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Beholder
ビホルダーの攻略

現在ページ製作中に付き、未確認情報には取り消し線が入っているので注意。
また、現在研修生モードで攻略しているので、政府高官モードだと金額等が違う可能性がある。
ついでに現在公式の日本語に合わせて色々変更中なので、表記が公式と違う部分が多々ある。

タスク

注意事項
作中の翻訳は少し雑なので、理解し辛い場面や不自然な日本語がある。
このページでは出来る限り公式の文章を使用している。

モードによる違い
研修生モードはプロファイルと脅迫で得られる金額が倍になっている。タスクの報酬やアイテムの金額は変更無し。
政府高官モードは通常のモード。資金繰りが厳しいので、金策がより重要になる。

基本操作
最初のロゴ表示の音量は効果音の設定が反映される。
オープニングはマウスクリックか何かしらのキーを3秒間押し続けるとスキップが可能。
移動は左クリックで。ダブルクリックだと走る。
画面移動はWASDもしくはマウス左ボタンでドラッグ。ただし、WASDは早送りにすると上手く動かなくなる事が多い。
ズームイン・アウトはマウスホイール。ズームインすると住人の行動時の音や声が聞ける。
画面左上の時計が通常の色の時は昼。青みがかっている時は夜。6時になると色が変わる。等速で12時間経過するのに掛かる時間は3分30秒ぐらい。早送りだと45秒ぐらい。
時計の右にある2つのボタンで、早送りと一時停止が可能。一時停止中でも左右のタブから備品やジャーナルを見れるが、画面移動は出来ない。
ジャーナルは上からタスク、プロファイル、政府の命令、書類履歴、請求書。
請求書は24時間以内ならいつでも支払えるが、24時間経過すると強制的に支払わされる。支払えないとゲームオーバー。
タブやアイテム一覧の内容はマウスホイールとドラッグでスクロール出来る。マウスホイールは速度が遅め。WとAでも上下可能だが、早送りの影響で画面移動が出来ない時はうまく動かない。
画面右上のカートボタンから監視カメラと修理用の用具が購入可能。監視カメラは評判を消費し、用具はお金を消費する。一時停止中でも利用可能。なお、用具は少ししか使わないので、必要な分だけ買えば良い。
監視カメラは天井の赤く光る警報機に設置可能。取り外しや交換も可能。なお、食堂等で入居者の目の前で設置しても何も言われない。
カーソルを移動させるとふちが光る家具は、クリックして拡大鏡ボタンで入っている物を調べられる。壊れている家具は調べられない。
置いてあるアイテムを1度クリックすると選択。選択状態で取るをクリックで1個ずつアイテムを取れる。もう1度クリックすると選択解除。何も選択していない状態だと、全て取るで置いてあるアイテムを全て備品へ移動出来る。
家具内のアイテムが表示されている状態で、備品のアイテムを選択して奥をクリックすると、家具にアイテムを置ける。奥は誤字でそう表示されている。
家具が壊れている場合は修理のアイコンが常時表示される。修理は家具を調べて修理ボタン。修理すると対応するキットを1つ消費する。
毎日ランダムで1回、ネイサンがマンション外の西側に現れ、アイテムの売買が出来る。ただし、取引中も時間は進むので注意。
通常時に電話をかけて参考で操作説明が聞ける。
監視カメラを設置出来ない場所は、いつでも全体が明るく表示され、人をクリック出来る。監視カメラを設置出来る場所に主人公が移動すると、全体が明るく表示され、人をクリック出来るようになる。
イベントや引っ越し等で入居者が部屋を出る事が決まった場合、その入居者がいる部屋も全体が明るく表示される。ドアをノックした際も、室内のノックに対応している入居者がいる部屋は明るく表示される。

セーブについて
セーブはオートセーブのみで、セーブ時は早送りボタンの右辺りに書類のような小さなアイコンが表示される。
セーブはタスクの開始時と、タスクが途中で更新された時に行われる。クリア時はセーブされないので注意。
セーブデータは政府高官モードと研修生モードで別々に管理されている。
セーブは各タスク毎に管理されており、新しい順に並んでいる。
それぞれのモードで全てのタスクの分、セーブデータが保持される。
このページ内でタスク名の後ろに数字やアルファベットが振られている場合、名前が全く同じタスクを分けやすくするために付けているだけで、公式表記ではない。
同名タスクは同名のセーブデータに上書きセーブされる。そのため、現在のデータを保持しつつ別の時期のデータを使用する場合、注意しないと上書きされてデータが消えてしまう。

住人の行動について
入居者が引っ越して来ると、最初に必ず部屋に入って電話をする。アルベルト・メーニッケの場合でも同じなので、即座に覗くと良い。
入居者は大体6時〜18時に出勤するが、失業者は出勤しない。そのため、食堂に行った時ぐらいしか失業者の室内に忍び込むチャンスは無い。
出勤する時間はそれぞれ違うが、およそ2時間の範囲内でブレがある。例えば12時〜14時の範囲内で出勤といった感じ。この時間内に別の行動をしていて、出勤の行動を開始出来なかった場合は丸1日出勤しない。
バスに乗ってから帰ってくるまでの時間は4〜6時間。職業や用事が違っても変わらないもよう。ただし、脅迫状を受けた場合はすぐに帰ってくる。
入居者は夜10時を過ぎると部屋に戻って寝るが、ノックや部屋への侵入で起こされた場合、その日の就寝時間中は寝なくなる。ようするに2度寝は絶対にしない。また、寝ようとしてるのを邪魔した場合も寝ない。
入居者が何らか行動を開始した際、それを直接止める簡単な方法は無い。ロード直後は行動がリセットされるので、ロードを繰り返せば好きな行動を取らせる事が出来る。ただし、セーブの為のタスク更新が必要。
行動を開始した入居者が地下にいるなら、カールを遠くに移動させて入居者をクリックし、時間を稼いで他の入居者と会話させれば、行動を途中でやめさせる事も出来るが、他の入居者とタイミングが合わないと無理。
入居者によってどの行動を行うかは違うが、手紙を書くのと読書はほぼ全員がする。その為、長く入居している入居者の室内には手紙が多く、読書が違法になると違反者だらけになる。
入居者が部屋に戻った際、アイテムが盗まれていると盗まれたアイテムが入っていた家具を確認する。カールが置いて即盗んでも同様。また、この時に室内全体が明るく表示される。
入居者が引っ越して来てから部屋に入るまでの時間で、室内のカメラを全て設置できる。部屋の前に待機して入居させ、即座にドアを開けた後、近い位置から順番に設置するだけで良い。一階は少し難しい。

「!」関連
調べたり話しかけたりするとタスクが進行したり発生する人や物の上には、「!」が表示される。極一部だが、タスクではない場合もある。
マンションを出てすぐ左の郵便受けに新しい郵便が入った場合、小さな「!」が出る。読んでる間は時間が止まる。
郵便はクリックすると裏側が見れる。例えば、新聞の裏は反政府勢力が書いたと思われる『真実の声』が掲載されている。個人の手紙も裏側がある。
電話がかかってきた場合、ベルが鳴り、電話の上に「!」が表示される。

部屋の修理
部屋に人を入居させるには、部屋を$500で修理する必要がある。
1つの部屋から全ての入居者が退去した場合、修理が必要になる。以前に取り付けた監視カメラはそのままだが、入居させないと取り付けや取り外しは出来ない。
入居者が1人もいなくなると、タスク「空き家」が発生し、入居者を見つけないといけなくなる。

マンションのドア関連
入居者のいる部屋のドアをクリックすると、ノックして呼び出すか、鍵穴から中を覗くか、合鍵で開けるかを選べる。
室内に入居者が2人いる部屋をノックした場合、対応する入居者はドアに近い側になる。両方寝ている場合は位置が固定なので、対応する入居者も固定となる。
ノックで呼び出して会話せずに放置しても、特に何も言われない。
ノックする事で行動を中断させ、なおかつドアの位置まで移動させる事が出来るので、早く外に出てほしい時は何度もノックして呼び出すと良い。
室内を覗いているのを見つかっても一切おとがめ無し。入居者が入る時や出る時に自室を覗かれていたとしても何も言わない。ただし、ドアが開くと覗き状態は解除される。
合鍵で室内に入る場合、入居者の自室でなければ見られても何も言われない。自室でも入居者が部屋の外にいれば、鍵を開けている所を見られたり、開いたドアの前にいたりしても何も言われない。
入居者が室内にいる時に部屋に入ると、例え眠っていても起きて文句を言われる。入れないだけで特に何も無い。ただし、入居者は歩いて目の前に移動してから文句を言うので、時間がかかる。
部屋に入っているのを帰ってきた入居者に見つかると、文句を言われて追い出される。例えアイテムを盗んでいても、追い出されるだけ。これも歩いて目の前に移動してから文句を言うので、やっぱり時間がかかる。
アルベルト・メーニッケに見つかった場合、謝る選択肢が出ない。アルベルトの真実を知ると、普通に選択肢が出る。

情報と証拠
プロファイルで送れる入居者の行動は、行動中に緑の吹き出しで表示され、吹き出しをクリックする事で情報として得られる。
入居者の違反行為は赤の吹き出しで表示され、これもクリックする事で証拠として得られる。
入居者の室内の物を調べ、入っているアイテムがプロファイルで送れる情報か、違法な物だった場合、説明文が赤く表示され、赤い説明文をクリックすると情報か証拠として得られる。
室内の物にカーソルを重ねただけでは通常の説明文が表示されるだけで、クリックして選択しないと情報のテキストは表示されない。
会話によって情報や証拠が得られる場合、文章が赤色で表示される。ただし、赤く表示されない事も普通にある。また、この場合はクリックする必要は無く、会話に出た時点で情報、証拠として得られる。
情報か証拠を得ると、評判75が得られる。2人住まいで見つけた情報、証拠は2人同時に情報、証拠として追加される場合があるものの、評判は1人分しか得られない。
証拠から得られる評判は、同一人物から同一の証拠を得た場合、最初の1回のみ評判を得られる。
証拠を得た時に右上の評判の数値に加算された数値が表示されるが、素早く複数の証拠を得ると、評判に追加される数値が正常に表示されない場合がある。計算は正常に行われているので問題無い。
違法なアイテムを入居者の室内に置くと、そのアイテムからも証拠を得られる。その証拠から報告が可能な上、脅迫も出来るので、金稼ぎはもちろん、評判稼ぎにも便利。
プロファイルで送れる物を入居者の室内に置いても情報は得られず、意味は無い。
保持出来る情報と証拠の数には限りが無い。枠から溢れた分はドラッグしてスクロールで見れる。

デスクの操作
タスク「罪と罰」をある程度進めると、自室右の部屋のデスクから各種書類の作成が可能になる。ただし、作成中も時間は進むので注意。
報告、プロファイル、脅迫状は全ての項目を正しい内容で埋めないといけない。報告、プロファイルは間違えると罰金。脅迫状は無視されるだけ。
間違えた際に送った証拠は消滅し、室内から得られる証拠以外は2度と得られないので注意。プロファイルの情報は間違えても消えない。
書類作成時の情報や証拠はドラッグアンドドロップで移動させる。
書類作成中でもタブからプロファイルと政府命令を自由に見れるので、項目を埋める時に便利。

プロファイルについて
記入する内容は名前、部屋番号、性別、婚姻状態、職業、情報。
1度正しく送った情報は2度と送れず、再度得る事も出来ない。内容を間違った場合は再度送れる。
1度に送った方が報酬が高いので、出来る限り退去直前まで粘ると良い。
送る情報は複数人から持ってくればかなりの数までいけるが、当然間違った内容扱いなので、実際に正しい情報として送れる数には限りがある。現在8つまでは確認済み。
研修生モードで得られる報酬は、1つで$250、2つで$550、3つで$900、4つで$1300、5つで$1750、6つで$2250、7つで$2800、8つで$3400。
政府高官モードで得られる報酬は、1つで$125、2つで$275、3つで$450、4つで$650、5つで$875、6つで$1125、7つで$1400、8つで$1700。
間違った内容を送った場合は罰金$100。支払えなければゲームオーバー。

脅迫状について
記入する内容は名前、部屋番号、送る証拠の命令番号、送る証拠の命令が出た日付、証拠。初めて脅迫状を出すと、実績「報告書、恐喝」解除。
受け取った相手は研修生モードなら$2000を、政府高官モードなら$1000を1階の鉢植えに入れる。なお、鉢植えを調べた状態で待機し、お金が入れられたら即取り出しても何も言われない。
間違った内容を送った場合は無視される。間違って送っても証拠は消えてしまうので注意。
出した内容と相手の行動は書類履歴に表示される。従った場合はもちろん、無視した場合でもちゃんと書かれる。ただし、書かれるのは脅迫状を送って従わせたか無視されたかだけで、証拠や相手については何も書かれない。
証拠さえあれば何回でも脅迫出来るが、送った証拠が以前に送られた内容だった場合は無視される。初めて送られた証拠であれば、何度でも脅迫に従わせられる。
つまり、多くの種類の違法なアイテムを室内に置いて、大量の証拠を得てから脅迫すれば、何回も連続で従わせる事が出来る。ちなみに証拠のアイテムが盗まれて室内に無くてもちゃんと従う。
ラネック夫婦等の2人暮らしの場合、1つの証拠で両方1回ずつ従ってくれるので、とても美味しい。
同時に違法となった物は同じ種類として扱われる。例えば、赤と緑のりんごでそれぞれ1回ずつ脅迫すると、先に出した脅迫には従い、後で出した脅迫は無視される。
複数の証拠を同時に送った場合、政府命令番号、政府命令日付が合っている証拠に合わせて反応する。既に送った証拠なら無視。初めて送る証拠なら従う。
複数の証拠を同時に送っても、政府命令番号、政府命令日付が間違っている証拠は消えるだけで、既に送った扱いにはならず、再度正しく送れば従う。
1人に対して1度に大量の手紙を送ったとしても、ちゃんと1つずつ対応する。手紙を受け取る、恐怖しながら出て来る、鉢植えに入れる、戻って手紙を受け取る、と繰り返す様子が見られる。
さらに複数の相手に大量の手紙を送ると、手紙を読んでも1人が鉢植えに入れ終えてからでないと反応しないので、手紙を読んでから食堂に行って会話し始めたと思ったら突然恐怖して鉢植えに向かったりする。
手紙が多すぎる場合、しばらく普通に行動し、突然手紙を読まずに鉢植えに向かったりもする。また、自身の部屋と他の部屋を行き来し続けるというバグもあるので、あまり素早く大量の脅迫状を送らない方が良い。
1度脅迫に使った証拠は消えてしまうが、脅迫を行った後でまた同じ違反を見つければ、再度証拠として得られる。室内にある物の場合、再度物色すれば同様に証拠を得られる。
証拠から一度評判を得ると、同じ入居者から同じ証拠を再入手しても評判を得られない。以前は家族の室内アイテムの証拠を再入手して適当に送るというのを繰り返して、評判を大量に稼げたが、今は出来なくなっている。
手紙を送るとあらゆる行動を中断し、手紙を確認する。寝ている時はもちろん、出かけようとしている時や出かけている時でも即座に反応して手紙の確認を行うので、「!」が出ているかどうかの確認に使える。

報告について
記入する内容は名前、部屋番号、送る証拠の命令番号、送る証拠の命令が出た日付、証拠。脅迫と同じ。
1度に送れる証拠は1点のみだが、そもそも1度で終わるので問題無い。
完了すると即座に対応され、証拠がアイテムの場合は室内にあるかどうかの確認を行い、あった場合は没収して逮捕し、証拠が行動なら確認無しで逮捕となる。車に逮捕者が乗ると、報酬として$250もらえる。
逮捕によってタスククリアとなる場合、入居者が車に乗った時点でクリアとなる。乗車までに4時間以上かかるが、この間に制限時間が過ぎると制限時間切れ扱いなので注意。
報告に書いたアイテムが盗まれて無くなっていた場合、公務員の捜査後に罰金$100となり、逮捕はされない。罰金を支払えなければゲームオーバー。
間違った内容を送った場合は罰金$100。証拠は消えない。罰金を支払えなければゲームオーバー。
入居者が逮捕された事で空き部屋になった場合、逮捕者の持ち物が入居していた部屋の前に放置されるので、取り忘れないように注意。
入居させてから入居者が来るまでの間は室内に物が無い状態になっているが、部屋に入る事も調べる事も出来る。
何も無い状態の部屋に物を置いた後、入居者が来て物が置かれても自分が置いた物はそのままなので、入居者が部屋に入る前に違法な物を置き、即座に逮捕させる事も出来る。
実は報告されたアイテムの没収は逮捕者が車に乗った時に行われている。その為、公務員がアイテムを確認してから逮捕者の乗車までに、報告したアイテムを盗む事が出来る。通常の窃盗扱いで、特別な反応は無い。
1階の逮捕者や2人暮らしの逮捕者の違法な物を乗車前に回収するのは難しく、タイミング良く部屋の外で捕まった時ぐらいしか盗めない。
1度に大量の報告を送った場合、公務員は2人で全ての入居者に対応するので、とても時間がかかる。
ちなみに14歳前の子供の報告が送られた場合、両親が逮捕される。

窃盗について
入居者の室内にあるアイテムを取ろうとすると、1度だけ警告が表示され、以降は警告無しで盗む事が出来る。当然ながら犯罪である。
アイテムを6個盗むと公務員に捕まる。1つの家具から複数のアイテムを盗んだ場合、1つ1つに判定が発生する。また、全てのものを取るは選べない。なお、同名の複数あるアイテムの場合は、幾つ取っても1個扱い。
ロード中のアドバイスで、窃盗するほど捕まる可能性が高くなると書いているが、実際には6個で確実に捕まり、5個までなら確実に捕まらない。
捕まった場合、盗んだ個数がリセットされる。また、見つかるのが初めてなら実績「穏やかに請求する」解除。さらに罰金を払った場合に限り、盗んだアイテムは全て没収され、入居者の室内からも消失する。
没収されるアイテムは1度部屋を出るとリセットされるので、以前にその部屋から盗んでいたアイテムでも、1度部屋を出ていれば没収されない。
1回目は罰金$500を払うか、評判350で賄賂を送って見逃してもらえる。どちらも足りなかったらゲームオーバー。評判を消費した場合に限り、捕まった回数もリセットされる。そのため、いくらでも盗める。
2回目は罰を受け入れて罰金$300か、評判750で賄賂を送って見逃してもらえる。どちらも足りなかったらゲームオーバー。1回目と同じく、評判を消費した場合に限り、捕まった回数もリセットされる。
3回目でゲームオーバー。
公務員が部屋を出るまでの間、その部屋の家具を調べる事は出来ない。
公務員が帰る前に6個盗むと、公務員が来るまでに時間がかかるので、そのまま公務員が来る前に追加で6個盗むと2連続で捕まり、両方2回目の台詞が表示される。当然ながら、2回捕まった扱いとなっているので注意。
アイテムを盗まれた入居者が部屋に戻ると、盗まれている事に気付く。特に意味は無い。
盗むアイテムが違法なアイテムでも、特に扱いの違いは無い。
証拠を得た際に得られる評判は75で6回得れば450。そのため、違法な物を6個置き、証拠を得てから全てを盗んで回収、初犯状態で公務員に評判を消費した場合、評判は100得られる計算になる。
上記の証拠を得て回収は複数相手に行っても計算に変化は無いので、評判を支払う事による初犯状態の維持さえ注意していれば、証拠を置いて脅迫して窃盗は消費の無い金策となる。

逮捕者、死亡者の所有物
入居者が逮捕されるか、死亡して空き部屋になった場合、その部屋の入居者のアイテム全てが箱に入れられ、空いた部屋の玄関前に放置される。引っ越した場合は出現しない。
放置されたアイテムは全て回収出来る。そのまま捨てる事も出来るが、何もしなくても部屋の修理を行えば消える。
室内に置かれるアイテムはそれぞれの入居者に設定されているが、その中からランダムに3つ程度、室内に置かれないアイテムが選ばれる。これらは逮捕後か死亡後に箱から回収する以外では入手出来ない。
情報を得られるアイテムでも室内に置かれないアイテムに選ばれたりするので、その場合は得られる情報が減ってしまう。2人なら置かれない数も倍になり、情報アイテムが全て置かれる確率も下がる。

金策について
プロファイルの作成は出来る限り粘る。1度に多く送った方がもらえる額が増える。
脅迫する場合、従う回数は1種類の証拠につき1回なので、様々な違法なアイテムを部屋に置き、その証拠で脅迫すれば、1人から大量のお金を稼げる。逮捕か死亡直前なら置いたアイテムも戻って来て美味しい。
自室のアイテムはほぼ売ってしまって良い。時間経過で増えるので、あと少し足りない時に使える。ほぼ小銭にしかならない上に、ネイサンの品揃えが増えて、目的の物が見つけ辛くなるのが難点。
入居者のアイテムを盗んで売る。逮捕1回目に評判を消費すれば、何度でも盗める。外貨は高いのできっちり盗んでおきたい。逮捕するか殺すなら所有物は全てもらえるので、盗む必要は無い。
タスク中に特定の選択肢で大金をもらえる。進め方次第で収支が変化するタスクは多い。特にジャンヌとネイサンの賭けの儲けは、差し引き$40000でかなり重要。詳しくはタスクの項目を参照。
違法になると売買の金額が10倍になるのを利用し、違法になるアイテムを違法になる前に買い、違法になってから売る。儲けは多きいが、タスクに必要な金額を残す必要があるので、要調整。
監視カメラを買って売る。要するに評判を換金するという事。換金率は監視カメラTが最も高い。例えば、評判1000が$3000となる。
最も効率が良い金策は、違法な物を置いて脅迫し、それを窃盗して別の部屋に置いて脅迫する、の繰り返し。公務員に初犯で評判を支払うと、次も初犯扱いになる。評判は証拠発見により、消費を入手が上回る。

攻略の基本
メインタスクは進めると住人が増え、その分お金を得る手段が増えるので、どんどん進めて良い。
サブタスクはパトリック関連とマルタ関連に必要なお金が多いので、この2つは意識して後回しにする必要がある。
他のサブタスクは最終的にお金を得られるタスクを優先すれば良い。
各タスクを行いつつ、暇を見つけてしっかりプロファイル収集をする。なるべく入居者がいなくなる直前を狙って一気にプロファイルを送る。
脅迫は最重要事項。金策の項目を読んでもらいたいが、要するに脅迫して盗んでの繰り返しが非常に美味しい。2人暮らしだと1つで2人分脅迫出来てさらに美味しい。ただし、公務員には必ず評判を支払うように。
脅迫した相手と内容はメモしておくと良い。普通は覚えきれない。
本(ウィリアムズ)は高く売れるので、シッメルの部屋から盗んでおくと良い。
マルク・ラネック、アントン・グルビツ、エイレル・ジョンソン、インガー・ビルケンフェルトは逮捕出来ないので注意。ただし、アントン・グルビツは報告を送った方が良い。
アルベルト・メーニッケのタスクでパスポートが必要になるが、評判500でタスク自体を飛ばせるので、どうしても必要なわけではない。パスポートは他に用途が無いので、持っておいて集まっていたらここで使えば良い。
タスク「カチカチッ、バンッ!」直後のタスク「完了した報告」をクリアすると、タスク「もうすぐ変化が訪れる」が発生して、残り5日でエンディングとなるので注意。

登場人物
名前 性別 年齢 職業(作中の表記ほぼ無し)
詳細
カール・スタイン 性別・男 年齢・? 職業・家主
主人公。
南ボレヤという国のクルシュビス6のクラスDアパートの管理人。
最初の書類に書かれている通り、特殊な薬で寝なくてよくなっている。
なお、最初の書類では1階に部屋を与えると書かれているが、地下1階だったりする。
アンナ・スタイン 性別・女 年齢・40 職業・主婦
主人公の妻。
パトリックとマルタが両方死ぬと自殺し、実績「隠者」か「恩は受けない」解除。
実績の解除条件が家族全員の死亡なのであれば、他の方法でも可能?
タスク「創作家の生活」でジョージにアントンが公務員であると答えると暴動に巻き込まれて死ぬ。
死亡後、葬式代として$1000掛かる。タスク「創作家の生活」ならさらに$500掛かる。
アンナとパトリックが両方いる場合、どちらかの報告を送るとゲームオーバー。
イチゴの香りの石鹸を手に入れたら是非渡すと良い。
パトリックかマルタ死亡後、泣くようになる。
パトリック・スタイン 性別・男 年齢・17 職業・大学生(鉱夫)
主人公の息子。
職業は選択次第で変化する。
恋人の名前はアンドレア・ゴルチック。
特定タスクを無視したり、制限時間切れになったりすると死亡する。
死亡後、緊急通報を取ると罰金$5000、さらに葬式代として$1000掛かる。
アンナとパトリックが両方いる場合、どちらかの報告を送るとゲームオーバー。
マルタ・スタイン 性別・女 年齢・6 職業・彼女の母親と家にいる。
主人公の娘。
病気が進行する事で、普段の行動でも辛そうな仕草を取るようになる。
特定タスクを無視したり、制限時間切れになったりすると死亡する。
死亡後、葬式代として$1000掛かる。
法典1689により、14歳前の子供の責任は両親にある。そのため、報告を送ってもマルタは逮捕されない。
報告を送ると実績「ペアレンタルコントロール」解除。その後、電話を取るとゲームオーバー。
本来はマーサだが、公式の翻訳が雑な影響で、マルタと表記されている。しょうがないのでこのページ内でもマルタと表記。
ブルーノ・ヘンプフ 性別・男 年齢・? 職業・カールのボス
物語の最初と最後にしか姿を現さない。
省の電話は彼。
公務員 性別・男 年齢・? 職業・警察
誰かが逮捕される時に逮捕しにやって来る。
カールの窃盗が見つかった時もやって来る。
遺体の回収や、周波数変更後の街宣車の回収も行っている。
ネイサン・ケーラー 性別・男 年齢・? 職業・商人
毎日ランダムに1回現れ、ランダムな時間経過後に去っていく。
話しかけるとアイテムの売買が可能。
売り物はタスクの進行状況と政府命令が出ているかどうかによって変わる。
ジョージ・ダントン 性別・男 年齢・? 職業・革命家
入居はしないものの、何度も関わる事になる人物。カールの前に現れるのはほんの数回。
実績にも色々と関わっている。
ユスタス・マルコヴィッチ 性別・男 年齢・? 職業・街宣車の運転手
物凄くうるさい街宣車と共にやって来る。
普通に賄賂を渡しても何も起こらないので注意。
街宣車が爆発する直前か、タスク内で賄賂を渡す事でいなくなる。
街宣車 No.786 無し
ユスタスが乗ってくる。
ユスタスにラム酒を渡すといじれるようになる。
ジョージの提案を断ると爆発する。
フェオドシウス・ルアン 性別・男 年齢・? 職業・運輸分工場長
タスク「でも、もし彼女が…」で登場。
バスティアンの上司であり、クララの浮気相手。
情報を得ないようにするといつまでも居座り、普通にバスティアンと話したりもする。
ちなみに入居者ではないので、彼がクララの部屋に居座っている時にカールが侵入しても、何も言わないし普通に話せる。
??? 性別・男 年齢・? 職業・暗殺者
タスク「エグロウの戦いの殺戮者」で登場。
エイレル暗殺を狙っている。
ジャンヌ・エルン 性別・女 年齢・? 職業・女性労働者運動の頭
ゲオルクを入居させると登場。
大金を手に入れたいなら寄付すると良い。
入居者
アイテムが室内に無い場合、逮捕及び死亡時の箱に入っている。
以下のアイテムは1人につき1個室内にある。
パスポート・本(メモ)・日記・タオル・かみそり・櫛・財布・めがね・歯ブラシ・腕時計
名前 性別 年齢 職業
情報が取得可能なアイテム
室内にある政府命令アイテム
室内にあるアイテム
行動等の詳細
クラウス・シッメル 性別・男 年齢・40 職業・タバコ売り
情報アイテム チェス 船の模型 タバコ(中身入り) ペンキ(タスク発生後)
室内の政府命令アイテム 青いネクタイ 本(ウィリアムズ)(タスク発生後)
室内アイテム(2人分) 青いシャツ ローブ ブーツ 本(法的) 本(有名な小説) 本(詩人) フィルム
赤いドレス 青いスカート フェルトハット ハンドバッグ
最初から入居している。
マンションの前所有者。
彼をどうしたかによって解除される実績は多く、何故か3つもある。
彼のタスクはルートが多いものの、最終的に彼が助かる道はたった1つしかない。
2人暮らしのはずだが、パスポートは室内に1つしかない。不在証明書が関係していると思われる。
タスク「省の命令」発生後、室内の物が増える。
脅迫するとお金が無くなって出ていく。話しかけなければ出て行かない。
アパートについて尋ねるとチェス好きの情報が得られ、チェスから情報を得られなくなる。
タバコを吸う。ピアノを弾く。
マリア・シッメル 性別・女 年齢・35 職業・文学教師
情報アイテム マスク 外国からの手紙 トルコのコーヒーポット 本(恋愛小説)
最初から入居している。
クラウスを脅迫するとお金が無くなって2人共出ていくが、マリアを脅迫してもどちらも出て行かない。
クラウスの逮捕から1時間後、「!」が出るので話しかけ、夫の逮捕について話すと三択。
├慰めるとさらに二択。
│├なんとかなると答えるとと引っ越す。
│└終身刑と答えると実績「何もしていない!」解除。その後、自殺する。
├報告の話をするとさらに二択。ちなみにどんな証拠を送っていても本の所有の報告を書いたと言う。
│├侮辱するとゲームオーバー。
│└家族と仕事を口実にすると引っ越す。
└話を終えると引っ越す。
上記の選択肢の結果をまとめると、引っ越すか自殺するかゲームオーバーの三択となる。
酒を飲む。バイオリンを弾く。
ヤコブ・マニシェック 性別・男 年齢・55 職業・無職
情報アイテム トランプの山とサイコロ 割れた瓶 空の瓶(タスク進行後)
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム(タスク進行後) 古いセーター 古くなった靴 ミトン 本(リーダー) レコード(ダンス) 新聞
最初から入居している。
放っておくとゲームオーバーになってしまうため、ゲーム進行のために刑務所行きが確定している。
タスク「就任」でしばらく放置して違法な物を増やせば、麻薬生産以外での報告作成も可能だが、特に意味は無い。
薬を使用していると思われているかもしれないが、実際に使っている場面は無い。
彼が現れるまでの間、彼の部屋には全入居者の室内に置かれるはずのアイテムが無く、情報アイテムしかない。
彼が現れると室内のアイテムが一気に増える。情報アイテムが2つになったりもするが、情報を得られるのはそれぞれ1回のみ。
また、彼が逮捕されない限り、アパート2には1箇所しかカメラを設置出来ない。
何故かパスポートを持っていない。違法な事をやっているならそんなにおかしくはない?
何故かリーダーの本を持っている。愛国心があるようには見えないが……。
電話した後は必ず麻薬の生産を行う。電話はアイコンを見るに、売人と話しているようなので、注文を受けてから作っているのだろう。
手紙を書かず、読書もしない。
タバコを吸う。酒を飲む。麻薬を作る。
マルク・ラネック 性別・男 年齢・65 職業・公文書保管所に勤める人
情報アイテム チェス 釣竿 スタンプアルバム タバコ(中身入り)
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム(2人分) 青いシャツ セーター 古いセーター ローブ 緑色のネクタイ 古くなった靴 タバコ(中身無し)
タイガーバーム フェルトハット チョコレートバー 救急箱 懐中時計
最初から入居している。
報告を送っても罰金$100となって逮捕されない。
タスク「電話に出よう。1」クリアから104時間(4日と8時間)後にマンションを出て行く。
ローザに夫のことについて尋ねると、マルクの釣り好きの情報が得られ、釣竿から情報を得られなくなる。
タバコを吸う。酒を飲む。戦争の話をする。
ローザ・ラネック 性別・女 年齢・71 職業・食堂の料理人
情報アイテム 園芸雑誌 本(レシピ) 原稿 糸巻き
最初から入居している。
タスク「電話に出よう。1」クリアから104時間(4日と8時間)後にマンションを出て行く。
マルクに妻のことを尋ねると、ローザの料理好きの情報が得られ、本(レシピ)から情報を得られなくなる。
薬を飲むが、情報は得られない。
料理をする。泣く。
アロイス・シパック 性別・男 年齢・47 職業・医者
情報アイテム スタンプアルバム ワイン 小型望遠鏡 ダンベル テニスキット
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム ウイスキー チョコレートキャンディー 船の模型 部品 本(解剖図)
ヤコブ・マニシェック逮捕後、入居が可能になり、タスク「電話に出よう。1」発生後、入居させられなくなる。
衣服が室内に無い。女性の紹介を頼んでくるが、本人の問題も大きいように思える。
紹介出来る女性はどちらも酷い女性。女運が悪すぎる気がする。
タスク「孤独なアロイス」発生前に最近の様子を尋ねると、ウイスキーをもらえる。
マルタの治療に関わるので、診察するまではいてもらいたい。
タバコを吸うが、情報は得られない。
ザーラ・ウアテレマフ
ヴェラ・レンツィ
性別・女 年齢・42 職業・幼稚園の先生
情報アイテム 本(レシピ) 空の瓶
室内の政府命令アイテム ランプ
室内アイテム 白衣 紫色のブラウス 麦藁帽子 ブーツ 本(法的) ナイフ 鎮静剤 ミートパイ
アロイス・シパックにローザの姪を紹介すると入居する。
なぜか白衣を持っている。アロイスが持っているべきだと思うが……。
アロイスが逮捕された場合、すぐに引っ越してしまう。
料理をする。
クララ・ジャック
クララ・ワーナー
性別・女 年齢・30 職業・無職
情報アイテム トルコのコーヒーポット 本(恋愛小説) 絵画の複製
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム 赤いドレス 青いドレス 青いブラウス 紫のブラウス カーディガン ハンドバッグ フェルトハット イチゴの香りの石鹸
アロイス・シパックに広告の女性を紹介すると入居する。
バスティアン・ワーナーと一緒に入居する。
入居条件が2つあり、それぞれに関連が無いので、1度引っ越させてから再度入居させる事が出来る。逮捕しても再度入居する。
再度入居した際に話しかけると、実績「Easy Virtue」解除。
彼女の持つイチゴの香りの石鹸は非常に貴重なアイテム。手に入れたら是非アンナに渡そう。
酒を飲む。タバコを吸う。踊る。
ジョーンズ・ポパネド 性別・男 年齢・40 職業・石炭はしけの甲板長
情報アイテム トランプの山とサイコロ 空の瓶 割れた瓶 コインアルバム
室内の政府命令アイテム ジーンズ レコード(外国) 塩 炭酸水(外国)
室内アイテム 青いシャツ ローブ セーター ブーツ タバコ(中身無し) ウイスキー ラム酒 ワイン
ヤコブ・マニシェック逮捕後、入居が可能になり、タスク「電話に出よう。1」発生後、入居させられなくなる。
ほっとくと入居から36時間で出て行ってしまう。
彼のタスクはゲームオーバーが多い。
タスク内で怒らせて引っ越す場合、捨て台詞を吐いていくが、実際に後で何かあったりはしない。
相当な酒好きらしく、酒関連のアイテムを全て持っている。
外国に行く事もあるからか、違法な物を多く持っている。
感情の起伏が激しいのか、突然悲しんだり喜んだりする。
実装していないのか、不具合なのかはわからないが、動きが無い行動が幾つかある。
酒を飲む。タバコを吸う。踊る。泣く。
ドーラ・ノエル 性別・女 年齢・29 職業・音楽教師
情報アイテム 本(恋愛小説) アイススケート靴 紫色のブラウス
室内の政府命令アイテム レコード(外国)
室内アイテム 青いブラウス カーディガン レコード(愛国的) レコード(ダンス) 指貫と針 ナイフ ねずみ捕り
タスク「プロパガンダ1」クリア後、入居が可能になる。
彼女を入居させるとピストル、自分で作った銃が違法になる。
相当な音楽好きらしく、レコード系のアイテムを全て持っている。1つは違法になるが……。
酒を飲む。眠れない。
ブルーノ・ノエル 性別・男 年齢・40 職業・無職
情報アイテム 無し
室内の政府命令アイテム 青いネクタイ
室内アイテム セーター 緑色のネクタイ 靴下 青い靴下 赤い靴下 ブーツ ラム酒 新聞 ズボン
タスク「恐怖と憎悪」クリア後、ドーラの住む部屋に入居してくる。そしてすぐいなくなる。
ブルーノ・ヘンプフと名前が同じだが、特に関係は見受けられない。
靴下とネクタイを大量に持っている。ただし、すぐにいなくなってしまうので、室内より箱の中で見つける方が多いだろう。
フルフレドル・ブリュキッチ 性別・男 年齢・20 職業・大学生
情報アイテム トルコのコーヒーポット 空の瓶 割れた瓶 タバコ(中身入り) ダンベル サッカーボール 弓と矢
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム ローブ 青いシャツ 懐中時計 ラム酒 釣竿 キャンディーの袋
タスク「修理」クリア後、入居が可能になる。
名前について尋ね、評判300を消費すると意味が聞ける。特に何も無い。
大学について聞いた後、パトリックにフルフレドルについて話せる。
パトリックにフルフレドルについて話した後、二人が会話するので、その後でパトリックからフルフレドルが大学でした事を聞ける。
色々な事をしているらしく、情報を得られるアイテムを多く持っている。
酒を飲む。
たまにバスに乗って本を読みに出かける。
レオ・グヴィズデック 性別・男 年齢・45 職業・旋盤工
情報アイテム トルコのコーヒーポット タバコ(中身入り) ダンベル サッカーボール 釣竿
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム 青いシャツ セーター ローブ レコード(ダンス) ミトン スパナ エンジンオイル ヘルメット 工場に入るための許可書
タスク「Horns & Hoofs」発生後、入居が可能になる。
宝くじについて聞いた時に言っている岸壁の店は、カールがパトリックのデートに勧めた場所。
テレビが無い部屋に入居させた場合、テレビを見ようとすると、謎の機械をいじる。
酒を飲む。タバコを吸う。
ソノラ・ヴォイコ 性別・女 年齢・46 職業・店員
情報アイテム 本(恋愛小説) マスク トルコのコーヒーポット 紫色のブラウス
室内の政府命令アイテム ランプ
室内アイテム 赤いドレス 緑色のジャケット 青いブラウス 青いスカート 麦藁帽子 フェルトハット 靴(地元) ハンドバッグ
糸 ワイン 紅茶 チョコレートバー チョコレートキャンディー $1000 炭酸水(地元)
タスク「一か八かやってみよう!」で親族を助けさせてから48時間後、入居が可能になる。
条件が特殊なので、一度も見たことが無いプレイヤーも多いと思われる。
関連タスクが無い入居者の1人。
室内のアイテムが二人分かと思うぐらいに多い。
室内にパスポートが無く、代わりなのか、お金が置いてある。
料理をする。
アンジェイ・ロサール 性別・男 年齢・21 職業・無職
情報アイテム 割れた瓶 ダンベル サッカーボール 弓と矢 火炎瓶 バイオリン
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム 青いシャツ ローブ 懐中時計 ナイフ
タスク「ダントンの頼み」発生後、入居が可能になる。
関連タスクが無い入居者の1人。
戦争について話すとプロファイルの情報が追加される。
バイオリンを弾く。戦争の話をする。
公式の翻訳が雑な影響で、ロっトハールと表記されている。
マーガレット・ザウアー 性別・女 年齢・60 職業・図書館員
情報アイテム チェス バイオリン協奏曲 園芸雑誌 本(レシピ) タバコ(中身入り) トルコのコーヒーポット
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム 本(リーダー) 空の瓶 ワイン ウイスキー ラム酒
タスク「ダントンの頼み」発生後、入居が可能になる。
関連タスクが無い入居者の1人。
相当な酒好きらしく、酒関連のアイテムを全て持っている。そのせいか、衣服が全く無い。
タバコを吸う。
図書館での仕事を話し合い、本を滅ぼしたと話すと落ち着かせるために評判500が必要になる。
冗談と答えた場合、ゲームオーバー。
タイトル画面で監視カメラに映っている。
ロベーナ・ペトラッケ 性別・女 年齢・43 職業・ベルトコンベアーオペレータ
情報アイテム 船の模型 マスク カメラ 未完成に見える装置(政府命令前)
室内の政府命令アイテム 未完成に見える装置 魚
室内アイテム 紫色のブラウス 青いブラウス カーディガン 指貫と針 フィルム
タスク「ダントンの頼み」発生後、入居が可能になる。
関連タスクが無い入居者の1人。
たまに薬を飲む。タバコを吸う。
なぜか未完成に見える装置が室内にある。
アントン・グルビツ 性別・男 年齢・45 職業・印刷工
情報アイテム 船の模型 テニスキット 絵画の複製 空の瓶(酒を飲んだ後) ノート(タスク発生後)
室内の政府命令アイテム
室内アイテム 青いシャツ セーター ローブ ワイン ブーツ ドライバー タバコ(中身無し) ちらし 設計図
タスク「ダントンの頼み」発生後、入居が可能になる。
報告を送っても罰金$100となって逮捕されない。また、送った後でかかってくる緊急通報を取ると、$2000と評判500をもらえる。
アパートに入居している段階では逮捕、殺害のどちらも出来ないので、室内の物を手に入れるには盗むしかない。
酒を飲む。タバコを吸う。プロパガンダのポスターを作る
タスク「奇妙なノート」で助けると地階に住み、アンナに話すと文句を言われる。
助けてから彼が殺されると、カールの家族がアントンの死亡した場所で悲しむ。案外、好かれていたのかもしれない。
アルベルト・メーニッケ 性別・男 年齢・35 職業・無職
情報アイテム チェス 外国からの手紙 本(レシピ) 釣竿 タバコ(中身入り) ワイン
室内の政府命令アイテム 炭酸水(外国) 外貨 レコード(外国) 塩
室内アイテム ローブ 青いシャツ 懐中時計 偽造パスポート(個人情報有り)
アントン・グルビツの退去から10時間後、入居が可能になる。
発話障害者(英語でダム(dumb))。真実を知れば、実績「そんなにバカではない」解除。
全ての入居者は引っ越した直後に電話をするので、すぐに中を覗けばあっさり真実を知れる。
意外と料理好きで、真実を知る前に料理の話をすると、良い反応を返す。
職業柄、違法な物を多く持っている。
タバコを吸う。
バスティアン・ワーナー 性別・男 年齢・45 職業・チーフエンジニア
情報アイテム 船の模型 トルコのコーヒーポット 原稿 チェス 小型望遠鏡
室内の政府命令アイテム
室内アイテム 本(有名な小説) 部品 工場に入るための許可書 絶縁テープ 救急箱 ヘルメット ワイン
タスク「エンジニアを追跡する。」発生後、入居が可能になる。
タバコを吸うが、情報は得られない。
エイレル・ジョンソン 性別・男 年齢・40 職業・宣伝者
情報アイテム チェス スタンプアルバム ダンベル カメラ 世界地図 メダル(タスク発生後)
室内の政府命令アイテム 青いネクタイ ピストル
室内アイテム 本(リーダー) セーター 青いシャツ フィルム ヘルメット タイガーバーム 緑色のネクタイ 小型望遠鏡
タスク「神の恵みが戦争の英雄にもたらされますように!」発生後、入居が可能になる。
報告を送っても罰金$100となって逮捕されない。
エンディングの革命に大きく影響する人物。
室内に配置されないアイテムが無く、全てのアイテムが必ず室内に配置される。
タバコを吸う。戦争の話をする。
酒を飲むが、情報は得られない。
タイトル画面で監視カメラに映っている。
ゲオルク・ドレイマン 性別・男 年齢・45 職業・検問捜査官
情報アイテム 釣竿 タバコ(中身入り) ダンベル 世界地図
室内の政府命令アイテム 無し
室内アイテム(2人分) 青いシャツ セーター 緑色のジャケット ローブ チョコレートキャンディー チョコレートバー
青いブラウス 麦藁帽子 赤いドレス 靴(地元) 糸
タスク「エグロウの戦いの殺戮者」でエイレルがいなくなってから省とジョージとの会話後、入居が可能になる。
エンディングのカールのその後に大きく影響する人物。
たまに大通り左へ買い物に行く。
2人暮らしのはずだが、パスポートはなぜか1つしかない。
クリスタ-マリア・ドレイマン 性別・女 年齢・46 職業・宝石商人
情報アイテム 世界地図
ゲオルク・ドレイマンと一緒に入居する。
タスクに全く関わらず、プロファイルの情報も少ない為、影が薄い。ただ、彼女の物と思われる衣服系の専用アイテムが多い。
アーヴィング・ムンク 性別・男 年齢・70 職業・見張り
情報アイテム チェス スタンプアルバム 釣竿 タバコ(中身入り) 世界地図 ペンキ
室内の政府命令アイテム ボロボロにされたポスター(タスク発生後)
室内アイテム ローブ 青いシャツ 古いセーター 古くなった靴 懐中時計 プロパガンダのポスター(修復)(タスクで描いた後)
タスク「行くべきかどうか。」発生後、入居が可能になる。
新しい情報を尋ねると三択となり、承認すると評判300を得られる。他は特に何も無い。
室内に勝手に入った際の台詞が他の入居者と違う。
タバコを吸う。酒を飲む。
たまに銃の手入れをするが、室内にはない。
インガー・ビルケンフェルト 性別・女 年齢・48 職業・科学者
情報アイテム チェス マスク 原稿 小型望遠鏡 コインアルバム 絵画の複製
室内の政府命令アイテム 外貨
室内アイテム(2人分) 青いブラウス×2 空の瓶 本(辞書) 本(法的) 本(リーダー) レコード(愛国的) チョコレートバー
カーディガン 紫色のブラウス ハンドバッグ 蒸留器 靴(地元) 指貫と針 星図 ワイン ブローチ
タスク「省庁の問い合わせ」発生後、入居が可能になる。
報告を送っても罰金$100となって逮捕されない。
エンディングの戦争に大きく影響する人物。
ゲルダ・ビルケンフェルト 性別・女 年齢・20 職業・無職
情報アイテム 割れた瓶 テニスキット アイススケート靴
インガー・ビルケンフェルトと一緒に入居する。
インガーは報告を送っても無効だが、こちらは普通に逮捕となる。
タバコを吸う。酒を飲む。

ネイサン品揃え
初期状態
青いネクタイ 緑色のネクタイ カーディガン
本(リーダー) 本(恋愛小説) ドライバー
ウイスキー チョコレートバー アスピリン
政府命令によって追加
5日の政府命令 ジーンズ
6日の政府命令 レコード(外国) レコード(愛国的)
タスクによって追加
タスク「結婚式の準備」発生 紅茶
タスク「信用とケア」発生 本(経済)
タスク「チョコレートキャンディー」発生 チョコレートキャンディー
タスク「季節感あふれる果物」発生 暖房器具
タスク「省の命令1」発生 赤いりんご 青りんご
タスク「恐怖と憎悪」発生 ピストル
タスク「創作家の生活」発生 はさみ
タスク「プロパガンダは終わりだ」自分で設定変更を選ぶ ラム酒
タスク「愛国的な生産」発生 ヒ素
入居によって追加
クララ・ジャック入居 ワイン
フルフレドル・ブリュキッチ入居 ラジオの受信機
その他
ドーラから情報「眠りが浅い」を得る。 鎮静剤

アイテム
基本として、購入価格の1/3が売却価格となる。
店アイテム
右上のカートボタンから買える。
アイテム名 買値 売値 詳細
監視カメラT $450 $150 店から評判50で購入可能。名前にはTと付いておらず、見た目のみに付いている。
監視カメラU $750 $250 店から評判150で購入可能。名前にはUと付いておらず、見た目のみに付いている。
監視カメラV $1500 $500 店から評判350で購入可能。名前にはVと付いておらず、見た目のみに付いている。
電気技師の用具セット $150 $50 店から$50で購入可能。
家具師の用具一式 $150 $50 店から$50で購入可能。
政府命令アイテム
違法でない状態から違法な物になると価格が10倍になる。命令前に買えない物は命令後の値段のみ表記。
アイテム名 買値 売値 詳細
布地 $30 $10 政府命令アイテム。1日。
赤いりんご $48
$480
$16
$160
政府命令アイテム。1日。
タスク「季節感あふれる果物」で使用。
青りんご $48
$480
$16
$160
政府命令アイテム。1日。
タスク「季節感あふれる果物」で使用。
外貨 $3000
$30000
$1000
$10000
政府命令アイテム。3日。
タスク「愛国的な生産」で使用。
炭酸水(外国) $300
$3000
$100
$1000
政府命令アイテム。4日。
ジーンズ $630
$6300
$210
$2100
政府命令アイテム。5日。
レコード(外国) $450
$4500
$150
$1500
政府命令アイテム。6日。
$3
$30
$1
$10
政府命令アイテム。8日。
ランプ $21
$210
$7
$70
政府命令アイテム。10日。
青いネクタイ $195
$1950
$65
$650
政府命令アイテム。11日。
$129
$1290
$43
$430
政府命令アイテム。14日。
本(ウィリアムズ) $22500 $7500 政府命令アイテム。タスク「罪と罰」更新後。
リーベスピリット $15000 $5000 政府命令アイテム。タスク「危篤状態1」クリア後。
タスク「最後のガタつき」で使用。
ピストル $600
$6000
$200
$2000
政府命令アイテム。ドーラ・ノエル入居。
タスク「恐怖と憎悪」で使用。
未完成に見える装置 $3
$30
$1
$10
政府命令アイテム。街宣車の爆発後。
タスク「不慮の出来事」で使用。
政府命令前ならロベーナ・ペトラッケの情報として取得可能。
あひる $99
$990
$33
$330
政府命令アイテム。タスク「冗談は十分だろう」発生直前。
自室にある。
ボロボロにされたポスター $45
$450
 $15
$150
政府命令アイテム。 タスク「プロパガンダ2」クリア後。
その他のアイテム
アイテム名 買値 売値 詳細
プロパガンダのポスター(修復) $0 $0
部品 $3 $1
ちらし
空の瓶 一部の入居者の情報として取得可能。
情報を得られる入居者と得られない入居者がいる。
入居者が酒を飲むと室内に増える。情報を取得出来る物とは別の場所に増えていく。
原稿 入居者の情報として取得可能。
外国からの手紙 入居者の情報として取得可能。
ノート 入居者の情報として取得可能。
お土産 タスク「エグロウの戦いの殺戮者」で使用。
新聞 $6 $2
日記 $9 $3 入居者が必ず1つ持っている。
手紙 入居者が手紙を書くと室内に増える。
ドレイマンの部屋にある。
割れた瓶 入居者の情報として取得可能。
はさみ タスク「創作家の生活」で使用。
ニッパー タスク「無秩序と無統制」で使用。
本(メモ) $15 $5 入居者が必ず1つ持っている。
靴下(ごく普通) 地下の自室にある。
青い靴下 洗濯機に入っている。
赤い靴下 洗濯機に入っている。
歯ブラシ $18 $6 入居者が必ず1つ持っている。
本(子供向け) $27 $9 地下の自室にある。
キャンディーの袋 $30 $10
ミトン
ヴェール タスク「結婚式の準備」で使用。
チョコレートキャンディー タスク「チョコレートキャンディー」、タスク「無くしたメガネ」で使用。
ネイサンが売っているのはこちら。安い。
$33 $11 入居者が必ず1つ持っている。
スパナ
プロパガンダのポスター(よく働く) タスク「プロパガンダ2」で使用。
絶縁テープ $36 $12
かみそり $39 $13 入居者が必ず1つ持っている。
木製の積み木 $42 $14 地下の自室にある。
古いセーター
タバコ(中身無し) $45 $15 情報が得られる物と似た別物。
ボール 地下の自室にある。
古くなった靴
本(有名な小説)
炭酸水(地元)
タバコ(中身入り) 入居者の情報として取得可能。
タバコを吸っている所を見て情報を取得している場合、こちらでは情報を得られなくなる。
色鉛筆 $51 $17 地下の自室にある。
木製のピラミッド $54 $18 地下の自室にある。
ナイフ $57 $19
靴(地元) $60 $20
本(恋愛小説) 入居者の情報として取得可能。
財布 $63 $21 入居者が必ず1つ持っている。
なべ $69 $23 タスク「信用とケア」で使用。
本(詩人) $75 $25
本(辞書)
ミートパイ
チョコレートバー タスク「電話を通じて愛する。1」で使用。
チョコレートキャンディー タスク「チョコレートキャンディー」、タスク「無くしたメガネ」で使用。
入居者の部屋に置かれているのはこちら。高い。
タオル $87 $29 入居者が必ず1つ持っている。
指貫と針 $105 $35
白衣
ヘルメット
工場に入るための許可書
エンジンオイル
設計図
めがね(マルク) タスク「無くしたメガネ」で使用。
ドライバー タスク「プロパガンダは終わりだ」で使用。
青いブラウス $120 $40
緑色のジャケット
イチゴの香りの石鹸 タスクと関係無く、アンナに与えると評判500と金のブローチをもらえる。
紫色のブラウス 一部の入居者の情報として取得可能。
情報を得られる入居者と得られない入居者がいる。
サッカーボール 入居者の情報として取得可能。
青いスカート $129 $43
ローブ $135 $45
レコード(ダンス)
園芸雑誌 入居者の情報として取得可能。
トランプの山とサイコロ 入居者の情報として取得可能。
ねずみ捕り $150 $50
火炎瓶 入居者の情報として取得可能。
ダンベル 入居者の情報として取得可能。
プロパガンダのポスター(国民) タスク「プロパガンダ1」で使用。
プロパガンダのポスター(母国) タスク「プロパガンダ1」で使用。
プロパガンダのポスター(スパイ) タスク「プロパガンダ1」で使用。
ズボン $180 $60
紅茶 タスク「結婚式の準備」で使用。
ペンキ タスク「創作家の生活」で使用。
入居者の情報として取得可能。
緑色のネクタイ $195 $65 タスク「こざっぱりとしている!」で使用。
めがね $210 $70 入居者が必ず1つ持っている。必要無さそうでも持ってる。
バイオリン協奏曲 入居者の情報として取得可能。
赤いドレス $213 $71
レコード(愛国的) $225 $75
タイガーバーム
青いシャツ
麦藁帽子
ブーツ
本(レシピ) 入居者の情報として取得可能。
世界地図 入居者の情報として取得可能。
トルコのコーヒーポット $237 $79 入居者の情報として取得可能。
フェルトハット $240 $80
糸巻き 入居者の情報として取得可能。
絵画の複製 入居者の情報として取得可能。
青いドレス $249 $83
腕時計 $255 $85 入居者が必ず1つ持っている。
星図
カーディガン タスク「マルタは病気だ。」で使用。
チェス $270 $90 入居者の情報として取得可能。
セーター $285 $95
パスポート $300 $100 入居者が必ず1つ持っている。
タスク「書類の窃盗」で使用。
不在証明書 タスク「用紙をお願い。」で使用。
古い人形 タスク「信用とケア」で使用。
弓と矢 $306 $102 入居者の情報として取得可能。
懐中時計 $309 $103
フィルム $345 $115
蒸留器 $390 $130
船の模型 入居者の情報として取得可能。
鎮静剤 $402 $134 タスク「不眠症」で使用。
マスク $435 $145 入居者の情報として取得可能。
本(法的) $450 $150
ブローチ
アスピリン $465 $155 タスク「マルタは病気だ。」で使用。
釣竿 $486 $162 入居者の情報として大抵取得可能。
情報を得られる入居者と得られない入居者がいる。
ハンドバッグ $510 $170
スタンプアルバム 入居者の情報として取得可能。
救急箱 $600 $200
アイススケート靴 入居者の情報として取得可能。
ワイン $630 $210 タスク「酔っ払って幸せだ。」で使用。
一部の入居者の情報として取得可能。
情報を得られる入居者と得られない入居者がいる。
テニスキット $645 $215 入居者の情報として取得可能。
本(解剖図) $750 $250
ラム酒 $810 $270 タスク「酔っ払って幸せだ。」、タスク「プロパガンダは終わりだ」で使用。
コインアルバム $900 $300 入居者の情報として取得可能。
ウイスキー $1050 $350 タスク「酔っ払って幸せだ。」、タスク「用紙をお願い。」で使用。
カメラ $1350 $450 入居者の情報として取得可能。
本(リーダー) $1500 $500
偽造パスポート(個人情報有り) アルベルトの室内にあり、タスクで使用する物とは別物。
テディベア タスクと関係無く、マルタに与える事が出来る。特に意味は無いが、ちゃんと部屋に置かれる。
抗生物質 タスク「危篤状態1」で使用。
タスク「不可解な箱」で使用。
小型望遠鏡 $1530 $510 入居者の情報として大抵取得可能。
情報を得られる入居者と得られない入居者がいる。
ヒ素 $2100 $700 タスク「エグロウの戦いの殺戮者」、タスク「愛国的な生産」で使用。
本(経済) $2250 $750 タスク「信用とケア」で使用。
ラジオの受信機 タスク「おとぎ話。」で使用。
暖房器具 タスク「家の雰囲気。」で使用。
バイオリン $2700 $900 入居者の情報として取得可能。
バイオリンを弾いている所を見て情報を取得している場合、こちらでは情報を得られなくなる。
お金 $4500 $1500 タスク「素晴らしいオファー」で使用。
$1500が入っているようだが、売ると三倍の額で買い戻せる。意味がわからない……。
メダル $7500 $2500 入居者の情報として取得可能。
秘密の設計図 タスク「母国が許すことはない」、タスク「でも、もし彼女が…」で使用。
魚のかん詰め $9000 $3000 タスク「素晴らしいオファー」で使用。
金のブローチ $15000 $5000 イチゴの香りの石鹸をアンナに渡すともらえる。
クルーズチケット タスク「遠い国1」、タスク「遠い国2」、タスク「祖国よ、さようなら!」、タスク「行くべきかどうか。」で使用。
偽造パスポート(個人情報無し) タスク「行くべきかどうか。」、タスク「命を救う」で使用。

政府の命令
命令は規定の日時になると追加される物と、タスクに合わせて追加される物の2種類。
行動は鍵穴から覗いたり監視カメラで見てクリックすると、証拠として登録される。
たまに常時明るい場所でも見られる。
アイテムは入居者の部屋で物色してテキストをクリックすると、証拠として登録される。
内容 時期 分類
犯罪情報を隠す 1日9月1984年
午前6時
行動
犯罪者が見つけられた!
布地 1日9月1984年
午後4時
アイテム
プロパガンダのポスターを作る 行動
青りんご 1日9月1984年
午後11時59分
アイテム
赤いりんご
法務省の前で歌を歌う 2日9月1984年
午後11時59分
行動
外貨 3日9月1984年
午後11時59分
アイテム
炭酸水(外国) 4日9月1984年
午後11時59分
アイテム
ジーンズ 5日9月1984年
午後11時59分
アイテム
レコード(外国) 6日9月1984年
午後11時59分
アイテム
泣く 7日9月1984年
午前10時30分
行動
8日9月1984年
午前10時30分
アイテム
戦争についての話
(入居者と戦争の話をしても問題無い)
9日9月1984年
午前10時30分
行動
ランプ 10日9月1984年
午前10時30分
アイテム
青いネクタイ 11日9月1984年
午前10時30分
アイテム
本を読む
(本の所有は違法ではないので注意)
12日9月1984年
午前10時30分
行動
バーに行く 13日9月1984年
午前10時30分
行動
14日9月1984年
午前10時30分
アイテム
麻薬を生産する タスク「罪と罰」更新後 行動
本(ウィリアムズ) タスク「罪と罰」更新後 アイテム
リーベスピリット タスク「危篤状態1」クリア後 アイテム
ダンスする タスク「欠点を埋め合わせる。」クリア後 行動
ピストル ドーラ・ノエル入居後 アイテム
自分で作った銃
未完成に見える装置 街宣車の爆発後 アイテム
爆弾
あひる タスク「冗談は十分だろう」発生直前 アイテム
ボロボロにされたポスター タスク「プロパガンダ2」クリア後 アイテム

ゲームオーバー
内容 条件
逮捕 指令番号754、横領
省の罰金が支払えない。
指令番号2765、職務怠慢
窃盗で3回公務員に見つかる。
省関連の特定タスクで制限時間切れになる。
マルタ・スタインの報告を作成する。
アントンをジョージに報告した事を省に伝える。
街宣車が爆発した後、緊急通報で革命家の提案を話す。
エイレルにお土産を渡す時に奇妙な男と答える。
死亡 アンナがいる状態でパトリックの報告を作成する。銃殺。
パトリックがいる状態でアンナの報告を作成する。銃殺。
タスク「省の命令1」でクラウスを脅し続ける。銃殺。
クラウス逮捕後、マリアに話しかけ、夫の逮捕について、報告の話、侮辱するを選ぶ。銃殺。
タスク「情報を集める」のザーラの選択肢で断った後にコーヒーを飲む。毒殺。
タスク「素晴らしいオファー」でお金をネイサンに売ってからジョーンズに話しかける。銃殺。
タスク「素晴らしいオファー」でジョーンズに缶詰の結果を報告した際、乱暴に断る。銃殺。
タスク「素晴らしいオファー」でマルクとジョーンズが喧嘩した後、ジョーンズに話しかける。銃殺。
いつでも良いので、マーガレットに話しかけ、図書館での仕事、本を滅ぼした、冗談と答える。吹き矢で殺される。
タスク「エグロウの戦いの殺戮者」で暗殺について省に伝えた後、ジョージに省に電話をしたと言う。仕込み銃で銃殺。
タスク「不可解な箱」で箱を開けた後、フルフレドルとの会話で切り抜けるを選ぶ。刺殺。
爆発 タスク「冗談は十分だろう」で制限時間切れになる。
タスク「カチカチッ、バンッ!」で配線を間違った順番で切るか、爆弾のタイマーが0になる。
タスク「命を救う」で個人的な電話の相手に地獄に落ちろと言う。
エンディング
エンディングは革命、戦争、カール一家、それぞれのその後という内容になっている。
タスクのクリア状況によって、それぞれの内容が変化する。
評価で問題無しか移住した場合、家族三人の状態により、細かくエンディングが変化する。
評価と移住のエンディングは、合格か成功した場合のみ、細かい分岐が発生する。
エンディングを見る事がそれぞれの実績の解除条件になっている。
最高のエンディングは、革命成功、戦争終結、全員移住成功のエンディングと思われる。
革命・失敗 $40000で国に寄付を行うか、タスク「エグロウの戦いの殺戮者」をクリアせずにエンディングを迎える。
革命・成功 タスク「エグロウの戦いの殺戮者」をクリアしてエンディングを迎える。
戦争・継続 $40000で軍事寄付を行うか、アルベルト・メーニッケに設計図を渡さずにインガー・ビルケンフェルトを殺すか、
タスク「愛国的な生産」をクリアせずにエンディングを迎える。
戦争・混沌 インガー・ビルケンフェルトを退去させてエンディングを迎える。実績が存在しない。
戦争・終結 アルベルト・メーニッケに設計図を渡し、インガー・ビルケンフェルトを助けるか殺してエンディングを迎える。
評価・失格 最終評価で失格する。ゲームオーバーの逮捕と同じ内容。
評価・最高 $60000で自分の命を救い、最終評価の判定を受ける。
評価・孤独 マルタとアンナが死亡している状態で、最終評価に合格する。
評価・娘・死亡 マルタの治療が終わっていないか、死亡している状態で、最終評価に合格する。
評価・娘・生存 マルタの治療が終わっている状態で、最終評価に合格する。
評価・息子・死亡 パトリックが死亡している状態で、最終評価に合格する。
評価・息子・生存 パトリックをタスク「電話に出よう。C」で引き渡していない状態で、最終評価に合格する。
タスク「遠い国1」か、タスク「遠い国2」をクリアしても同様。
評価・息子・反発 パトリックをタスク「電話に出よう。C」で引き渡した状態で、最終評価に合格する。
評価・妻・死亡 アンナが死亡している状態で、最終評価に合格する。
評価・妻・生存 アンナが生存している状態で、最終評価に合格する。
移住・失敗 ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払わずに出国する。
もしくは、パトリックをタスク「電話に出よう。C」で引き渡した状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
もしくは、マルタとアンナが死亡している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
移住・息子・死亡 パトリックが死亡しているか、タスク「遠い国1」でお金を渡した状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
移住・息子・生存 パトリックが生存している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
移住・娘・死亡 マルタが死亡している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
移住・娘・生存 マルタが生存している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
治療は終わっていなくても良い。
移住・妻・死亡 アンナが死亡している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
移住・妻・生存 アンナが生存している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。

実績
実績名 条件
Die Like You Mean It
意図した通り死ね
誰かに銃殺される。
銃殺される場面は結構多いが、当然ながらゲームオーバーとなるので注意。
詳しくはゲームオーバー参照。
I Did Nothing!
何もしていない!
入居者が自殺する。
クラウス逮捕後、マリアと話して夫の逮捕について、慰める、終身刑と答える。
タスク「でも、もし彼女が…」でクララをかばう。
Parental Control
ペアレンタルコントロール
秘密の実績。
マルタ・スタインの報告を作成する。
ゲームオーバーとなるので注意。
Billing Them Softly
穏やかに請求する
物を盗んで公務員に見つかる。1回目で実績解除。
Not a Big Dealer
大きな取引者ではない
ヤコブ・マニシェックの報告を作成する。
Family Guy
家族想いの男
タスク「信用とケア」クリア。
White Papers, Black Mails
報告書、恐喝
脅迫状を出す。
Bahama Mama
バハマ ママ
アロイスからもらったチケットをクラウスに渡す。
My Heart Will Go On
マイハートウィルゴーオン
タスク「欠点を埋め合わせる。」クリア。
I Choose Violence
暴力を選らぶ
タスク「省の命令1」をクラウス・シッメルの報告を作成してクリアする。
翻訳が雑なせいで、「選らぶ」と表記されている。
Pimp My Bride
花嫁に売春させる
タスク「孤独なアロイス」クリア。
Dementia and Courage!
認知症と勇気!
秘密の実績。
タスク「情報を集める」のザーラの選択肢で断った後にコーヒーを飲む。
ゲームオーバーとなるので注意。
Bad Time Stories
上手くいかない時期の話
秘密の実績。
街宣車の周波数を81.6にする。
Dirty Hands
犯罪を犯す手
エイレルを殺害する。
Not So Dumb
そんなにバカではない
アルベルト・メーニッケが喋れるという情報を得る。
Easy Virtue
手頃な美徳
アロイスに広告の女性を紹介してクララを退去させた後、バスティアンを入居させてクララと話す。
Iron Curtain
鉄のカーテン
最終評価で問題無しと判定されてエンディングを迎える。
No Man's Spy
誰のスパイでもない
秘密の実績。
真実の声の左上部分をクリックするとシールを剥がせるので、その番号に電話して「はい」と答える。
特殊エンディングとなり、タイトルに戻るので注意。
Brave New World
素晴らしい新世界
政府高官モードと研修生モードの2種類。
タスク「エグロウの戦いの殺戮者」をクリアしてエンディングを迎える。
Patria o Muerte!
国か死か!
Freedom is Slavery
自由は奴隷
政府高官モードと研修生モードの2種類。
$40000で国に寄付を行うか、タスク「エグロウの戦いの殺戮者」をクリアしないでエンディングを迎える。
Ignorance Is Power
無知は力なり
What Is It Good For?
何でそんなことを?
政府高官モードと研修生モードの2種類。
アルベルト・メーニッケに設計図を渡し、インガー・ビルケンフェルトを助けるか殺してエンディングを迎える。
Make Peace, Not War
戦争より、平和を
War Never Changes
戦争は変わらない
政府高官モードと研修生モードの2種類。
$40000で軍事寄付を行うか、タスク「愛国的な生産」とタスク「命を救う」をどちらもクリアせずにエンディングを迎える。
War Is Peace
戦争は平和
Their Grass is Greener
向こうの芝は青い
政府高官モードと研修生モードの2種類。
タスク「行くべきかどうか。」でゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払ってエンディングを迎える。
ただし、マルタかアンナが生存していなければならない。
Unpaid Holiday
無給休暇
Beholden To No One
恩は受けない
政府高官モードと研修生モードの2種類。
3人の家族全員が死亡する。
家族のタスクを全て無視すれば簡単に条件を満たせる。
ただし、タスクを無視しても色々とお金が掛かる。
具体的には、パトリックとマルタが死ぬとアンナが自殺して条件達成。
先にアンナが死んでいても問題無いと思われる。
Solitary Man
隠者
Most Important Thing
最も大切な事
政府高官モードと研修生モードの2種類。
3人の家族全員が生存している状態で、タスク「行くべきかどうか。」で提示された金額を支払ってエンディングを迎える。
アンナはアントン・グルビツが2重スパイである事をダントンに教えなければ死なない。
パトリックは要求する費用を全て支払えば国外に移住する。
マルタは治療費を全て支払えば病死を免れる。
Social Unit
社会的単位
Citizen Shteyn
シーティン市民
政府高官モードと研修生モードの2種類。
政府高官モードは秘密の実績。
$60000で自分自身を救い、最終評価の判定を受けてエンディングを迎える。
Gold Standard
ゴールドスタンダード
Wetback Wall
国境の壁
政府高官モードと研修生モードの2種類。
タスク「行くべきかどうか。」でゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払わずに出国する。
もしくは、パトリックをタスク「電話に出よう。C」で引き渡した状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
もしくは、マルタとアンナが死亡している状態で、ゲオルク・ドレイマンに提示された金額を支払う。
Borderline Disorder
国境線の乱れ
Validol or Validation?
バリドルかバリデーションか?
政府高官モードと研修生モードの2種類。
最終評価で問題有りと判定されてエンディングを迎える。
Fired! Out of a Cannon.
発射!弾不足。

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