さない事が多いから、脆さが記憶に残りづらい。
ユキンドを育ててるけど、脆いせいで中々連戦出来ない。
2015年5月19日 メゾン・ド・魔王
QPDを育て始めたけど、強すぎて中々HPが減らない。もう育てなくても勇者倒せるんじゃないかな……。
育て終えてクエスト進めてたけど、途中でめんどくさくなって勇者に挑んだらあっさり倒せた。やっぱりQPDが強すぎる。
書き忘れてたけどエレメント族の初期ステータスと初期職業を調べてた。そして亜人族縛りの後で深淵族も調べた。
でもこれ、職業のページを終わらせないと公開しづらいんだよね。どうしよう……。
とりあえず魔族縛りをやろう。ただ、死なせないっていうのは好感度的に無理だから条件を少し変更。
好感度上げ用の部屋を用意して、住人を殺す時だけ住人を入れる。殺す時は必ず野良冒険者に殺してもらう。魔族縛りだから生贄も魔族。
エンドロールが死人だらけになるのはまあ我慢するという事で。
そんなわけで、一階増築直前まで進んだ。
2015年5月20日 メゾン・ド・魔王
色々考えた結果、生贄部屋は増築時に追加される四部屋を使う事にした。そもそも入居させるのって、増築時以外無いから。
恋人含めて入居させるのに十分な好感度を稼いだら、生贄部屋は無しに戻して、誰も殺さない。これなら無駄な部屋が無くなる。
あと、殺す時にはクエスト受けてもいいけど、生贄使ってクリアは無し。生贄にした時は看板書き換える。
そんなこんなで進めた結果、四階まで一気に進んだ。なるべく死なせる人数を減らすために、好感度が減る前に進む必要があったから。
別に頑張って減らす必要は無かったけど、なんとなく少ない方が良いと思って。
かなりキツかったけど、なんとか育成無しでドラキュララを揃えられた。ついでに魔族の初期ステータスと初期職業も調査中。
2015年5月21日 メゾン・ド・魔王
やる気出して亜人族と魔族の初期ステータスと初期職業を調べ終えた。早く職業のページをやらないといけなくなってきた……。
なんとなく育成無しでそのまま進んでみたけど、やっぱり勇者は強かった。育成しないと全然火力が足りない。
他の事で色々時間取られたから、今日はこれだけ。
2015年5月22日 メゾン・ド・魔王
ドラキュララが不安定で扱いづらい。昼と夜の違いもあるけど、相手によって強かったり弱かったりする。
特に硬い相手だと回復が間に合わないから役に立たない……。正直、思ってたより弱い。
そんなドラキュララも、育ててやれば凄い強さになった。特殊能力のおかげだなぁ。
長いこと育ててたけど、途中でめんどうになって勇者に挑んだ。ドラキュララがかなり頑張ってくれて勝てた。結局子供無しでクリア。
次はアニマル族やって、それが終わったらキャラ追加クエストを詳しく調べて、クエストページを公開する予定。
その後は職業を調べて職業のページ公開。同時にキャラクターのページも公開。そして家具調べて家具のページ公開。
全部公開したら、今度は各キャラの家具の好み調べたり、色々とやる事がある。
それと復讐者を使って、住人にした数を四人にしてクリアとか出来ないかなーとか考えてるけど、まあそれは後でいいや。
2015年5月23日 メゾン・ド・魔王
セーブデータがクリアデータだけで埋まったから、とりあえず移動しておいた。つまり、次で十三周目のプレイ。
とりあえず二階になって、今は村の怒りで鍛えてるところ。
ミサイルはやっぱり気持ちいい。特に大量に並べるとすごい音になってなお良い。
2015年5月24日 メゾン・ド・魔王
昨日日記書き忘れたから今日書いといた。
メゾン・ド・魔王の小説を買った。でも読める時間は少ない……。と言いつつ読む。我慢出来ないタチなので。
そして今日のプレイ内容。三階に増築してニャイキングを入居させた。
ステータスも調べてるけど、ニャイキングが思ってたよりかなり強かった。物理防御以外に悪い所が無い。前衛で物理防御低いのは辛いけどね。
ニャイキング前衛で強化マイホーム後衛がかなり強くて楽しい。操作忙しいけど。
キャラクターのページはもうクエストのページと同時に公開しようかと思う。職業についてはまあ、なんとなく分かるだろうという事で。
2015年5月25日 メゾン・ド・魔王
小説面白い。泣きそうになる。そして時間がー。
キャラクターのページに冒険者のステータスも記録し始めた。いつ公開出来るやら。
アニマル族縛り終了。というわけで、全縛りプレイの感想は攻略ページに書いておいた。
次のプレイはクエスト調査を本格的に進めつつ、冒険者のステータス調査を同時に行う。なので、縛りとか一切無しのプレイになる。
2015年5月26日 メゾン・ド・魔王
正直、小説は幾つか読んだけど、早く続きが読みたいと思った物って、これが初めてだったりする。やっぱり元ネタがあってそれをよく知ってるってのは大きい。
そしてゲームの方だけど、冒険者のステータスが予想以上にめんどうな事になってた。
モンスターはそれぞれのステータスが独立してて、それぞれランダムになってるけど、冒険者は同じ種類でHPが同じだと、他のステータスも全部同じってなってる。
これだとHP順に並べて、全パターンを記録しないといけないから凄い大変。
一つの接頭辞に20パターンみたいだから、「いまいち」から「伝説の」までで合計100パターン。多すぎる。
それに資金繰りについて、もっと詳しく調べたい。一階から四階まで、全部同種で埋めて、それぞれの部屋の家具を順番に高くなるようにしてみようかと思ってる。
あと、キラピヨのお金使って戦闘してるって書いたけど、あれは単に戦闘で出勤出来なかっただけなんじゃないかと思い始めた。これも調べないと。
とにかく色々あって、キャラクターのページの公開はまだ先になりそう。結局クエストのページが先っぽい。
2015年5月27日 メゾン・ド・魔王
小説に大分時間取られてたり。気になって読んでしまう。
昨日100パターンって書いたけど、「伝説の」は出る回数少ないし、もしかしたらパターン少ないかも。だとしても80パターン以上だけどね……。
あと、進行状況も書き忘れてた。最初の増築終わって、ピヨリコ族とアンデッド族関連のクエスト条件調べてるところ。前やった時に調べ忘れてたから。
アンデッド族はもう終わったから、後はピヨリコ族っていうか、キラピヨだけ。これで全キャラの出現条件が調べ終わる。
冒険者のステータス調査はなかなか進まない。それでも、クエストのページはそろそろ公開出来そうだと思う。
調査のためのデータだから、かなり適当にやってるけど、バケラッティズムの四連ドクターが倒せなくて進めない。
後衛がマイホームしかいないし、前衛の攻撃力もそう高くないから瞬殺出来なくて、やられたくない住人がやられる。まあ育てればすぐだろうけど。
2015年5月28日 メゾン・ド・魔王
小説読み終わった。さて、もう一回読もうかどうか……。
ある動画を見て、ふとピヨリコを同棲で育てまくったデータを進めてみた。結果は攻略ページの下の方。
で、その時にクエストのまだ調べてなかった箇所である、最後の冒険者の宿に出て来る敵の情報を調べ終えたから、クエストのページを公開。
まだチャンピオン系のクエストが完全に調べきってないけど、まあこれぐらいなら問題無いって事で。
それで今のデータで調査するのは冒険者のステータス、キラピヨの出現条件、そしてさっき書いたチャンピオン系クエストの条件。
これ終わったらどうしよう。キャラクターのページ公開するかどうか。資金繰りの調査したいんだよね。でも一番公開しても問題無い状態のページはキャラクターのだしなぁ。
そんなこんなで調査を進めてたら、悪徳関連のクエストに条件があるとわかった。もう一度調べないといけない……。まあ後回しだけど。
調査データで配合して追い出したり殺したりしてたけど、最初の頃を思い出すなぁ。
2015年5月29日 メゾン・ド・魔王
キラピヨの出現条件確定。ていうか、意外と超ラブじゃないと出ないキャラって多いね。キラピヨ、オバッキオ、ドラキュララで三体いた。
冒険者のステータス調査は相変わらずスローペース。チャンピオン系はとりあえず後回し。
今回の調査データでは、チャンピオン系を出さずに全クエストを出す、というのをやろうとしてる。チャンピオン系の調査と、クエストの並び順を調べるため。
クリアするとメインクエストも全部一緒に並ぶから、クエストのページの並び順をそれに合わせたいんだよね。なしと冒険者の宿とメゾン・ド・魔王はあれで固定だけど。
やってて思ったけど、チャンピオン系を出さずに種族系のクエスト全部クリアするのめんどくさい。ユキンドとかマイホーム使いたくてもシラスマスがいて使えないとか色々。
エレメントも深淵がいるから入れられないし、かなり後衛不足。前衛はアンデッドのおかげで十分だけどね。
2015年5月30日 メゾン・ド・魔王
四階に増築して、あともう少しだと思ったらテケリ・テケリ・リの一戦目がランダム出現だった。これステータス調べるのに凄い時間かかる……。
あまりにも色々出て来て大変だったので、最後まで残す事に。後でゆっくり調べよう。
もうステータス調査しかやってない。
2015年5月31日 メゾン・ド・魔王
電気仕掛けの天使の一戦目もランダム出現だった。でもドクター固定だし、一部接頭辞も固定っぽい。そしてこのおかげでドクターが「伝説の」以外コンプリート。
実は「伝説の」以外終わったのはドクターが初めてだったりする。やっぱり全パターン集めるのめんどい。でもやる。
大分色々なキャラが出て来たから、チャンピオン系が出るキャラを途中まで調べた。後はエレメントと魔族とまだ出てないベアラーに、クエスト進められなくて出てない玉座。
2015年6月1日 メゾン・ド・魔王
チャンピオン系の調査の為に適当なクエストをクリアしようとしたら、初めて復讐を誓う者が現れた。しかしその子供を殺したのが恋と魔王との二人という……。酷いもんだ。
当然ながら、二人とも復讐されましたとさ。まあ調査の為だから、リロードしたけどね。
テケリ・テケリ・リと機械仕掛けの天使がランダムだったからもしかしてと思ったけど、やっぱり人魔大戦もランダムだった。バラバラ過ぎるとは思ってたけど。
セーブしないでテケリ・テケリ・リをクリアして、チャンピオン系の出現条件を調べ終わった。
その後、全部のクエストを調べた後、テケリ・テケリ・リもクリアして、全種族の最上位種を入居させた。ついでに勇者を降ろしてから逃して、図鑑も完成させといた。
結局全部のクエストを調べても、冒険者のステータス表をかなり埋められなかった。しょうがないから予想したステータスを書いて、予想部分は太字でわかるようにしよう。
明日にはキャラクターのページを公開出来そう。
2015年6月2日 メゾン・ド・魔王
ざっと見直してから各種族のまとめとか書いた後、最後に魔王のステータス調べて公開完了。資金繰りの調査は後回し。
さて次は職業調査だけど、まず昇進先を調べてからかな。やり方は単純で、野良冒険者用に強い住人を残して、後の部屋は全部昇進先を調べたい職業の住人にするだけ。
使うデータは全種族出てるのがちょうどいいから昨日クリアしたデータで。
かなり時間がかかってるけど、なんとか少しずつ進んでる。ていうかついでに育成してるせいで少し遅くなってるんだけどね。育成する意味無いけど。
まあ全上位種がカンストするまでには終わりそう。少し残念。
2015年6月2日 メゾン・ド・魔王
やろうと思って忘れてた天候ボーナスの倍率を調査しつつ、職業調査。
トレーニング家具を置いてないのにステータスが上がってると思ったけど、ドラゴンの壁画の効果みたい。そういえば説明にそんな感じの事が書いてあった。
子供の方が職業の選別しやすいから、同棲を利用して同じ職業を増やしまくった結果、三、四階が落ち葉拾いのピヨリコだらけになった。近隣の落ち葉は一掃されてそうだ。
ていうか、同棲繰り返してたらいつの間にかピヨリコがめちゃくちゃ強くなってる……。どうでもいいのに。
そしてやっと昇進先の調査終了。とはいえ、Wikiの情報無かったら大変だっただろうけどね。これで全部確認は取れたけど。
あと、バグを二つ見つけたので書いといた。看板見に来たキャラが巻き込まれるのは知ってたけど初めて。もう一つのバグは、住人がこっち向きまくって面白かった。
そんなこんなで無駄に育成を続けた結果、一、二階にシラスマスと各最上位種が一部屋三人ずつ、全員カンスト。QPDだけ鎖置いて他は鎖無し。
三、四階は全部屋石油王のドラキュララが三人。そして全員鎖で縛って最高額の家賃要求。
最後に勇者を瞬殺してエンディングを見たけど、長すぎて早送りしても中々終わらない。でもなんとか早送りで曲が終わるまでには最後までいけた。
さて、次は各職業の行動内容調査かな。
2015年6月3日 メゾン・ド・魔王
ひたすら職業の調査してた。使用するデータは今までのクリアデータ全て。まだ二つ目のデータ。
造花作りがたまに造花燃やしてたのが面白かった。
しばらく書く事無さそう……。
2015年6月4日 ゆめにっきの作者さんのページが見れるようになってた。
メゾン・ド・魔王
犯罪系の職業はみんな警察から逃げるのだろうか。まだ途中だから、全部かどうかはわからない。
ひたすら職業調査。調査してる間に子供生ませて職業リロードしたり、調査したい職業のキャラが来たら入居させたりで一つのクリアデータだけでほとんど終わりそう。
一日に十個以上の職業を調べられるけど、どれぐらいかかるやら。
2015年6月5日 メゾン・ド・魔王
書き忘れてたけど、職業調査で調べてるのは職業の勤務時間、勤務中の行動内容表示、内勤職の必要家具の三点。
収入の調査は後回しで、とにかく見た目問題無い状態にしてページを公開してしまいたい。そのためには行動内容の空欄が目立つから、それを埋めたいっていう。
で、空欄を埋めるために、勤務時間を調べると効率良いし、どのみち調べるならついでにって事で勤務時間も調べてる。ちなみに勤務時間=出勤時間になってるみたい。
例えば勤務時間が13時〜16時なら、この時間帯のどこかでランダムに出勤して、帰宅は必ず16時以降になる。
2015年6月6日 メゾン・ド・魔王
もう3分の1以上は終わった。明後日に終わるかどうかってところ。
おしゃれ泥棒って一体どんな仕事なんだか。行動内容見てもよくわからない。
2015年6月7日 メゾン・ド・魔王
職業のどうでもいい解説書いてるんだけど、それ書くために色々調べてたら、色々な職業の知識が少しだけ増えていってる。こんな職業だったんだなーとか。
職業の数を数えてみたけど、合計110ぐらいだった。あと前に一日十個と書いたけど、たぶん一日十五個ぐらい調べてると思う。
アパートにいるのを適当に調べてるから、どれくらい進んだかがよくわからないんだよね。
進行状況は、明日終わるかどうかわからない状態。
2015年6月8日 メゾン・ド・魔王
職業リロードしてたら初期職業じゃないはずの職業が現れて、何かと思ったら無職が一瞬で就職したせいだった。驚いたなぁ。
会社系ランク3の課長と営業がどっちも酷い内容だった。CEOはこれを通るんだよな……。
あと、退魔師が悪魔と打ち合わせしてて吹いた。ヤラセじゃないか。ていうか悪魔いるのか。
残りは復讐を誓う者だけになった。明日には公開出来る。
2015年6月9日 メゾン・ド・魔王
職業のページ公開。まだ収入の調査があるけど、とりあえず。
そして早速家具の調査開始。特殊な家具の調査と使用時の行動内容表示の調査を行う。
とりあえず大まかに終わったけど、寝具がかなりめんどうな事になってた。性格によってかなりの数の行動内容があって、調べるのがめんどくさい。
寝具が終わったら公開出来る。明日か明後日には家具のページも公開出来そう。
2015年6月10日 メゾン・ド・魔王
寝具のパターンを全部調べようとしてるけど、基本の内容1+性格による内容2で一人3パターンあるみたい。
その中でも条件によって出ないパターンがあるみたいで、たぶん満足度がある程度ないと出ないっぽい。
寝具の行動内容以外終わってるし、基本内容だけ調べて公開しようかとも思う……。
2015年6月11日 メゾン・ド・魔王
満足度が条件かと思ったら違うみたい。一体何が条件なのか……。種族とか?
もうめんどうになってきた。基本の内容もあったり無かったりするし、性格毎のパターンはもう諦めようと思う。
あんまり長い間色々やってたせいで、敏腕弁護士のピヨリコとか、例の暗殺者のピヨリコとか、テレビ宣教師のピヨリコとかがいた。
家具のページの公開はいつ出来るかよくわからない。
2015年6月12日 メゾン・ド・魔王
残ってるのは寝具の性格毎の内容だけだから、とりあえず家具のページを公開する事にした。
とりあえず、もっと色々な種族を入れてみて、寝てる時の行動内容を見ようと思う。諦めるとか言ったけど、あれはまあ無かった事に。
性格のシステム自体を調べる必要があると思って、何も使用していない時の行動と、戦闘待機時の行動も調べて、それぞれの関連性を見てみた。
まず、性格は一体に一つ付いたり複数付いたりするみたいで、何も使用していない時の行動(鼻くそをほじってるとか)は性格一つにつき一つ追加されるみたいだった。
これは配合で遺伝したりもするみたいで、子供にはほぼ同じ性格が付いてたけど、遺伝せずに消える事もあるみたいだった。
性格が複数ある場合、メインの性格がそれぞれ違ってるみたいで、そのメインの性格によって、寝具の行動内容と待機時の行動内容も決まってるんだと思う。
ただ、もしかしたら性格の中に優先順位があるかもしれない。優先順位があるなら、それでメインの性格が決まってるんだと思う。
あと、性格が遺伝する時に真逆の性格?は打ち消し合ってるのかも。
配合無しのピヨリコを集めて調べた時、7割ぐらいが無性格状態だったから、看板を見に来るモンスターに性格が付いてるのは少ないんじゃないかと思う。
今の所、何もしてない時の行動は十個確認してるから、十個の性格があるって事になる。
それと睡眠時の行動の中にはかぶってる行動もあるし、睡眠時の行動が一個しかないのもあるから、睡眠時の行動の数は性格の数×2じゃない。
2015年6月13日 メゾン・ド・魔王
寝具を別のに変えてみたところで同じ行動が出ると思ってたら全然違うのが出て来た。これ種族によって違ってるんだろうか。もう複雑すぎてやっぱり無理。
そもそも調べてもほとんど役に立たないし、これだったら他の事を調べた方がいいや……。
そんなわけで、職業の収入を調査し始めた。また種族によって違うかもしれないけど、初期職業だけ調べれば十分だろうし、性格調べるよりは楽なはず。
収入が減ったり増えたりする理由がわからなくて色々やってたら、鎖を置くと常に高い収入になった。
そこからさらに色々試した結果、遊びと買い物で収入が減る事がわかった。
同じ職業で違う種族を色々試したけど、収入の額に違いは無かった。
どう見ても滞納具合の違うピヨリコとマガタマゴだけど、たまたま催眠療法の達人のピヨリコがいたからマガタマゴと比べてみた結果、収入は同じだった。
他にも、モクハナンとマイホームとサチュバスも同じだったし、ピヨリコとスーモンも同じだった。たぶん違いは出かけやすさと出かけた時の払い方だと思う。
とりあえず、これならどの種族で収入を調べても違いが無いと思うから、調べるのが楽になる。性格による違いも、やっぱり出かけやすさと出かけた時の払い方みたいだし。
2015年6月14日 メゾン・ド・魔王
ずっとモンスターの種類によって収入が違うと思ってたから、どうしても納得出来なくてさらに調べてみた。
シラスマス、ピヨリコ、ホネルトンが同じ職業で同じ収入。そしてピヨリコとケンタウマも同じ職業で同じ収入だった。種類による違いは本当に無いらしい……。
今度は性格による違いを調べないといけない。とりあえず、四階建ての全部屋をピヨリコで埋めて子供を生ませた後、大人になる時にリロードして全員同じ職業にして調べる。
たぶん違いは無いだろうけど。もしあったとしたら、職業の収入調査の時に何回も調べる必要があるって事になるからしょうがない。
調べた結果、全く違いは無かった。これで収入は職業ごとに固定だと思っていいはず。
とりあえず、各種族毎に調べていってる。今はピヨリコ族からやってるところ。石油王の収入が思ってたより高かった。
2015年6月15日 メゾン・ド・魔王
全職業の収入調査が終わった――と思ったら復讐者がまだだった。まあ無職とかと同じだろうけど。
2015年6月16日 メゾン・ド・魔王
とりあえずキャラクターの資金繰り関連を暫定的に書き換え。収入の消費と働く確率が重要だったわけだ。
色々考えた結果、各モンスターの資金繰りについて調べる事にした。
まず全部屋を同種のモンスター配合無しの二人部屋にする。三人にしないのは、子供だとそのモンスターの純粋な状態じゃないから。
入れるモンスターは無職以外ならなんでもいい。入れたら全員滞納状態にして、鎖を置かないで滞納した金額の減り具合を全部屋一度に調べる。これで消費具合が分かる。
家具は必要最低限にして、出勤した人数、遊びに行った人数、買い物に行った人数も毎日数えて平均を見る。これで出勤と、出勤以外の外出頻度が分かる。
戦闘は結果に響くから、看板書き換えでこまめに周期リセット。戦闘しないから戦闘要員はいらない。
たぶんモンスター毎にでやすい性格があって、それによって出勤・外出頻度と消費が変化している気がする。
家賃に満足する額はモンスター毎に基本があって、さらに性格で変動じゃないかと思う。
最終的にそのモンスターで一番多い資金繰りの傾向を調べて、その住人の性格を調べれば、性格についても調べる事が出来るかもしれない。
ピヨリコだと圧倒的に性格無しが多かったし、他のデータでもドラキュララはキレイ好きっぽいのが多かった。「部屋のごみを拾ってます」っていうの。
そして実際にやってみたけど、かなりめんどくさい。一日一種類しか進みそうにない……。とりあえずピヨリコ終わらせた。性格は後でやる気があったらやる。
2015年6月17日 メゾン・ド・魔王
ガクピヨやってる途中で気付いたけど、内勤職だと出勤人数がわからないからダメだった。全部出勤する職業にしないと。
ガクピヨ終了。ガクピヨの資金繰りは普通なんじゃないかと思う。まだ他を調べて無いからわからないけど。
2015年6月18日 メゾン・ド・魔王
カタピヨの満足する額高いと思ってたけど、外出した時の消費も高かった。他はガクピヨと同じだったから、やっぱりガクピヨは普通なんだと思う。
カタピヨ終了。キラピヨやる時について思ったけど、上級単一職は払いが多すぎて滞納させた額がすぐ無くなるから使えない。キラピヨはガクピヨと同じで、準備が大変そう。
あと、実は結構やる気が無くなってて、本当は一日に三、四種類分ぐらいいけそうだけど、あまりにただの作業すぎてあんまり調べる気になれないでいる。
クエストの調査とかなら普通にゲームしながらだからやる気出るんだけど。
2015年6月19日 メゾン・ド・魔王
なんかクエストのページだけアクセス多くなったと思ったらリンクしてもらえてた。
リンク元を見てみたら面白い事が書いてあったから、復讐者とグ=チャグゥと七色の祭壇の説明にちょっと追加しといた。
祭壇で子供をグ=チャグゥにして病死させれば簡単に復讐者化っていう内容だったけど、これ別にグ=チャグゥじゃなくても出来るよねっていう。親は病気一回じゃ死なないし。
キラピヨ終了。消費量は上位種になるほど上がるみたいだけど、職業によるんだろうか。他を調べればわかるんだろうけど。
2015年6月20日 メゾン・ド・魔王
ホネルトン終了。
前日に出勤してて日付変更後に帰って来ると、その日は出勤しなくなって出勤人数に違いが出てしまうから、ちゃんと覚えとかないと働かないタイプなのかと勘違いしてしまう。
ていうかキラピヨで早速勘違いしたから修正しといた。ホネルトンも深夜のコンビニがあるから出勤人数が減ってた。実際は全員出勤済みなんだけど。
2015年6月21日 メゾン・ド・魔王
ゾンビー終了。
今の所、一回の外出で消費する額が初期職業の平均の半分に近い場合、消費多めとして判断してる。合ってるかどうかはまだ調べてないモンスター次第。
2015年6月22日 メゾン・ド・魔王
ホネムシャ終了。
全初期職業の平均と、初期職業の高ランクのみの平均を合わせて考える事にした。ホネムシャは全初期職業の平均だと消費が高いけど、高ランクだけなら普通と言える。
2015年6月23日 メゾン・ド・魔王
オバッキオ終了。
出勤頻度が本当に種類や性格によるのか、ちょっと疑問。もしかしたら勤務時間が少ない職業が多いだけかと思ったり。でもサチュバスはそんな短い職業多くないっていう。
2015年6月24日 メゾン・ド・魔王
セキガレン終了。払いが良すぎてなかなか滞納状態を維持出来ない。おかげで準備に時間がかかった。
キャラクターのページの上から順番にやりたかったけど、やっぱり最上位種からやった方が資金的に効率が良いということで、セキガレンから。バルーンで凄い金使うし。
あと、試しにピヨリコで勤務時間が短い住人を追い出して調べてみたけど、やっぱりモンスターの種類ごとに出勤率の違いは無いと思う。
サチュバスは遊びに行く時間と出勤時間が重なる職が多いせいだと判断した。
2015年6月25日 メゾン・ド・魔王
メラミン終了。
出勤頻度が種類や性格に影響を受けないなら、出勤人数を調べる必要が無いわけで、内勤職でも構わないんだよね。どうしよう。
2015年6月26日 メゾン・ド・魔王
モクハナン終了。結局内勤職は無しで調べてる。なんとなく。
2015年6月27日 メゾン・ド・魔王
ミズニン終了。ピヨリコ並に消費しているとは思わなかった……。
2015年6月28日 メゾン・ド・魔王
汚れた玉座終了。セキガレンと同じで稼ぐから時間かかった。
2015年6月29日 メゾン・ド・魔王
ダギョン終了。もう書く事が無い。
2015年6月30日 メゾン・ド・魔王
グ=チャグゥ終了。これまで調べた中でも一番消費が少なくて優秀だった。
2015年7月1日 メゾン・ド・魔王
シラスマス終了。ピヨリコよりはマシだった。
各キャラの資金繰りについて、もうちょっと具体的な数値を書いても問題無いと思ったので書いておいた。ていうか今までなんで書かなかったのかと自分で思う。
2015年7月2日 メゾン・ド・魔王
QPD終了。意外と稼いでて時間がかかった。最上位種は大体同じ感じかも。
2015年7月3日 メゾン・ド・魔王
ユキンド終了。ユキンドって出て来るの早いと思う。三階でもよかったような。
2015年7月4日 メゾン・ド・魔王
スーモン終了。当然のように消費額が多めだった。
2015年7月5日 メゾン・ド・魔王
ケンタウマ終了。消費は少ないっちゃあ少ないけど、そこまでじゃなかった。
2015年7月6日 メゾン・ド・魔王
ドラキュララ終了。キラピヨとほとんど同じだった。
2015年7月7日 メゾン・ド・魔王
マトン終了。マトンの図鑑説明に能力の説明が無いと気付いた。
2015年7月8日 メゾン・ド・魔王
サチュバス終了。以外と外出頻度は普通だった。でも収入に対する消費の割合は、全キャラ中最高だった。
僕は森世界の神になるの亜種
メゾン・ド・魔王があまりに退屈な作業状態に突入してからというもの、他のゲームをちょこちょこやった結果、こうなりましたとさ。
もう後は亜種関連埋めるだけに見えるけど、実際はそうじゃない。
亜種関連はそもそも埋める気が無いのだけど、このゲームはファイルを書き換えると色々いじれてしまって、それで色々遊んでるから、たぶん次にそれを載せる事になる。
2015年7月9日 メゾン・ド・魔王
マガタマゴ終了。図鑑通りにケチだった。
残るはアニマル族のみ……。
僕は森世界の神になるの亜種
あっさり終了。さて、色々いじくって遊ぶかな……。
2015年7月10日 メゾン・ド・魔王
ベアラー終了。石油王の中でも特に優秀だった。
それとキラピヨの以前の調査結果に近いモンスターが全然いないから、気になってもう一回、今度は職業一切縛り無しで調査してみた。
そしたら全然違う結果が出て、しょっちゅう外出してた。職業の影響が結構大きいんだと思う。
2015年7月11日 メゾン・ド・魔王
ニャイキング終了。今更ながら、一回の消費額と家賃の満足する額に関連性があると気付いた。消費額が高いと満足する額も高い。
2015年7月12日 メゾン・ド・魔王
マイホーム終了。ついに残りはウルフガイのみ。終わったらクエスト関連で再調査するものがある。
2015年7月13日 メゾン・ド・魔王
ウルフガイ終了。やっと全キャラ終わった……。
明日からはクエストの関連でまだやってない事とか、後から思い付いた事とかを調べる。
2015年7月14日 メゾン・ド・魔王
悪徳関連のクエスト発生条件を調べようとしたらゾンビーの出現条件が間違っていた事がわかった。
一段階だけ好感度低くても良かっただけだけど。
2015年7月15日 メゾン・ド・魔王
リフォーム会社の条件を調べた。
とりあえずアンデッド、深淵、亜人、アニマルで追い出し、夜逃げ、死亡無しにしてる。適当にどんどん進めてるけどなかなかキツい。
2015年7月16日 メゾン・ド・魔王
ジュエリー通販の条件を調べた。
後は多国籍企業だけ。
2015年7月17日 メゾン・ド・魔王
多国籍企業の条件を調べた。
条件調べてる時にメインクエストの進行具合によって、規定数をクリアしなくても発生するように思えた。
そんなわけで、ボンゴレ、アラドス、悪徳の三つは調べ直しかも。
とりあえずクリアしてから考える。
2015年7月18日 メゾン・ド・魔王
一階を初期キャラ、二階を二番目に出て来るキャラ、三階を三番目のキャラ、四階を最後のキャラにしてクリア。
全階ちゃんと使用するのもいいものだなぁ。
さて、明日からはクエストを規定数クリアしないと出ないクエストの中で、特定のメインクエストをクリアしてれば規定数クリアしてなくても出て来るクエストを調べる。
2015年7月19日 メゾン・ド・魔王
条件を調べるなら先にメインだけをクリアして、どのクエストが条件次第で出たり出なかったりするのかを調べた方が良いと思った。
そんなわけで、とりあえず一階の時点で全クエストを余裕でクリア出来る戦力を用意して、そのデータを使って調べる事にした。
2015年7月20日 メゾン・ド・魔王
クエストを一切クリアせずにモクハナンをカンストさせる事にした。
家賃収入だけでも結構なんとかなってる。めちゃくちゃ家賃上げてるからだけど。
2015年7月21日 メゾン・ド・魔王
家賃収入だけで3部屋が最高額の家具を限界まで置いた状態になってしまった。
モクハナンは最大HP500ぐらいまで育った。ただ、攻撃の上がりが遅いから、先にHPがカンストしそう。
2015年7月22日 メゾン・ド・魔王
明日には全ステカンストしそう。これで貫通無双ができるわけだ。
2015年7月23日 メゾン・ド・魔王
モクハナンをカンストさせて、ついでに一部屋にカンストモクハナンを三人詰め込んだ。
あと、やってて気付いたけど、貯金の金額は最初に入居した部屋の家具合計に影響を受けるみたい。
モクハナンが4000超えの家賃を三日払えるのはおかしいし、そもそもどのモンスターでも三日払って四日目滞納だったから、ほぼ間違いない。
たぶん家賃の最高額×3が初期貯金額なんじゃないかと思う。
明日からクエスト調査再開。
2015年7月24日 メゾン・ド・魔王
バックアップを残して、とりあえずクリア直前まで進めた。
今の状態にするのに四時間かかったけど、クリア直前までは十五分ぐらいしかかからなかった。勇者ですら数秒で蒸発だしなぁ……。
2015年7月25日 メゾン・ド・魔王
とりあえず規定数クリアが条件のクエストの中で、規定数クリアしなくてもなんとかなるクエストはわかった。
後半のクエストは細かい条件もわかったから、後は中盤のクエストだけ。序盤のクエストはどれも規定数クリアしないとダメみたい。
規定数系で条件を満たせない状況がありうるのは三つだけだった。条件が特殊なクエストで満たせなくなる可能性があるのは、これに恋と魔王とを含めて合計四つ。
2015年7月26日 メゾン・ド・魔王
規定数クリア系の条件は全部わかった。
今度はランダム出現系のクエストで出て来る冒険者の調査。20回連続で新しいのが出なかったら次のを調査っていう感じ。
2015年7月27日 メゾン・ド・魔王
一階と二階が終わった。
図鑑に載せられる冒険者を全部載せた状態でやらないといけないから、全クエストクリアしながらじゃないと調査できない。でもモクハナンが瞬殺してくれるから凄く簡単。
2015年7月28日 メゾン・ド・魔王
全クエスト攻略ついでに全種族超ラブにしてみた。魔族と亜人は同居させなければいけるからね。
残りは四階冒険者の宿とテケリ・テケリ・リだけ。
2015年7月29日 メゾン・ド・魔王
後はテケリ・テケリ・リだけになったけど、種類が多くてどれくらいかかるものやら。
2015年7月30日 メゾン・ド・魔王
クエストの調査が終わった。
後は細かい調査をやった後、名前を調査する。
2015年7月31日 メゾン・ド・魔王
夜逃げについて調査した。ちゃんと昼間は発生しなかった。
2015年8月1日 メゾン・ド・魔王
子供の初期ステータスの違いが大人になった時に影響するかどうかを調査中。
同じ親から生まれた子供でも、生まれる直前にリロードすれば初期ステが変化する。この初期の違いが大人になった時にもちゃんと影響するかを調べたいっていう。
2015年8月2日 メゾン・ド・魔王
普通に初期値が違えば成長後の数値も違うと思ってたけど、やっぱりそうだった。
ついでに種類によって成長の度合いが違うかも調べてみてるところ。
ピヨリコは凄く成長するっていうけど、これたぶん弱すぎて下限に引っかかってるだけな気がする。まだピヨリコの結果を見てないからわからないけど。
2015年8月3日 メゾン・ド・魔王
どうやら種類によって配合強化の上昇量が違うらしい。ピヨリコとミズニンで比べたら特に防御二種の上がり方が全然違ってた。
全部調べるのはあまりにめんどうなので、とりあえず違うという事で調査終了。
病気とか家具の体力消費とかも調べて、細かい調査が終わったからついに明日から名前の調査。元ネタわからないのはどうしようか……。
2015年8月4日 メゾン・ド・魔王
3DS版のメゾン・ド・魔王を買った。とりあえず一周目で適当に縛ってプレイ。
縛り内容は、二世代目の配合禁止で、その階で追加されるモンスターを全て入居させて、追加されたモンスターは次の階まで追い出し(死亡や夜逃げ等も含めて)禁止。
以上の三点縛りだけど、入れ替わりが激しいから途中難しいかも。まあクリア出来ない程じゃないし、最後は最上位種だらけだから楽だと思う。
名前の調査はピヨリコ族が終了。まさか性がピヨリコ族全種共通だったとは……。ずっとやってたのに気付かなかった。
2015年8月5日 メゾン・ド・魔王
やっぱり普通にプレイすると面白くて中々終われない。そんなわけで、3DS版は三階まで一気に進んでしまった。難易度より種族解放の方が大変。
あと、3DS版は全体的に操作性が悪い。唯一良い所は、LとRでのキャラのみ操作とドアのみ操作の切り替えが、ボタン離すと全操作に戻る所。これは凄く便利だった。
二日前に配合の成長率調査はめんどうと言ったものの、やっぱり気になるのでその内調査する事にした。
アンデッド族の名前調査終了。ホネルトンとホネムシャも同じ性だった。見た目似てるのは同じって事かも。
2015年8月6日 メゾン・ド・魔王
3DSは操作性がどうしても気になる。PCの方がやりやすくてしょうがない。今は四階で部屋を埋めた所。各種族の四番目と三番目にシラスマスとマイホームを入れた。
エレメント族の名前調査終了。これとこれをくっつけるのを狙ってるとしか思えない物とか、わかるようにしたいけど見た目がキレイに出来ない……。
あと、そういえば具体的なゲームの進め方を書いてなかったから書いてみた。役に立つかは知らない。
2015年8月7日 メゾン・ド・魔王
時間があまり無かったので3DSはあまり進められなかった。とりあえず全部屋三人部屋にしてドラゴン壁画と回復ポッドを設置した。次は神の饗宴セット。
深淵族の名前を調べてたけど、あまりにも最後の一つが出ない。しかも何故かシラスマス、グ=チャグゥ、ダギョンは性のパターンが一つ多いのに、玉座だけ十パターン。
そんなわけで、今日中に深淵族を終わらせる事は出来なかった。
2015年8月8日 メゾン・ド・魔王
3DS一周目クリア。勇者は一階と二階で終わらせてしまった。せっかく全階まんべんなく戦えるようにしたのに。そして次は初回勇者撃破。エンディングの曲が違うらしい。
深淵族の名前を調べ終わったけど、本当に玉座は十パターンなんだろうか。他の深淵族は十一パターンだから気になる。
2015年8月9日 メゾン・ド・魔王
3DSはシラスマス育ててる所。雨が降ると強化されるし、見た目好きだから。
亜人族の名前を調べ終わった。ユキンド♀だけ、名に空白が存在するみたい。設定し忘れたのか、一パターンだけ間違えて♂に設定してしまったのか……。
ていうか性のアイと名のビッグは入れ替えた方が良いような気がする。このままだとビッグアイとかビッグフットとかにならない。♀の名前が微妙になるけど。
2015年8月10日 メゾン・ド・魔王
3DS版の初回勇者をシラスマス一人で倒した。四代目ぐらいで雨補正+エリ草でなんとかなった。勇者五人が無いからこれで終わり。
最後に感想。正直、3DS版は操作性悪いせいでかなり微妙……。特にタッチペンでの操作が練りこまれてない感じ。結局タッチペン全然使わなかった。
これ、普通にタッチしたら即ページ移動や購入や住人の移動とかになって、押しっぱなしでロックや家具説明を見れるようにすれば、物凄く便利だったと思う。
L+タッチかR+タッチでドアのみ操作にすれば利き腕関係無く瞬時に操作出来る。ちゃんとプレイして確かめてないだろうと思うぐらいタッチペンやり辛い。
ついでにタッチペン無しの操作も割りとやり辛いんだよね。操作可能な場所にカーソルが一気に移動して自動ロックする形式だから、変な場所に移動して混乱する。
特に看板に移動しづらいのが気になった。まあマウスよりも同時に近いタイミングで操作出来るのは良いけど。これはたぶんXboxの時の操作と同じなんだろうけどね。
それと家賃を+と−ボタンでしか操作出来ないとかめんどくさすぎ。毎日0時前に家賃を最大にして、それ以外の時間は0にする鬼畜プレイがめんどくさくて出来ない。
せっかくタッチペンあるのになんでマウス操作みたいにバーをタッチして操作出来るようにしなかったのかと。完全に退化してんじゃん。
PC版は体験版の勇者五人があるし操作性良すぎるしで、3DSが勝てる要素が持ち運びが楽なのと新曲ぐらいしか無い。
ファンだったら冒頭の脱サラとゲーム系家具の違いも見たいだろうけどね。とりあえず、初めてやるならPC版が断然オススメだと思う。PC版あると3DS版いらないけど。
以上で感想終わり。3DS版はもうやらないと思う。
魔族の名前を調べ終わった。次で最後。
2015年8月11日 メゾン・ド・魔王
アニマル族の名前を調べ終わった。「ちゃん」が全部に入ってた。
次は冒険者の名前。
2015年8月12日 メゾン・ド・魔王
村人は村の怒りですぐ終わったけど、ごろつきはわけがわからない。
名前がどこで区切るのかがわからないし、なんか三つを組み合わせているようにも見えるし、時間がかかりそう。
2015年8月13日 メゾン・ド・魔王
ごろつきの名前を調べ終わった。単に前が短くて後ろが長いだけだった。
2015年8月14日 メゾン・ド・魔王
アーチャーの名前を調べ終わった。
人魔大戦で調べてるけど、時間が無くて色々途中まで調べた状態になってる。
2015年8月15日 メゾン・ド・魔王
戦士、剣士、魔法戦士を調べ終わった。
2015年8月16日 メゾン・ド・魔王
魔法使い系と砲術士と商人が終わった。魔法使い系は三種全部同じだった。
2015年8月17日 メゾン・ド・魔王
盗賊とドクターと海賊が終わった。ドクターはランダムでもハザマ黒男がいた。まあ戦士にもランダムでボンゴレいるけど。
明日には終わると思う。
2015年8月18日 メゾン・ド・魔王
ランダムネームの調査終了。
明日は細かい事を調べる。
2015年8月19日 メゾン・ド・魔王
空調が無いと入居しないキャラを調べた。ユキンドとメラミンだけが必要だった。どの空調でもいいみたいだけど、結局対応した空調じゃないと病気になるっていう。
追い出した子供が殺されても復讐を誓うかを調べた。ちゃんと復讐を誓った。リロードすれば簡単にできるから、これが一番復讐を誓わせやすいかも。維持はしづらいけど。
2015年8月20日 メゾン・ド・魔王
前にキラピヨが本当に所持金使ってると思ったら使ってなかったかもって書いたけど、やっぱり使ってた。しかもかなり大量に。本当に使えないキャラだなぁ……。
それと病気の時のコメント表示を調べた。この仕様のせいで空調が原因だって気付きにくいんだよね。
明日は家具と職業以外の行動表示を調べる予定。もう半分以上調べてあるけど。
2015年8月21日 メゾン・ド・魔王
行動内容を調べ終えた。魔王が出て来てベッドに着くまでとか普通見れないと思うけど、専用の表示になってた。細かいなぁ。
2015年8月22日 メゾン・ド・魔王
エンディングの表示を調べ終えた。
明日は住人の配合の時、強い方の親から全ステータスを受け継ぐのか、両方の親から強い部分だけを抜き取るように受け継ぐのかを調べる。
2015年8月23日 メゾン・ド・魔王
ちゃんと強い部分だけを受け継いでた。
明日からはついに各キャラの配合による上昇率の調査。どれくらいかかるやら。
2015年8月24日 メゾン・ド・魔王
前にピヨリコを軽く調べたけど、もう一回調べてみてる。これは大分かかりそう。入居させて恋人作って子供生ませて成長するのを待って記録するのが長い……。
2015年8月25日 メゾン・ド・魔王
ピヨリコ調査完了。全体的に凄くよく上がるけど、その中でもなぜか魔法防御がちょっと上がりやすいみたいだった。
今はホネルトンの途中。
2015年8月26日 メゾン・ド・魔王
ホネルトン調査完了。平均がどれくらいだかわからないけど、ホネルトンぐらいが普通なんだろうか。
次はミズニン。
2015年8月27日 メゾン・ド・魔王
ミズニン終了。配合でステータス下がる事もたまにあるみたい。種類によるだろうけど。
次はシラスマス。
2015年8月28日 メゾン・ド・魔王
シラスマス終了。ついでに全ステカンストまでの回数も書く事にした。まあ大抵はHPがカンストするまでの回数になるけど。
次はケンタウマ。
2015年8月29日 メゾン・ド・魔王
ケンタウマ終了。もう書くこと無い。
次はマガタマゴ。
2015年8月30日 メゾン・ド・魔王
マガタマゴ終了。次はウルフガイ。
これが終わったらもうやる事無いかな。性格調査はめんどうだし、家具の種族限定?メッセージも調べるのめんどう。
2015年8月31日 メゾン・ド・魔王
ウルフガイ終了。次はガクピヨ。
ウルフガイとガクピヨは条件家具がトレーニング系だから、種族好感度の維持がめんどくさい……。
2015年9月1日 メゾン・ド・魔王
ガクピヨ終了。次はゾンビー。
ガクピヨはかなりアンバランスな上がり方だった。
2015年9月2日 メゾン・ド・魔王
ゾンビー終了。次はモクハナン。
ゾンビーのHPの上がり方は異常過ぎる……。普通は最大で15ぐらいなのに、ゾンビーの最大は45ぐらいって高すぎ。
2015年9月3日 メゾン・ド・魔王
モクハナン終了。次はグ=チャグゥ。
2015年9月4日 メゾン・ド・魔王
グ=チャグゥ終了。次はスーモン。
グ=チャグゥは配合強化までHP特化だった。ゾンビーには敵わないけど。
2015年9月5日 メゾン・ド・魔王
スーモン終了。次はサチュバス。
2015年9月6日 メゾン・ド・魔王
サチュバス終了。次はマイホーム。
2015年9月7日 メゾン・ド・魔王
マイホーム終了。次はカタピヨ。半分終わった。
マイホームも配合まで攻撃力特化だった。
2015年9月8日 メゾン・ド・魔王
カタピヨ終了。次はホネムシャ。
意外と攻撃力が上がりやすかった。
2015年9月9日 メゾン・ド・魔王
ホネムシャ終了。次はメラミン。
素で強いからか、あんまり能力が上がらなかった。特に魔法防御は酷い。
2015年9月10日 メゾン・ド・魔王
メラミン終了。次はダギョン。
2015年9月11日 メゾン・ド・魔王
ダギョン終了。次はユキンド。
なんだか素の長所が上がりやすかったり上がりにくかったり、あんまり法則性が無い。ダギョンは魔法防御が長所なのに上がりにくかった。
2015年9月12日 メゾン・ド・魔王
ユキンド終了。次はマトン。
長所が一つしか無くて他を犠牲にしてるようなのはそのステータスが上がりやすいっぽい。
2015年9月13日 メゾン・ド・魔王
マトン終了。次はニャイキング。
2015年9月14日 メゾン・ド・魔王
ニャイキング終了。次はキラピヨ。
やっぱり素が強いキャラの配合は酷い。
2015年9月15日 メゾン・ド・魔王
キラピヨ終了。次はオバッキオ。
キラピヨはいくら戦闘向きじゃないキャラとはいえ、配合の上昇量まで酷いのはどうなんだろう。
2015年9月16日 メゾン・ド・魔王
オバッキオ終了。次はセキガレン。
オバッキオは全てが平均的に上がるキャラだった。見直してみたら、モクハナンも似たような感じだった。
2015年9月17日 メゾン・ド・魔王
セキガレン終了。次は汚れた玉座。
セキガレンの魔法防御の上がりにくさは異常。鍛えないと必ず下がるとか……。
2015年9月18日 メゾン・ド・魔王
汚れた玉座終了。次はQPD。
汚れた玉座とセキガレンはほぼ同じだった。魔法防御が上がりやすいのはピヨリコだけなんだろうか。
2015年9月19日 メゾン・ド・魔王
QPD終了。次はドラキュララ。
QPDも汚れた玉座やセキガレンとほぼ同じだった。ドラキュララやベアラーも同じかも?
2015年9月20日 メゾン・ド・魔王
ドラキュララ終了。次はベアラー。
ドラキュララは同じじゃなかった。そして次で最後。
2015年9月21日 メゾン・ド・魔王
ベアラー終了。特に目立った点は無かった。
これでついにメゾン・ド・魔王の攻略は終了。性格の調査はしてないけど、調査がめんどくさすぎて無理。
これでまたしばらくはカウンターだけを更新する日々に戻る。ずっとかもしれないけど。

プレイ日記

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